开发者的话
作为一个情怀作品,希望借助TapTap这个优秀的游戏平台,希望更多喜欢《三国志:霸王的大陆》这款老FC作品的朋友能够看到,玩到这款复刻版本,从中获得乐趣. 如果这样,那么我2年以来的努力将会变得更有意义.
为使游戏能进一步发展和存活,1.0之后通过一些方式接受少量玩家捐助。
为使游戏能进一步发展和存活,1.0之后通过一些方式接受少量玩家捐助。
简介
以原FC南梦宫经典三国策略作品《三国志:霸王的大陆》经典玩法为基础,进行了大量画面优化和玩法改进的的独立游戏作品,完全利用Unity全新开发,于2015年开始开发以来在相关游戏爱好者的不断帮助和鼓励下,历时2年半完成。
主要特点
1. 支持多平台,尤其支持主流移动平台,可在大部分手机,平板和电脑上流畅运行.
2. 还原并优化霸王的大陆的经典玩法.
3. 画质优化和提高.
4. 更多的内容:4剧本 700+武将 60+城市 200+技能 100+装备大大拓展了游戏的内容
5. 更多的模式: 经典,幻想,梦想3大模式,营造诸如神将系统,奇遇系统,美人天下,献帝还京,帝王将相等等更多更好玩的玩法系统。
6. 更多的难度: 包括了士兵,将军,都督,君主4个难度适应不同喜好的玩家,每一个难度不仅仅是数值的改变,而是一款完全不同的游戏。
5. AI的持续加强和优化,努力营造一个和玩家一起游戏的好玩伴.
主要特点
1. 支持多平台,尤其支持主流移动平台,可在大部分手机,平板和电脑上流畅运行.
2. 还原并优化霸王的大陆的经典玩法.
3. 画质优化和提高.
4. 更多的内容:4剧本 700+武将 60+城市 200+技能 100+装备大大拓展了游戏的内容
5. 更多的模式: 经典,幻想,梦想3大模式,营造诸如神将系统,奇遇系统,美人天下,献帝还京,帝王将相等等更多更好玩的玩法系统。
6. 更多的难度: 包括了士兵,将军,都督,君主4个难度适应不同喜好的玩家,每一个难度不仅仅是数值的改变,而是一款完全不同的游戏。
5. AI的持续加强和优化,努力营造一个和玩家一起游戏的好玩伴.
最近更新
1000
君主难度的加入-全新的挑战使得游戏玩法全面改变
黄巾起义和官渡大战剧本的加入
AI的更强优化
30+内政技能的加入和更多内政武将的优化
斩首和流放功能
工资和军粮系统的加入
特殊兵种的特殊形象
加入用户云登录方式
君主难度的加入-全新的挑战使得游戏玩法全面改变
黄巾起义和官渡大战剧本的加入
AI的更强优化
30+内政技能的加入和更多内政武将的优化
斩首和流放功能
工资和军粮系统的加入
特殊兵种的特殊形象
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详细信息
- 文件大小: 2018年02月19日
- 更新时间: 2018-02-19 01:50:39
- 厂商: 空空游工作室
宣传图片/截图
总评分
4.8
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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排行榜
给几个小建议
1.装备方面可以细化些具体数值和介绍,而且神器之类的也可以增加些,因为穿戴装备后,数值是没有变化的,可能单挑效果上面有,但是个人感觉如果可以明确出来就更好了.
2.武将也可以增加些介绍的,因为个人感觉这游戏绝对是耐玩的,需要结合时代,虽然大部分玩家都是带着回忆去玩,但是这么好的作品完全可以再往上走个层次!
3.剧情版本可以再增加些,两个版本确实比较乏味,而且地图面积小,哈哈哈哈!或者说可以增加更多城池或者关卡.可以按照通关奖励开设下一个剧情,要求达成一些条件,全部通关后,比如五虎上将必须存活3位且全国统一,或者说是三对伉俪存活且统一天下啊,开启下一个剧情……可以结合刚刚说的第2点武将介绍
4.耐药性可以继续加强,因为中后期基本就比较乏味了!尤其避免斩首行动!
