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自由之战2
4.0
编辑推荐

自由之战2

类型:动作

开发商:游戏墓地

发行商:游戏墓地

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玩家评价

Cromartie 2020-07-23 23:01:28
第一次接触自由之战这款游戏,没有之前玩1的经验,所以对它的理解全靠自己摸索,玩了几天大致的一些模式懂了,觉得有些点挺不错的,可能这款游戏普遍度现在不高关注度也不够,影响力不够,不想某游戏对于游戏装备之类的有人给予帮助,这样对于游戏理解,买什么装备会有更好的认识,对手么永远残血都抓不住,自己么永远跑不掉,补位进去感觉哎人头比还不错啊感觉能赢啊,经济也还ok 啊,打起来完全不是那么回事,某些游戏有了一定的套路辅助跟ad开局下路法中路,上路抗压,之类的,估计我段位低,全乱的,而且对于血战这个感觉有些人不那么理解,可能只是游戏随便玩玩,也不愿意去了解,导致很尴尬。对了还有就是某游戏别的不说,有些人物建模之类的都挺帅的,皮肤特效做的都不错,冲脸我都留下,这游戏有些也太丑了,皮肤穿上莫名更丑了,我就想说我还挺喜欢这游戏的,希望这游戏可以更完善。
爆橘 2020-07-23 23:01:26
五星肯定是给不了的,并不是我不喜欢自由,放眼看去,又有哪个MOBA游戏拿到过多数的五星评论,好了,废话不多说,下面就是我自己对自由的见解
——————————(。ò ∀ ó。)(分割线)
嗯,首先说说游戏优点,
优点①画质感人,和想我的一样,还是我喜欢的美漫风格,满足了许多自由老玩家(肯定也有人不喜欢这种风格的嘛)
优点②无符文,0基础起家,0基础超神,光着一点就比其他很多的MOBA游戏机制要好很多了(准确来说是诱惑和公平)
优点③英雄方面也是没问题的,不要钱,虽说不是新手全免,不过有这升级就能得到体检激活英雄的激活卡,虽说不是永久激活 但是让玩家在前期避免了在对决中遭遇敌众我寡实力悬殊的尴尬境地,在这里向游戏制作组说声辛苦了(当然啦,仅这一点是对于那些运气不好或者不擅长玩MOBA游戏的玩家说的,要是脸黑匹配到自由老玩家那也就只能默默的委屈屈了(。ò ∀ ó。))
优点④游戏的外观时装和活动福利,先说外观时装,只要你有耐心,白手起家变成帅哥美女也不是很难的一件事,然后就是活动做的还挺足的,对我来说那就是送送送啊,这两点我就不多说了,大家都懂的啦(๑>؂<๑)
————————————(。ò ∀ ó。)(分割线)
接下来就是缺点了!!!!
缺点①这个缺点也是所有MOBA游戏的缺点,那就是系统匹配机制,玩家们很难在匹配中匹配到和自己实力旗鼓相当的队友,导致很多玩家有实力也没能跳出低端局的坑d(ŐдŐ๑),在低端局,十场总是有八场能遇到操作意识差的队友,表示一带四真的是带不动啊,有的时候打的贼无力QAQ
缺点②我很赞同楼下的说法,将技能改成***呼出模式而不是固定模式,虽然敌人靠近时会有图标出现,但是开团了还是不方便,还不如***呼出技能来的实在,玩起来总是让人有那么点不流畅
嗯……暂时就说这么多吧,等我再玩一段时间,要是有其他缺陷我会再评论的,不过应该也没有什么大问题了,毕竟在TapTap里自由之战2能获得7.5的评分已经很好了,也不再想什么福利了,在这里我就祝官方越做越好,路越走越长吧。
午安,睡觉去(@ ̄ー ̄@)
风水月 2020-07-23 23:01:26
打野乱带节奏,射手坦克不守塔满世界乱跑,到头来怪辅助不守塔清兵,这是什么神逻辑。辅助这点攻击力打的过谁,不跟着输出走不就是个没用的角色吗。团战坦克比辅助还要怂,这游戏的逻辑真的是难以理解,一个个装大佬,简直连王者的小学生都不如,去看看隔壁虚荣辅助怎么玩的吧,如果觉得辅助就是背锅侠,请官方直接删了这两个加血的角色
雨夜 2020-07-23 23:01:22
说起自由,真是老有情怀啊!从一玩到二,我算是个老玩家了!三十多玩游戏算老了吧?呵呵。以前玩游戏,可以什么都不管,但是现在不行了。人家会说你:几十岁了还打游戏……我就说我打点电话费。但是今天在聊天室问一下,就没人抽到过一元以上的话费!好吧,我们都没那运气。
这游戏,新人阶段太难搞懂了!我一盆友打了半天打电话问我怎么升级的!!
游戏还是可以的,但现在这种游戏太多了!我只是希望自由能越来越好。
那个赢话费可以吸引人来玩。不过这开支可能很大,能不能多开几张卡片,多点其他的东西呢?如果像这样每个人都翻不到话费,这星期之后还有多少人去打?都感觉被骗了,被耍了,谁还玩?纯属个人意见。勿喷。
听一叶 2020-07-23 23:01:22
