分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 综合 NBA篮球大师
类型:综合
开发商:深圳市望尘科技有限公司
发行商:深圳市望尘科技有限公司
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 20 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
不快进玩了多次之后发现,所有人并不是在实时计算。相反,所有的人怎么移动,这球进不进,在发球的一瞬间就决定好了(注意是每次发球,不是每次进攻,也就是你打铁被对面推快攻或者被抢进攻篮板都是)只是游戏内置了大量的模板罢了。
具体是有一次,对面一个人左侧后仰中投打铁,被我一个球员后躺式抢到篮板,马上右侧推进打快攻用一个诡异的姿势打进,画面刷新对面发球之,后又是同样的位置同样的打铁,球飞向了同样的地方,同样的后躺篮板,对面底角的人回防线路都是一样的。最后又是同样一个诡异的上篮,所有的人像倒带一样
同样的情况出现过几次
2.由于上一条,球员不是实时计算,就是b着一个机械的模板运动着。所以球员根本不能根据局势做出判断,比如差3分剩最后一次进攻还在那上篮,比如最后20秒钟差一分竟然还在那运运运运到时间结束就是不♂射…总之要想心情好还是快进着玩吧
同样,由于只是总分数计算所以如果三个评分500带两个0分的,设那两个人0分的进攻,照样各种爆扣哪个50多分,其他人一分拿不到
——————————————————————————
3.其他问题:卖出球员太麻烦了,如果不是12人名单里的还得提上12人再卖
4.已经两次了,对方爆扣给加了三分,很无奈
5.基本战术被克制进球命中率有10%就不错了,太夸张了
这手游首先给我的映像很惊艳,梦想着以后可以和朋友之间球队对战。玩后发觉有几个问题不解决的话还是一个数值氪金游戏。不适合我这种不肯花几千块玩游戏的人。
第一
游戏战术层面很单薄,不管是防守还是进攻,Ai执行都很僵化,比如你打高低位被防死了,不管你其他球员有没有空档,Ai还是会强行出手(氪金点之一,球员数值好就能进)建议可以同时设定几个战术然后让玩家给到优先级,让Ai学会思考判断。
第二
球员特色不鲜明,目前就是按照所谓的战术在打机械化进攻。可以学习NBA live系列给点属性提示,比如扣篮型,三分型,力量型等。(吐槽下Bug!中锋投三分,Pg篮下抢到篮板,不管对方有几个人防还是100%进球)
第三
看似现实一般存在的NBA常规赛(就是个副本模式),前两个月吊打对方,后三个月被对方吊打什么鬼?变相副本难度增加嘛?太假了,如果是战术层面输的我也就释怀了,但就是数值碾压好么?!(第三点也就是核心,应对第一个问题,战术影响战局微乎其微,决定性因素还是数值,大家氪金吧。)
建议:加入玩家大联盟模式(当年NBA live07我们自己搞十几个人搞梦幻选秀,天天在群里按照对战表在浩方约战,玩的不亦乐乎,比现在这种恶心人的模式好太多)如果玩家人数不足可以用电脑Ai球队凑。每个联盟24个球队像开房模式一样去匹配,为期一周的季后赛对战)
第四
体力条这个东西设定的太消耗了,锻炼要消耗,比赛要消耗,回复极其少,想畅爽游戏,想速度提升请氪金。(看公测宝石兑换比再吐槽)
第五
建造,锻炼和商业模式就是拖时间而已,想要那些点数就必须等,游戏体验极差。
第六
所谓的大地图模式,互动性超级差(什么年代了,你还搞海岛奇兵那套袭击系统的东西),不如加入我第三条提及的大联盟模式。
还有一条由于是内测,稍微提一下
解说员的冷笑话太冷而且不专业(他真的是在解说么),听惯了2K原版解说员严谨中带点小玩笑的感觉,觉得中文版配音简直就是个笑话(还是冷笑话)
球员既然都是从17岁开始,那就不要纠结球衣了,没招募之前用训练服会比较好吧?入队以后换上队服这难度也不大吧?我一把年纪看了那么多年球,真的搞不清谁是谁,他在哪个队了,好难辨认。
教练是摆设吧?球员数值差了一点点,只要比分差7分基本定胜负,毫无悬念谈何区别。
球探就是氪金玩家最厉害吧?不给平民玩家活路啊。
最后希望这游戏是战术来带动比赛结果,而不是数值。
以上给三星鼓励,画面惊艳,比赛氛围不错。
玩了两周弃游,更新评价:
比赛画面都是假象,画面都是按照球员攻防数据的计算来得出的硬性结果,所以有那么多的不合理,建议加入球员之间化学效应,增加战术的数据计算比例。
我之所以弃游,因为目前这就是个死板的卡牌数值游戏,不要怪我黑你们,爱之深责之切...
首先游戏性是有的 相比其他篮球经营模拟游戏 还算是令人满意 这个给高分 然后提几点感受..
