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蛮荒日记
4.1
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蛮荒日记

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玩家评价

ятвоямама 2020-07-23 23:32:27
有出现打不开的情况吗
手机用户83270563 2020-07-23 23:32:19
五星不足,四星有余,,
还可以,不过有些缺点,就是再生能力太慢之类,玩了大概3小时,有些腻了,东西越来越不够,还有仓库怎么可以有限制的放东西呢?本来野外的东西再生就慢,这够气人了,居然东西也放不下,还有,背包也太小了吧,把工具带上,食物带上,就没什么位置了,而且还不能扩大,我勒个去。希望制作组改进。。

这个是一个有剧情的生存游戏,很难得,我喜欢,所以我给5星。
Jason张 2020-07-23 23:32:19
五星,这是我最满意的一个手机生存游戏,很久以前通关了几次,最近想玩又下了回来,刚刚通关,这里说一下自己的流程刚进游戏的时候主要是赶任务,很快就能开出大部分地图,然后开始收集资源升级家中的东西,开始的时候我推荐田里只种木头和红草,饱食度我一般是用新鲜的肉和翅膀做的烤肉大餐回复(一个35),水井可以晚点升上去,前期资源有多余可以升,没多余资源就用采集来的水,在天气转冷后开始做红色的水,因为做这个会花费很多时间,每天的水都可以领,这样也能有不少水,接下来开始准备进遗迹(部落似乎有个bug,第一次加入一个部落然后死掉,下次加入另一个会同时有2个部落的buff,这里不是很清楚),进遗迹要准备大概100多红色的水,要是有别的保温手段可以少点,前期带一些膏药进去,因为有部落的buff杀死怪物会回血所以平时不是很需要,主要防止被打死,武器方面个人走的是近战,前期一把石制长剑(60功)装备可以用部落任务送的,在准备点体力药剂,带上吃的可以出发了(这里是打算在遗迹里过冬的,所以红色的水最好带100多,长剑2把,血药和体力药遗迹里会有人卖,带适量就好),等冬天结束后(或者更晚)从遗迹出来(回家石任务有送),这时候你会发现你的水井里有了好多水,接下来开始种蓝色的草,继续准备过夏天,剩下的任务也随便的做一下开一些地图(主要是石窟,这是碎石子和石块的主要来源),家里的东西升级到够用就行,然后等夏天做蓝色的水继续下遗迹(冰冻药剂一次降温太多)大概这样来回重复很快就结束了,100层后如果想继续这个存档记得点一个人孤独的活下去,这个流程只是我自己用的,如果准备的快遗迹可以早点下,个人觉得冬天水井结冰在上面不好活,还不如带上资源去地下,再说说别的,刚开始下遗迹尽可能带些漆黑兽牙回来可以做50减伤的战甲和65减伤的,集市有女人卖种子可以都买回来,不然可能会陷入中期没种子种田的局面,种子多还可以放在马桶里烂,后期用兽牙烂,似乎也没别的了,祝各位游戏愉快。
影者 2020-07-23 23:32:19
选部落的时候个人建议选左边的部落,给的被动技能是胜后怪物10%的血量,后期怪物都是千血,一场战斗瞬间满血,
沙滩守护者 2020-07-23 23:32:13
用休闲的方式实现的生存类游戏,整体难度不算高,挺适合不太熟悉这类玩法的玩家入坑。
先说说缺点吧,首先画风上其实并不算太对国内玩家的胃口,不是说差只是还是偏欧美卡通了一点,应该是作品本身就是面向海外市场的原因。
另外在游戏表现上略有一些敷衍:
作为一个文字冒险类游戏,采集点和人物竟然都用一个颜色一个字体来表现;
动作读条时共用一个动画没有做区分(其实我都没看清那个动画);
另外对战时候不管是野兽还是鸟类对面都是同样的宛若石头人的黑影,看到小猎雀身形这么巨大我真的有点害怕【
虽然有这样那样不到位的地方,但是这个轻度生存游戏仍然有足够的优势来让人沉迷。
数值表现一目了然,操作上条理清晰不复杂;
任务目的性强不至于在一开始就迷失;
交易系统进一步对新手示好,全靠采集和制作的话对于时间安排就要求比较高了。
如果要给这个游戏下一个结论的话,或许他并不是一款富有特色充满创新点的游戏,但是对于生存类新手入坑来说实在是个难得的好选择。
吃鱼不吐骨头 2020-07-23 23:32:13
超喜欢这个游戏,非常适合我这种萌新!第一次见到这种几乎无限次复活的生存游戏。
其实只要稍微看一下各项数值,就能成功活下来的。而且开新游戏时,之前用兽牙换来的技能都在,而且的而且,加入另一个部落之后,居然2个部落的技能都有!太良心了!