唉~又一次评论自由二,上次已经是一年前的事了。一直坚持着。挺好玩儿个游戏弄得没人玩儿也是很尴尬。不多说了,只想给游戏商提意见,希望能被看到。首先,美工有问题。英雄还是直接像自由一搞成立绘得了。弄3d弄不好看真不如直接上副画呢。而且配音也一般,我就举例双枪的第一个皮肤 丑爆。再就是那个宝石系统,呵呵了,技能宝石 普攻宝石 皮肤宝石 语音宝石 光效宝石。。你们厂商不嫌这些占数据库吗?为什么不直接把宝石合成一个皮肤卖呢?佣兵系统也是个坑狼的时候还有人顾一下 龙以后只能跟好友互相雇佣了 唯一感觉是个创新的就是营救系统可以让游戏中无助的小伙伴不用纠结于泉水挂机。和跟随我。两个选择中。进来个大神的话也不是没有可能翻盘自由一下架有段时间了,真不希望二也这样暗淡下去
。不过最近好像自由一又要回来了。不知道和自由二是不是一家。。我希望是合成一家,好好优化优化。把自由一自由二各自的优点集中起来。好好做一个新的自由之战,那就是我最大的期待了。不败要塞,永不陷落!
unravel 2020-07-23 23:01:22
看到停服很震惊,但是想想也明白,玩的人并不多,打排位都要等几分钟,自由2做的真的很好,但不知道为什么上不了排面总是被其它游戏压下去,平衡做的比王者农药好的不知道多少倍,装备也逐渐脱离联盟的轨道(王者装备和联盟几乎一模一样),英雄设计也有创新,操作也流畅,画质也OK,我这个中考党非常难受,我还没玩过瘾就停服了,反正我就希望啊,要么自由二重新上线,要么自由一大更新,不然就没希望了.
『零』 2020-07-23 23:01:22
自由1公测的时间是我生日前一天,刚刚公测我就在玩,记得最开始连5v5都没有,打了几个月的3v3
真的挺喜欢这款游戏,但是因为到最后手机一点都带不起来了,就没再玩过。今年换了个手机,有把一下载了,但是玩家很明显减少了,匹配五分钟才有人
期待自由2
不败要塞,永不陷落!
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怎么说呢,我身边的人都不玩自由,我很无奈的就卸载了,不过我还是很喜欢这个游戏
我朋友对自由2的评价,打击感太差,玩起来不爽,对我自己来说这点确实很难受。肝度高(虽然不肝也可以,不过有点强迫症,而且还玩着其他游戏),宣传少,玩家过少,经常有人挂机。
减上一颗星留给以后更好的自由之战。
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关服了啊……才知道,一又重新开服,以前数据也都没了好像,鬼才厂商没办法,就这样吧
划水队长 2020-07-23 23:01:20
自由1已经凉了,希望2可以保留火种,moba市场好游戏本来就不多,这款游戏讲真质量已经相当不错了,多种画风,各种地图,天气等等,操控性也可以。还有独特的决战时刻,属于前期节奏挺慢,后期节奏过快的感觉。
几个问题
1.前期电脑人实在太多(几乎都是)。。。我一路拿mvp没听过,全赢。。。这有点过了
2.英雄平衡还有待改进,感觉有些废材英雄实在吃力。
3.最后就是玩家有点少,在两个厂商的大山下这样已经挺好的了。
芈冰 2020-07-23 23:01:20
希望能向DOTA2看齐,以平衡为主!
英雄全免,降低了这一块的门槛,皮肤提高逼格还有其他用吗?NO!竞技游戏讲究的是技术。大部分玩家不愿意花钱,但是有的玩家为了内购(包括但不限于皮肤,道具)会花费大量的软妹币,比如小本子,或许这就是爱,这就是信仰。
任何组队性质的游戏都要有被坑,和坑人的心理准备。
自由1玩了会,界面有点low!但作为早期的作品来说,也就没什么可以挑剔的了。
王者在MOBA手游领域已然登顶并无可撼动。
但不代表王者就有翘楚的质量。
人物模型始终是一大诟病。
而自由2相比1代,更加写实的人物模型和完善MOBA手游的操作布局,更人性化的游戏体验。
其实DOTA2的一些模式就很有意思,OMG模式的娱乐性,BP模式的专业竞技性,加速模式和个别征召等都是值得玩的模式,不知道自由2能否考虑这些模式。
MOBA大同小异,关键在于谁能更抓住大众玩家的口味,又或者更加有竞技性,更多的赛事。
DOTA2的结算数据堪称业界楷模!真的值得学习和借鉴!
自由2的魅力,在于不同于市面上大众换皮式审美疲劳的MOBA手游,做出了自己的风格和独特的IP,优秀的品质和扎实的基础;更多的地图风格,操作丝润油滑,特效超赞和优化也非常到位!中端手机打起团来也不会有太明显的卡顿。而打野怪获得额外技能也算是一个小特色,四星游戏,绝对值得推荐!
为何少一星?自由2好玩,但是他没有足够吸引人额地方,王者荣耀有哪些优势?为何很多手游厂商效仿,都是值得深思和研究的问题。
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