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你的位置 : 首页 角色扮演 忘川风华录(测试服)
类型:角色扮演
开发商:网易游戏
发行商:网易游戏
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玩家评价 ( 20 个评价)
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补一下,最后的300猫猫,真的很香。
此外希望这个游戏可以做到同阶强度平衡,回合游戏多样性是最重要的,人权卡其实代表了畸形的游戏模式,不利于游戏长久发展,每张人权卡的出现都是恶意圈钱或者CH失误。我也是做游戏建模的,期待每个人物都有出场机会,如名士一样,不同代不同朝,仍能聚于忘川,再续一段传奇,都是千古风流,三六九等不可取,同阶内不要出现某卡吊打其余卡的局面,羁绊系统非常好,希望以此做到相对的平衡。加油,等着氪金(๑><๑)
但是因为后来开学了没有足够的时间肝,比不上很多大佬,我只是个小菜鸡。
每一个人物的立绘都非常精致和好看,建模有些可以有些不怎么样,但是有些小细节却很好
比如一个黄人物的建模,后面有一只小乌龟和小人也不知道是谁画的那么可爱。
然后吕雉,莫邪,甄宓的建模也是上了心的,吕雉天下第一大美女!!!嫁给我!!!刘邦是谁不知道。忘川第一美腿我可以我可以我可以
剧情pv每一个画面都很精巧,但是最不好的一点就是不能全屏观看截图也会有字气死我了气死我了气死我了,但是pv真的做的太美了,为了这个pv我愿意——
有好处也有坏处,一个游戏需要接受更多差的评价才能成长的更好,接下来就说说一些我认为不好的地方,仅代表个人意见。
这测的新功能,猫猫,确实很可爱让我这种猫奴也得到了快乐源泉,但是我必须吐槽一句这个抽卡,抽卡的猫猫不太符合这个游戏的画风,包括如果抽到天这种好属性的人物确没有一点动画提示,和普通的一样,这个看久了会有点厌倦。
包括在名士的公平性上这测也改动了很多,上测厉害的都被削的特别狠,可是其他也没有做出改变强的很强差的很差,然后有些就直接削废了,就比如上官婉儿,上测和武则天的组合打败天下无敌手,这测的上官婉儿连个佛印都比不上,懂游戏平衡性的重要性,但是地连普通的都不足就过了。
这里也想和官方说一点话:
最近关于风华录的剧情讨论很多,包括很多人的不赞同和改变历史。可是我认为一个游戏是可以改变的,顺着历史的事件走在一些方面做出自己的理解,如果完全照搬历史那我还玩游戏干嘛,我直接看史记得了,只有这些做出来的细节才能更好的打动人心,但是在理解这里也有范围,如果大改就是篡改历史,我希望风华录能在这方面做的越来越好,说实话到现在的剧情我都是非常非常满意的,做的很细致,很好。
希望风华录越来越好!
优点:
不管是开局动画,还是后来剧情中的动画,都很吸引人,有种身临其境的感觉
背景音乐也给人很棒的体验和感受
场景细节做的非常细致,文案也贴合人物性格
人物立绘方面一如既往地优秀(太好看了我真的好喜欢)
外观方面可以对人物服装进行染色也很好
游戏体验也如同文案里提到的那样,见到这么多豪杰名士让我感到特别的激动
养猫的设定真是太让我满足了,简直是天堂(还可以自己选择猫猫的外形)
修复文物的设定和玩法很新颖,同时还扩展了知识(感觉自己玩的时候仿佛在学习传统文化,我认为蛮好的,游戏亮点之一)
忘川事务那个小玩法真的好可爱哈哈哈(有一种批奏折的感觉,忘川那么多皇帝我还要批奏折哈哈哈哈哈)
目前也没有出现亮度特别高闪眼睛的问题
缺点
目前个人感觉有几位英灵的配音不太贴脸
Ps:虞姬的配音太棒了太棒了太棒了!!!!