1.球员体力影响太严重了,大家看球的都知道 很多体力优秀的巨星连续上场是没问题的,这游戏的巨星上个5 ,6分钟体力降下来都比不上角色球员了,让人感觉很奇怪很蛋疼的一个设定
2.关于培养系统和球员属性,,其实这是一个比较私人想法,首先可以理解在线游戏培养确实偏向升级啊,装备啊,点属性啊这种,要恰饭的吗。但是提到真实性与游玩性,阵容的升级应该更依赖于球探系统,不断的去寻找,交易,以及抓小妖一定是体育模拟游戏的一大精髓。然后由于这个升级和体力的问题,巨星和角色球员的差距显得没那么明显(也许对于微氪玩家来说),但毕竟对于篮球迷,确实也享受那种刷新新秀抓潜力小妖,角色球员蹦出像博班隆多这种性价球员,巨星打出巨星球的真实快感 。当然,这是一款带充值的线上游戏 也就能理解原本的做法。
3.对于工资帽和薪资空间...这点完全可以用上点的结论来解释游戏的做法,我就不多提了,要恰饭的嘛,而对于无氪玩家来讲 寿命可能就是4丶5个小时了
4.bug 这游戏的bug真的多 真的多
以上 作为一款免费游戏,这还算是个不错的篮球模拟游戏啦,4星献上
1.游戏的解说挺喜欢的,虽然不专业,但活跃了游戏氛围
2.游戏的运行画面做的不错,有种打2k的感觉,还有种玩模拟城市的感觉
3.能让玩家融入这个NBA的氛围里,效果还是不错。
问题
1.全民三分的问题不用多说了
2.难度设置的不合理不平均,前面简单后面变态exm?
3.战术设置死板,完全看攻防数据,球星的领导能力看不出来。
建议
1.一直想说能不能自己DIY球衣,队徽,游戏场馆,这样玩家也会更加有代入感。
2.关于球星技能的建议也有人提过了我觉得可以参考。
3.攻防可以不只看数据,关于电脑AI有待改进。
感觉游戏是好游戏,画面,解说都是公认的亮点。但就是氪金点太多,需要花的时间也太多。现在10多级,目前的情况是比较单机,唯一的互动玩法——竞技场,居然还限时,不过就算不限时,我想竞技场基本也是被全区前几名垄断的,小R很难抢得到资源,0元党就更加不用说了。
而且听说后面还会有续约和退役的问题,直接就没有氪金和培养的动力了,就当个休闲游戏来玩吧。
帕楚里亚后场运球一条龙变相加速过人单手劈扣是什么鬼啊!?阿杜玩这套都没这么熟练吧,果然帕楚里亚勇士真核!
玩笑话,待会具体玩玩再详评。
玩了几天,最大的最大的印象就是调整球队名单的时候真的麻烦啊,有了新球员还要等其他球员活动,训练,健身完成之后才能调整,希望可以改进。暂时不知道正式上线的时候钻石的价格会是怎么样,不过一次竞价就4钻石会不会有点贵了,这样的盈利点放在选秀会不会好一点呢?
最后再补充一下,现在常规赛打完,剩下的季后赛和争霸里面的球队都是数值高我很多的,发了试试没机会赢,这时候除了培养球员就没有其他事情可做了,但是不打比赛又没有训练点数和健身点数,这时候是不是来个快速比赛之类的会好一点。
其次,是关于游戏对于球员的评级。同样是SF,比斯利竟然比阿里扎评级还高?kidding me?还有一些球员的评级很不合理,像德拉维多瓦个人认为没有S-的能力,希望游戏公司可以把认真参考现实情况做好人物的评级系统。
另外,现在NBA球队中位置概念已经模糊,出现了很多的摇摆人,即便是像麦迪,也是可以胜任小前锋和得分后卫两个位置的,希望游戏公司可以更多的契合现实,使得一个球员在游戏中可以胜任多个位置,从而给玩家更为自主和真实掌握球队的游戏体验。
最后,作为NBA球迷,玩过很多NBA经理之类的游戏,大多都很死板,所有玩家刚开始都是那几个球员,太无聊,希望游戏可以在刚开始给玩家更多选择,在每个玩家登录时甚至最好是在众多球星中随机选择3-5人供玩家选择建队的基石球星。开始的角色球员最好也是这样,赋予玩家最大的自主游戏体验。
所有来玩NBA经理游戏的玩家都是带着期待和情怀来的,希望游戏公司能够认真制作,不要辜负了玩家的期待和情怀。
首充了6元得的 麦迪
之前预约得到 奥尼尔
建立球队 选的乐福
PG和SG可以做任务慢慢出
7天登录还可以收个给力芬 或者森林狼的SF
任务的 艾弗森 我要强烈吐槽下那个健身点用的快得到的很少 只能打争霸赛 和日常任务得一点 这就是个大坑 你要充钱 去 不然 肯定做不完
做最坑的一点是自己球员的属性不好查尤其是那些 随机出的S+S你辛苦训练健身前一定要看下数值
第二个坑就是 像拍卖行一样的市场你退回的是金币 损失是大量钻石 最后15秒反复杀
还有组合队员没有提示 你卖出的时候有可能就失手了
选秀也是个巨坑翻牌子 不是这么玩的
创意很好吸金太严重还有 太卡了
最近遇到一个比较令我难受的一个事,就是,1.当我指挥着一场比赛,然后我网络断了,我这场比赛就gg了,我很难受啊……
我觉得是不是重新连接后,让我继续完成这个比赛啊?
2.比赛失误的套路有点烂了,发球时前面站人,直接传,然后失误,被打进,难受ing~
希望能增加一点ai的智商吧。
3.球员的数值看不懂啊(额,可能我才玩几天的缘故吧。)战术感觉比较难左右比赛的结果,基本是数值碾压?
暂时3点,体验多几天再加……