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你的位置 : 首页 卡牌 潘多拉英雄幻想(测试版)
类型:卡牌
开发商:长沙天唐游信息技术有限公司
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玩家评价 ( 20 个评价)
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游戏的游戏战斗玩法类似DOTA(特别是在战场玩法里的森林穿透设定),游戏
本身为即时战略类卡牌游戏,但是加入了组队具有mobe元素的pvp,使得游戏更有趣。游戏过程中的智能系统也做的非常到位。作为一个85后的老玩家,这类玩法还是值得肯定。
配合游戏的场景风格,当我玩到30级的时候,已经放不下了。休闲玩一把是非常有意思的。之后开启了团队副本,获得了套装装备。装备的提升很有感觉!玩法也是 轻松,休闲,游戏的操作做的非常独特,可以单个英雄托管z,打BOSS的时候,可以操作下关键英雄。非常的方便。优点是毋庸置疑的,是难得的好游戏。特别是经验值的获取,只能单人模式,装备的获取 是多人 联机的,这点让我非常有体会o。愕然?惊炸!休闲也能联机重度开战!这创意足够能说明开发团队的用心。
上面优点是明显,不过游戏也有不足的地方,希望开发团队,能够完善起来,比如游戏中的MBOA是什么鬼? 里面的战场模式 也是有点杂乱,还有打竞技的时候,能不能少点入门费?游戏切磋能不能加上推送?还有技能升级消耗的金币是个无底洞!游戏英雄太少,希望后期能加些更加有意思的英雄。
总体而言,游戏还是让我找到了感觉,希望开发团队能够好好的做下去,加油! 我期待下个版本,下面的评论也是笑了!没玩过游戏,看一眼就直接说“垃圾” 人素质呢?站在网络上以为高高在上,随便乱喷,是到底有多牛逼。 中国游戏,特别是小团队的游戏,需要良性的环境,需要大家的理解与鼓励,这么牛逼怎么不去玩大厂的游戏!
我玩游戏十多年,不服来辩!
最近网易出了两款,XX世界,XX大陆来着。应该有点类似吧?看起来倒是挺独特的
玩法好像也挺多,我猜后面的团队BOSS挑战才是重点吧?
其实我一直希望手机上能有一款可以跟朋友组队挑战BOSS的游戏。不知道你们这个做的怎么样,不过还是蛮期待的。
先点个预约了。
另游戏本身的平衡颇有问题s和a的英雄差距在哪,然后前期获取升级书和登天难度差距不大你们到底想啥呢
希望开发商能够加油吧,毕竟在国产手游这个鱼龙混杂之地也不容易。希望游戏不要仅仅满足于国产手游页游的一般套路,锐意创新才是王道。
1.首先是数值,包括血条蓝条,我方和对方,数值显示出来我才有概念啊,我才知道奶妈能奶多少血,坦克能抗多少伤害,boss还要打多久。秒伤什么的数据就不要求了,毕竟没有那么专业。至少给一个选项显示数值或者不显示吧。
2.不那么专业,那么问题来了,走位什么的不是非常非常重要,技能释放也不算非常非常关键(我加血居然还自动加我的熊身上去了,可怜我的大锤),人物q版像素风,为什么难度又偏向硬核呢。到底什么样的玩家才能认认真真分析数据算好走位技能cd去玩一个萌萌哒的游戏。
3.说到技能,技能释放简直有毒,首先是耗蓝战斗时不明显,其次部分技能不能选择对象(再次为王大锤默哀),然后技能范围显示是真的难看哦。敢不敢改个圈圈,也不要就显示一下啊,我点着不放一直显示不可以么!
4.技能升级,也是吐血,既然技能点足够三个一起升,为什么不俩一个快速加技能的选项,一次性三个技能一起加咯。
5.AI奇差无比,托管起来简直没法打。
6.六个英雄的时候那个刺客我不用了装备下掉,红点一直在那里。真的是逼死强迫症哈,我服你的。
7.牧羊女的定义是什么鬼,敏捷型,远程,拿个法杖??还可以召唤。按照传统的战法牧来不可以么,牧羊女换成法师多棒啊。王大锤不能加血真蛋疼。
8.再吐槽下技能,cd贼长,效果贼差,加个血还不够被打的。boss的仇恨也没好好显示。你干脆弄个大大的血条显示在中间咯,buff之类的,仇恨一起显示多棒啊。
9.中文配音加分,否则三星哦
出生点和塔都和lol好像- -你们美术肯定偷懒了