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你的位置 : 首页 策略 诅咒的宝藏2
类型:策略
开发商:Armor Games
发行商:Armor Games
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哇,评论好多一眼就一星的同学,你们很棒棒哦
顺便,技能先点出最后一排第二个,宝石随时间缓慢挪回基地,三星过关很关键。第一排砍树加钱和掉落2金也很重要
如果有英雄就更好了
其实完全可以野心大一点做成一个大一点的
需要联网的单机游戏(笑
只要不失游戏本质
如果说能让一个好游戏继续发展
加入什么内购内容也是可以的
(首冲额外获得10点技能点! 通关经验+10%!! 开启vip关卡 更有特殊武器掉落!!!
就是广告好像一天只能看一次?
24关有点少了
黑夜模式感觉比白天更简单了 一个劲的堆一起放建筑就好
就是地面上掉落物品太多 叠在一起的话容易点错
-----通关补丁-----
打完24关之后看地图还有一大片迷雾还以为会解锁新关卡或者模式什么的
然后,就没了 真的就只有24关
黑夜模式说实话有点无聊 不是很有创意
希望能玩的他们的新作吧
3种塔只能在3种地形上建造………
每建造一个塔,下一个同类的建造费用会增加………
塔需要经验满之后才能升级,经验满了不升级也能够把经验存起来………
高塔增幅射程,并且3种塔都可以建在上面(兽人塔有一个增加高塔增幅伤害的技能)………
点兽人的技能树可以增加攻击速率,点亡灵的技能树可以增加射程,点地恶魔的技能树可以增加攻击力,增加是3种塔都有效,而不是只增加各自的塔………
绿:狙击地穴(几率双倍伤害)弩炮(范围伤害)………地堡(高射速,几率双倍伤害)火箭(几率双倍、溅射)投石(溅射、碎片伤害)
蓝:冰霜(减速)恐惧(几率恐惧)………冰冷(冰冻)闪电(高射速)破碎(几率恐惧、弹射伤害)[升级后原来攒着的球会重置]
红:监察(双开)地狱(射程内全范围伤害)………眼魔(3开)炎魔(溅射)地狱火(射程内全范围)
技能:标准设计(下一个防御塔的建造费用增幅减少[绿色下排第1个])和地狱的磁铁(掉在地上的宝石会自动返回巢穴[红色下排第2个])是必点的,其他(伐木术的两个技能也很有用)随意(免费洗点,随意加吧)………
宝石被拿出去再拖回去,也没有3星了(宝石全被拿起来但是没有丢失也是2星)………
建筑物点的每一级都是有用的,闲钱优先点满(出兵的建筑物有余力的话留着一次不要点爆,小怪一样有经验和金币)………
游戏跟苹果端的版本是一样一样的(然而没有苹果)………
技能和塔跟flash的2是一样的,不懂英文的可以去看一下flash(有汉化)的(地图和一些建筑物不一样)………
前者呢:有英雄,有援军,而且有的建筑灵活性更高,操作更容易~而且妖怪的特性更多一些~
后者:剧情更棒!尤其是需要偷走宝石!宝石必须再原路抱回去,萌死我了(ღ♡‿♡ღ)看着怪物前赴后继去抱宝石哈哈哈哈!还有就是有金矿!地图上的东西更多一些!
【喜欢】
1.剧情!宝石!
2.对妖怪都有讲解!还有自己的台词!
【吐槽】
1.屏幕有点太花了~眼晕_(:з」∠)_
游戏将塔防和魔兽里面的运营结合了在一起,升级塔的时候,我们还可以顺便采矿,所以游戏的核心真的是宝藏,而我们要做的是如何保护宝藏。
塔都是经验升级,这点跟魔兽TD比较类似很喜欢,而且还有各种的天赋树以及技能配合,玩起来不枯燥。
绿色射箭蓝色放电红色喷火不用我多梭
这游戏我感觉比普通的塔防简单啊,因为敌人要拿到你的宝石,然后还要把你的宝石原路带回去,这打不死不是咸鱼???(虽然会扣评分,但是也就扣一星啊不是?)
===(打了第二关的我)md我就是个咸鱼,第二关一星……哇裸奔提速的骑士有没有见过???那身盔甲一出来我还以为是个肉,结果打到一半突然开始裸奔???失了智???
====(打了第六关的我)这游戏好难(qnmd)看来并不是我想象得那么无脑,建筑会给怪回血是个什么鬼啊!话说目前为止建筑可以升5级,每种建筑有两种变体,不造以后会怎样。。。
========死都打不过第九关=)
游戏塔并没有很多,但是技能和法术倒是挺多的,然后塔升级之后还会有新的异能什么的,感觉是个很有意思的游戏
好,本来想给五星的,但是玩到23关我已经决定卸载了。
我知道有大神通关了,但是对我这个游戏白痴来说,已经尽我最大努力了。到最后游戏就有点过分了