可是,我为什么总是要在冬天死上那么一次≥﹏≤ᵎ(还不是因为你蠢)
在冬天的无限次死亡终于让我学会的把材料都放仓库,特别是木材!!!在秋天早点开地,多种树,可以得到很多的木材就可以过冬啦。
冬天提高体温主要3个途径,睡觉时加木材用壁炉维持体温,或者烧一碗热汤,只要1水+1木,太划算了(๑˙ー˙๑),或者就是做烈酒然后做水酒,又补体温又补士气。
去集市真的很划算,挖来的工艺品没啥大用又值钱,一个可以换10个木头也是很好用。兽牙什么的虽然也比较值钱,但是真的狂缺兽牙,疯狂下地洞中……
要是藤条什么的能中或者长快点我可能会过的更滋润吧(・ω< )★不对,这种生存游戏为什么我有一种小日子混得很舒服的感觉,不对啊,这是生存游戏不是农场经营啊喂。
总之,就是一款轻松修仙的生存类游戏啦,画风软萌,新手指导也很齐全,内容也很丰富,容易上手也容易上瘾的玩下去。
关于冬天的补充!!!!!
1.红草可以大幅提高温度,1红草+1水,合成红色的水,可以提高15℃的体温
2.做兽皮套装可以使温度下降更慢
感谢ZyoungChan和路人两位大佬的提醒和小伙伴们的大力支持,再也不怕冬天了
泡泡茶壶 2020-07-23 23:32:09
类似玩法还挺多的,目前也没遇到什么bug,个人感觉难度适中(因为我是选择最简单的难度 (*/ω\*) ),下面主要开个脑洞: (*°ω°*)ノ
在剧情通关以后是不是能引进发展部落这种模式呢,游戏主角在生活奔向小康以后,开始接纳那些流浪的人,然后主角跟大家(npc村民)建立了部落并被推选为村长,然后玩家就以上帝视角发展部落,并在后续部落玩法中填进相应元素,可以考虑跟npc部落或者玩家部落开战或者抵抗入侵野人等等玩法。如果部落发展不好各种需求品完全供给不上或者战争死亡人数太多,导致部落人数为0时部落灭亡,。这时候部落重新发展,或者从头开始,这一部分剧情上就是主角或者部落里仅存的一个村民成为新主角,重新开始生存之路
这样也算是为游戏续了一波命
嘛,只是个脑洞,没有考虑实现难度,求轻拍 (^・ω・^ )
悬河 2020-07-23 23:32:09
基本可以通关了,现在一直在咸,稍稍说下我的想法
如果记得不错,20天秋天结束,入冬,不建议使用太多次柴火,太废木头,前期攒水,木头,树皮,什么的,以及尽可能升级床,入冬前除右侧两工作台以外都应建出(当然这两工作台也应在冬天完成)一定要保证士气!士气如掉至50,应洗澡补充,不建议吃补品,费时间。入冬前快速旅行学到增幅100%以上,不然几无行动时间。