呜呜呜我好喜欢
对于今天玩了一个上午来说总体感觉很不错,不管是立绘还是音乐其他玩法等。感觉策划大大们都用心了
说一下上午的感受和评价和总结:
第一个说一下感受:从上回的封闭测试结束以后我一直在等忘川测试 算算应该有一年多了?我忘了反正很久,当他终于测试的时候心里那种激动开心特别的惊喜!那种感觉
第二个说一下对这款游戏的评价:
忘川的立绘可以说超级都棒和精美虽然有些地方的衣服有点模糊和曲线不平但是真的超级棒了 风景呀还是颜色的搭配都很不错 很让人感觉舒服眼前一亮的感觉
音乐大家应该都知道也都听过一般的人都是因为音乐圈粉的也有一半是手游圈粉的就因为这样音乐和游戏的结合才有了现在的忘川我感觉挺不错的 一般其他游戏中有音乐玩家喜欢的不是很多 但是忘川不是,他把音乐和剧情联想了在一块感觉这个是一个新的挑战。
1、美术方面真的非常喜人,剧情动画,过场CG,UI设计都很美。但是相比之下角色3D建模着实令人不敢恭维,面部太僵硬死气(“我”撸猫的时候,猫很可爱,但最后一看“我”躺下去的样子,感觉“我”直接魂归西天嗝屁了,还是惨死不是安详去世那种),角色移动也没有脚踏实地的感觉(虽然的确都是阿飘了)还是平移。
2、包太大,2G……请努力缩包!!!
我特别喜欢这个守护历史的设定,还可以学习历史,这就叫劳逸结合?
一星扣在玩法上,感觉和阴阳师没什么区别,希望可以再打磨打磨
爆率不知,目前只抽了二十多抽,吃了保底抽到一个天
洛神图支线发现两处小bug,人物语音和立绘搭配错误,比如柳如是在说话,显示的确实晏几道的立绘;晏几道说话显示的是李清照的立绘
玩的时间不算太长,有空继续
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不行我要吐槽一下,为什么不可以自己调亮度啊,盯时间长了眼都要瞎了,救救孩子吧
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可以自己调亮度了
目前把天下局过完了,不得不说,编剧真是鬼才,台词都很有格局,让人心潮澎湃
我爱死这剧情了,穿插在剧情中间的虞姬自刎pv让我很震撼,虽然在音乐PV里见过,但是结合剧情不禁让人泪目,虞姬到忘川后换了一袭红衣,大概是因为前世鲜血染红了白衣
剧情一百分!!!
就首测来说还是比较超出我的预料的,游戏虽然问题真的很多,但是总体感官还是非常不错的,提几点我个人比较在意的
①强制社交。这是我打了四星的主要原因。组队真的是要了单机玩家的命,我宁可自己打打不过也不想要强制组队。除了特殊副本之外,雅社任务中也有要求组队的。我可以接受组队需求的体力比自己打要少,但是不接受强迫社交。因为这个原因我甚至有点想退坑了orz
②流畅性。感觉流畅性还是比较差的,觉醒技能动画和剧情动画,甚至人物跑动之类的,感觉卡卡的,手感挺不好的。另外的话交互不是非常灵敏,按了一会儿才反应那是常有的事。
③剧情跳过。建议还是出剧情跳过,理解一下不想看剧情的玩家和喜欢后期一起看剧情的玩家。主线和奇遇支线都出一下。
④奇遇任务。就这两天挂在列表里的那两个任务,任务名字叫什么我忘了,昨天上色今天弹琴的那两个。U1S1,真的没必要。我昨天自己打通的,今天可能卡出bug了,已经拿了锯子还让我去拿锯子,目前还没有反映这个bug,先来写评论了。怎么说呢,没有任何意义的任务,没有思考性和解谜性,操作麻烦,任务时间长,加上上面说的交互反应慢还卡,如果你们一定要这个任务的话,请一定一定要改。
⑤升级问题。目前升级没有困难,升级慢一点我觉得没问题,但是除了打副本,主角似乎没有别的获取经验的方式,就导致会出现主角等级不够开不了副本,主队等级尴尬打不过上级副本,打下级副本又太简单而且材料少的时期(我刚过这个阶段,印象深刻),衔接上出现了点问题,不过这个问题不是很大,只是稍微造成“卡级”的不舒适感而已。
⑥人物面板。说实话,我真的觉得你们的建模没有立绘好看,但是人物面板只有建模,我还是比较想看立绘一点,建模和立绘可以转换考虑一下?