希望继续努力吧!!加油!
我也不想说太多了,毕竟类似的游戏多的是,只能说是一款平凡的游戏,不过应该是消磨时间的利器,所以闲的蛋疼的人可以下来玩一下,至于我嘛~还有作业没写呢~
希望画风能提高一下,这样可以吸引很多的玩家,真心希望多一些真正热爱三国的人做这些游戏,不要再把三国当武侠题材类一样当捞金池了!迟早有一天捞金池也会捞没的!不要在糟蹋三国题材了!
上面的不是说这款游戏的制作者,而是说一些网游制作者,真心希望不要把三国变成第二个武侠题材了!
吐槽君:要搞就搞隔壁的水浒传去
0999版本为全技能版本,目前由于个人身体原因略有延迟(无锡最近天气变化比较大)
第一版本 0999a 预定 20个武将出场:
吕蒙-阿蒙 邓艾-奇袭 孙权-制衡 张任-固守 徐庶-默言 典韦-护卫
许诸-虎痴 孙坚-虎威 文丑-恐吓 庞德-死战 郝昭-坚城 鲁肃-首辅
大乔-天香 魏延-狂骨 陈宫-攻心 孙策-霸王 小乔-国色 徐晃-复活
颜良-威吓 刘备 遁走
该版本将在 周一二(10.16/17)开启内测,在周三(10.18)群内更新,周末(10.21/22)保证IOS和TapTap正式上线。
11月前2周将继续更新 0999b 版本包括后续25员武将的技能
刷装备的基本姿势:以饥渴难耐斧举例,拿潘神买一把斧子,交换给一只杂鱼,关闭武将不死,把拿斧子的杂鱼送死。。再用潘神买一把斧子,送给一只杂鱼,再把杂鱼送死。。重复这个动作,直到你认为数量足够了。有两个办法回收装备,,1.你可以刷艾弗森,选召唤先将,那些带着斧子送死的杂鱼有几率被你召唤回来。2.等超大出来,带着一大波拿斧子的鬼将回来,去砍死夺过来。。其他装备同理。。
奶奶的问题是之后对面都死光光为什么战争还没结束。我方还可以移动,待机,回合还在继续。地图我检查了好几遍,非常确定对面没人了。所以说别人来打的话要小心一点,因为俘虏对面主帅可能就会出现这种情况。只能靠耗30天等一个月过完噜,当然如果粮食不够可能就会gg了( ´▽` )ノ
1。 希望加入通用技能。 如用计策击杀10万人获得称号谋圣,效果为学得所有计策且每用计策击杀1千人加1点智力。 白兵击杀10万人获得称号武神,效果为每击杀1千人加1体力。 单挑击敗100人,获得称号杀神,每次单挑胜利加2点武力。 俘虏武将30人,获得称号霸主,每俘虏一人加一点德。
2 神将获得技能。 8个神将可以通过奇遇单挑艾弗森胜利后随机获得4级,8级,12级 技能。
3 女将模式。 出征时队伍中每多一名女将,女将全属性加1。
4鬼将。 蘑菇变身后,只有蘑菇亲自搜索才能获得鬼将,防止后期鬼将泛滥破坏游戏平衡。
5名将培养。 名将智力满130或武力满130后可以开启试炼更换技能或获得全计策。增加血量上线为150
6武器。 增加武器装备的特性。 比如七星剑可以加15体,圣者衣可以战场全计策,龙牙刀可以吸血,倚天剑可以回血,古锭刀可以加武力,固定伤害,较小概率秒杀等,还需要修复武器bug,武器买了一件就不能再买,确保武器唯一性。 增加书籍能够加智力,计策点,内政开发,计策伤害等。增加马匹回避,防御,机动力增加值。书籍可以算作武器,马匹可以算作防具。
7武将。 划分将领为领主,皇帝,武将,文将,儒将。领主和皇帝可以根据城池数量增加相应的攻击防御,武将主白兵,文将主策略,儒将兼顾。武将水军不应该有马,军种在符合自己属性的地形上武力加5。希望提高血量上限,减少秒杀的概率。