兽牙是中期几乎最好交易物品,在第一个冬天中攒下木头升级图腾,然后早上去买点热汤,打一天狼(最好可以在入冬前就把狼窝开放,应该是勤奋点做村子任务),晚7点时回家再交易,睡前热汤,不用柴火,22,23点入睡,起床后吃饭,这里建议吃一口,就是一顿特别饱还很简单的饭菜,推荐烧烤大餐,翅膀靠河边麻雀,肉靠陷阱,陷阱装木薯,木薯去草原挖,另外说一嘴,热汤的话建议买80~120个,因为冬天40天(还是30……),不建议下遗迹,一直攒兽牙,再用少量去交易,在家里学习高级武器,这里建议长枪,因为远,所以闪避几率高,打狼王省心,如果还是担心,建议把吃人的沼泽任务坐一坐,他会给不错的装备。还有,保证22点时以后尽量不出家,晚上强盗几率高,(其实就算你睡着了也有小几率遇上,200血左右),进行到55天左右时应该要近战天赋(忘了什么名,鹰还是熊)8到10级,有余力升减伤和距离。还有记得箱子。这时也应该在8级左右(碎石也是交易得来),床也应是木板床以上,杀狼的尸体全扔马桶化肥,开春用的上。尽可能学习武器升级,耐久,保证持久力(如果缺石头,去做石林任务,是有限的,大概4次,一次40块)
60天冬天结束,开春后主升农田,全种树,学习开新地,种木薯,增陷阱,加几率加数量,全放木薯,做村子任务,开放两沙漠对立村子势力,建议加入上侧村子,因为他们的祝福是杀死人后把他的15%最高血量转化为自己的。然后可以抛弃掉狼了,春天保持家~下村子杀人取头取兽牙~上村子交头领兽牙,如果觉得力气不够用的,20点以后去上村子,有几率于是他们村子的勇士,杀掉给雄鹰手斧,自带效果:杀人的血转化15%至体力,拿上它去屠简直永动机(误),然后就保持这样的生活,偶尔得到的法杖也卖掉,爆的装备各留一样,晚上睡觉上50度时再点柴火,没错夏天烧柴能降温……然后升天赋,距离,减伤,近战都点到10,再点农田收获增幅,大概木头已经爆炸了……每天去集市看一眼,有什么高级货或者碎石子就往回搬,这时开始由近战向远程转职,去石林收集黑石子,天赋点远程,学习弩箭,学满直接做最顶级弩,如果想下遗迹,一个回家石,一个指向绳,6个膏药,一点水和一顿烧烤大餐,一把长枪,一把弩,80弩箭左右。当然,22点回家,第二天满状态出门再去遗迹,把战利品存家,可以带一套幸运装,靠着指向绳1s回到探索最深处,不过绳子被消耗掉,10天中保持5天以上收集树皮兽牙,4天以内下遗迹开层数。
我只玩到这了,希望能给萌新一点提示,当然我这也肯定是错误百出了……怎么写这么多了……肯定没人看了…
diminish 2020-07-23 23:32:19
耐玩性3⭐
美术4⭐
多样性3⭐
剧情4⭐
难度系数3⭐ (锝4星)
最后。
不得不说这游戏该改的多了去了。
比如制作,我100饱食度和口渴度,制作了一百个生命药水,啊?然后,死了?? 难度这就是“做”死 (o'ω'o)?