另外单独说一下感受
游戏是真的很好玩,人物也非常有个性,霍将军的憨憨性格真的让我印象深刻hhhh还有三人对着蚂蚁哭我真的笑吐了,除了强制组队这一点,这个游戏给我的体验感还是很棒的,毕竟首测,允许一些无伤大雅的问题
画面非常ok,UI界面华丽得让我大晚上眼睛都瞎了(噫),整个游戏的画风都深得我心,瑰丽宏伟的感觉,无法形容的壮观,有时候感觉我看主界面都可以看一天(不是)
新手引导内容可以说很丰富了,但是可能因为要素过多的问题,感觉有些乱,虽然我在夸新手引导做的不错,但还是想说我并没有非常看懂嗯…
抽卡概率还行,目前三个天阶,十来个地阶。卡池旁边有清楚地标出再抽多少可以出天or地阶这点我觉得非常不错
三途海的四个我觉得都还可,投壶和消消乐的小游戏作为放松也都还可,竞技场也还可,就是规定时间这点比较坑。这些我觉得都没有什么大问题,但是也说不上有什么亮点。
另外,你们的动画是不是还没做完啊哈哈哈哈,出现了好多“【画面】xxxxx”这样的文字,辛苦了辛苦了,加油哦(´-ω-`)
名士升级材料太难打了太难打了太难打了!希望提高掉率或者提升材料经验值,或者单开一个经验材料本。
角色立绘很好看,但是动态的就有点差强人意,建议后期能稍微优化一下啦!而且麒麟好像有个bug,在副本剧情里一直在原地跑动。
家园装修太难点了太难点了太难点了!我明明想调整刚放进去的灯的位置,每次都在挪桌子,特别难选中我真正要调整的东西。
战斗动画希望也能优化一下,挂机的时候能不能默认关掉大招动画,缩短时间,这个战斗时长太难受了。
剧情画面还有2d形式,这是我没想到的,很不错了,有一说一网易游戏基本不用担心画面会崩。
第一章的剧情,最后一部分,子健失忆,忘掉了前世的磨难,在忘川与子桓对雨饮酒,这个剧情着实戳中我了。这大概也就是忘川存在的意义吧,“往事种种,杯酒可消”。
这类有关历史的游戏,经常会有玩家反应和实际历史不符。我个人理解是,历史的大方向是要基本一致的,但是官方可以加入自己的设定,毕竟真实历史到底是怎样的,专家学者们依然在求证。所以这一方面,官方自己权衡吧,只要做得好,我作为玩家其实是无所谓的,因为都是个玄幻游戏了嘛。
最后爆率也是个问题,世界频道上大部分玩家说只能吃个保底(包括我),非酋落泪.jpg
建模有待加强,虽然开了最高画质但给人感觉提升空间依然很大。
剧情在上测上面又增加了别的名士,但是人物把控上还是有点弱,
卡池保底好评,新手二十抽优惠也是的
卡池里的n卡倒是全改了,更加贴切忘川的世界观
趣味玩法除了之前的投壶还加上了烹饪)也就是消消乐
投壶难度比之前降低了不少但我还是喜欢消消乐
桃源居改动后我总感觉房间不够用(……)不过新增的名士印象倒是挺有趣的
有些不方便的我先提一下
一个是希望能有专门的狗粮本,经验书完全不够用。
铜币也是的,后期如果升级压根不够用。
好友列表一键赠送友情点,一个个点太麻烦了。
连战需要的劵也是的,我玩游戏第一次见连战还要消耗东西的(……)
升级灵器的石头也不够用,如果说商店兑换那也完全不够用的。
建模方面真的有待加强,也许是立绘太好的关系显得建模有些不足,一些人物的脸部和眼神方面就有些不到位,个人建议战斗释放的技能音效和特效可以改进,增加每个技能的分辨感。
但肝度有些大,一些经验跟武具都挺难肝的
内测有这种完成度已算是很好了,加油~