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你的位置 :首页休闲名侦探柯南:狼人版
类型:休闲
开发商:游戏墓地
发行商:游戏墓地
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玩家评价 ( 20 个评价)
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立绘还原,配音虽然有点棒读的感觉,但台配真的好勾回忆,黑衣人和大门,还有下集预告什么的,细节非常良心。
游戏本身没什么创新,我玩过的几乎是同类的卖情怀游戏:
来自育碧的CSI情怀单机《犯罪现场调查:隐蔽的犯罪》
来自迪士尼的疯狂动物城情怀单机《疯狂动物城犯罪档案:隐藏对象》
(这两个基本一样,后者模仿前者)
为什么说几乎?因为名侦探柯南还加了卡牌系统……
至于侦探办公室装扮和委托啥的,也有一种《又一个案子解决了》的感觉。
柯南粉(比如我)还是建议玩玩的。
抱着玩正统推理解密游戏心来的玩家,认真你就输了,这种偏休闲的手游化没什么不好。
最后,点击的流畅度不够(想看剧情又想不停地点的我)
首先呢,我先说说故事模式我相信大部分人和我一样玩这个游戏就是冲着ip过来的,既然如此,那就说说品质问题,比如:小哀为什么只是个A,还提升不了(划重点提升不了)那可能会说天赋就是改不了,后天的学习(强化)也有极限,要是真的这样,我真的是无话可说(那你们要说这没有差距啊,你们每个人都自带一个或多个技能(可以主动可以被动))
再来说说人物,你把工藤新一和柯南分开,这算什么两个人么,那你们的意思也就是说,18岁和6岁智商不一样(也许别人是,但是柯南绝对不行)
还有一点我想吐槽,你们居然有沉睡的小五郎,那为什么没有沉睡的圆子??而且同样是柯南表演的,属性值却不一样。(如果真的如此的话,完全可以做个切换)
你们审核助手的标准是什么,是个侦探就行?和叶和高木,算什么(我不是想说和叶高木之类非侦探不好,正相反我喜欢这样,全是侦探很单调)是侦探的话,那你们把七槻和真纯放在哪里,不说达到工藤哪个高度,至少是个服部那等级。(只是举个例子还有很多)
如果有不对的地方,来tm打我啊!!!
虽然能体会到制作组想要重现柯南的种种场景,但是有几点小建议还是想说一下
1:关于找物品加分破关机制:虽然看制作组大大的前言说过,测试时难度太高,影响了游戏性,可是,现在的游戏机制更偏向于背图,背物品位置_(:з」∠)_完全带入不了案件
2:关于伙伴机制:伙伴成为了加分和攒钱的工具_(:з」∠)_有一些小失望
3:配音Σ(っ °Д °;)っ:声音还原度还是蛮高的,可是感觉。。。有点棒读,CV的代入感稍差。。
4:希望游戏的触发机制能多一下,类似于找到证物后,通过玩家的分析琢磨来证明,而不是一键分析_(:з」∠)_
三星里,一星给情怀,两星给制作组大大的感谢,虽然有一些不足(这是我作为柯南迷的任性想法,毕竟制作的难度很大),但还是希望可以一直发展下去(。・ω・。)ノ♡
首先啊,看到柯南这个经典IP要被改编手游了,心里已经yy了好久,我要开启自己智慧的小脑袋破案了,结果……
我钱都准备好了,你给我看这个???
中文声优什么鬼啊,完全没有代入感
他就是:
江户川柯南
趁此机会,我简单对游戏中的一些设定作简短说明。总体来看,大家对于游戏中的BGM、剧情较为认可,对于推理向和找你妹为核心的玩法不是太赞同。在这里我要说的是,一款游戏没可能满足所有人的胃口,我们也做不到那么伟大的愿景,我们针对的更多是那群一直默默支持柯南的粉丝,他们20年如一日一直关注柯南,支持柯南,对柯南充满满满的情怀和爱意,让我为之感动。这是我们当初看中这个群体做柯南游戏的初衷,我们要做一款原汁原味柯南情怀的IP手游,动画的表现游戏化是核心思路,现在我们也一直往这个目标而努力,期间肯定是会遇到各种困难,但我始终相信,初心不改,终能成事。
下面针对推理和找你妹这两方面内容略表看法:
首先推理向一直是柯南这部动漫作品的核心元素,这一点毋容置疑,我也一直深信这一点,但如何将一款定义为休闲的手游中植入推理元素我们一直在进行各种尝试,最初的版本我们的推理难倒了一大批核心柯南粉丝,一个案件通常需要20-30分钟才能完成,他们的反馈是游戏太难,我只是喜欢柯南来玩玩,太烧脑和柯南动漫的基调不符,为了满足这群粉丝的需求,我们将推理元素进行了适度的精简,毕竟我们是一款联网手游,而非单机,有些改变,我们知道会降低游戏性,但毕竟柯南粉丝中女性较多,过于烧脑的游戏未必能适应整个市场,推理解谜的游戏总体受众还是有些少,我们如果希望争取更多的玩家群体,有些取舍和妥协我们不得不做。当然,我们后续也将继续对此进行调研,不排除进一步加强推理相关元素的表现。
其次是“找你妹”模式,纵观现今各种解谜游戏,大多以单机形式存在,找物是共同的元素,只是部分单机存在更为精致写实的画面,更符合悬疑氛围的环境,更严谨的推理逻辑,游戏性十足,使之可以带给玩家较好的体验和反馈。但大家也知道多数游戏基本属于单机领域,且不是国内团队开发,在天朝会受到各种限制和谐,本身解谜类游戏也容易触犯相关部门规定,这条路,当初我们定下来了,但走得并不顺畅,我们也砍掉了一些既定的悬疑玩法设计,这都是为了促使这款产品顺利上线做出的牺牲,甚至还包括日方的监修压力,可谓是苦难重重。在这一条路上,我们走在了同行的前列,需要的不仅仅是毅力,不求得到大家的好评,只希望可以有更多的支持让我们一路走下去,之所以选择“找你妹”模式上面也有提过,迫于各种压力,在向单机作品靠齐的同时,为了适应休闲游戏这个女性粉丝较多的市场,我们做出了一定的妥协。在后续的版本规划中,我们会根据大家的反馈适度削弱或增加变量来改变“找你妹”相对枯燥的玩法内容,同时加入更多精彩的游戏内容。
最后,再次感谢大家对我们游戏的支持,游戏我给自己评2星,我认为我们还有很大的空间去调整和完善,同时也欢迎大家积极反馈意见和问题,在这里我邀请你们一同见证这款游戏的未来!
故事剧情推理啊什么的都还行还是可以接受的。
然而脑残加手残加眼残,而且自我要求还很高的我还是不适合玩,狼人杀模式一局也没玩过,故事模式只玩了四章…还是不错的的游戏吧