这细节我给2⭐
然后谈谈氪金,这个游戏就像前几款的死亡日记系列一样,不过比死亡日记好一些
氪金得分1⭐(锝5⭐)
总锝25/7≈3.5(为了游戏总评还是凑个整,打4⭐)
美少女 2020-07-23 23:32:15
武器我最喜欢的还是长枪,距离远且耐用,加上技能光环简直不要太爽,一枪一个,前期一定是辛勤的农民ԅ(¯ㅂ¯ԅ),一直种树,屯起来,顺便种点红草(吃红草真的管用),保暖装备做件儿衣裳和手套就行,其他自由发挥,熬过冬天。
(先把剧情过到沼泽,再把肥料铲完)学着做火把,从此黑夜无阻,想干啥就干啥,建议做个白牙项链,可以涨涨士气,没事的时候去河边打鸟就行了翅膀和肉都有,还能得羽毛(也挺重要的),陷阱就放种子就行了,反正也用不完,如果要做玉米饼没材料了就找机会去找闹市换,第二个春天再修马桶吧,浪费木头,没用的东西可以去闹市换啊,
喝热汤什么的不用太多,喝多了容易体温过高,你点一下右上角就知道最好的温度是28℃左右,一开始是为了成就才用弩的,因为我觉得本来木头就不多还要制造弩矢,后来发现距离不要太赞,怪根本就打不到我,特别适合打大Boss,对于闹市只能换箭也是比较无奈,如果你不是专攻魔法法杖(技能专升魔法,装备专为魔法)的话,建议不要轻易用,掉了士气很要命的
. 最近开的几局都没有传承到之前的技能,算是bug了吧,至于资源只能一次性带,死了浪费大这对我来说只要注意数据就不是什么大问题。(๑>؂<๑)对我来说最难的点是下遗迹一百层,希望可以请教到大神~( ̄▽ ̄~)~
(づ ●─● )づ
四星吐槽一下画质,其他ok.✺◟(∗❛ัᴗ❛ั∗)◞✺
渣手机测评者 2020-07-23 23:32:06
渣机手机测评时间一般为中午和晚上
渣机手机测评:(蛮荒日记)
想了很久,我决定做一个渣手机的测评!也请渣手机的各位,看看我的测评是否可以入游戏吧!好了,这次的游戏是蛮荒日记,我去玩一玩再来说一说吧(*°ω°*)ノ"(其实顺便提高我的作文水平)
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我回来了(*°ω°*)ノ"
因为第一次做测评,所以有点我不知道要说什么了。。。希望大家可以补充一下(*°ω°*)ノ"
可玩性:三颗星,应该游戏玩法,还有剧情有点少的关系,让我觉得有点无聊。。。
画面:三颗星,卡通的画面,感觉一般般。。。还有我觉得还是加一些战斗动画,还有怪物的形象,相信会有大的改变!
BGM:三颗星半,印象最深刻的是,刚进游戏的BGM,真的让人感觉来到丛林的感觉,进入游戏后,BGM气氛还不够
流畅性:五颗星,真的一点都不拖泥带水的,这种感觉真的很爽!
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这个游戏是一个好游戏,但是游戏内容让人有点无聊,做为一个休闲游戏还是很不错的!
总分:3颗星半
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测评停止
(就是说不会再玩这个游戏了,因为不是我喜欢的游戏)
笨小孩 2020-07-23 23:32:04
首先,因为是个生存游戏狂热者,不可能会忽视这种类型的游戏。
然后,进了游戏,忍不住要开始吐槽_(:з」∠)_对于一个玩过《超苦逼冒险者》,而且已经四轮回的老玩家来说,这款游戏完全就是带图版本的"致敬作"。"致敬"以前的老游戏不是不可以,但是建议开发者多做出点原创内容,药品材料还有技能起码改下名字,不然真的怀疑自己在重温经典.
基于客观,我就当自己第一次玩→_→,游戏内容丰富,剧情任务生存建造生产农业采集挖矿战斗养成副本贸易于一体,很好很强大。
游戏画面一般,依然是贴图违和画质。
目前我最看不懂的是体温,作用应该是代替季节变化?不过我目前多几度少几度体温貌似没什么影响?应该是没玩到温度大幅度变化的时候,估计是会有冬天和夏天,然后井水结冰,农田作物停止生长等,夏天应该是水分丧失随体温升高加快。。。我为什么这么清楚?
不过好在《蛮荒日记》这款游戏不强迫氪金,至少我零氪轻松打到遗迹,后面的内容估计也是一层层打下去,和冒险者没什么不同。依然是想要富先撸树,依然是神器骨头棒撸穿前中期。还有体力药剂依然是一瓶提神醒脑,两瓶永不疲劳,三瓶长生不老。最后四星致敬我心目中的那些经典的生存游戏_(:з」∠)_
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