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你的位置 : 首页 策略 地心文明(测试版)
类型:策略
开发商:上海荔枝网络科技有限公司
发行商:上海荔枝网络科技有限公司
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请先登录后,再进行操作
但是这游戏也有太多弊端
1.竖屏……撇开横屏玩沙盒都是耍流氓…
2.操作……我可能是玩MC.CF.吃鸡等等玩多了,操作键在中间总是不适应
3.存档……本游戏存档只是为你退出去以后能继续玩而设置的,但是如果因为某些特殊原因(我去上个厕所、操作失灵、误操作)死亡,本存档就废了?WTF?4.晚上……人类晚上可以适应环境亮度,所以不需要全屏黑得一批
5.联机……我在联机标签来的,但是我到现在不知如何联机,如有大神知道,请告诉我!
1.用凿子凿掉建筑的时候最好能给点起初建造建筑的材料,起码给点木头树枝之类的。
2.最好设置一个万能工具,不然在没材料,打不了建筑时被困在家里,那就真是白玩了(我就这么死的,已经卸游戏)。
3.修复bug,有时特别卡,更奇怪的是所有的怪都不打你,你也打不了他们,只能重新进。
总体来说还是很好玩的,希望正式服早日上线!
1.操作上有点差没有拾取键只能靠点有的时候一些物品靠的太近点起来麻烦
2.攻击键位置个人觉得好奇怪感觉接受不了
3.食物的获取,胡萝卜和梅子笋只能在褐色土地上才有。。。你这是在搞笑么?草地上就不能长了么万一地图不是很好离得远点找食物不是要麻烦死了啊(刷了三张地图的个人结论)
4.黑夜的时间太短了,而且地心深处的世界你哪来的阳光啊喂!你怎么分辨白天黑夜啊,哪来的雨水啊喂!
好吧和游戏吐槽设定是我输了_(:з)∠)_反正我个人觉得在改进前我还不如去分别找塔防游戏和饥荒分开来玩来的实在(以上为个人观点有意见说来听听啊
个人觉得这个游戏区别其他生存类游戏有一个地方很吸引我
就是类似升级一样可以一层一层向上爬,当然越往上生存难度就越高
在这款游戏你可以找到除了活下去以外的其他生存乐趣
比如说,把所有的物品都制作出来,不过这几乎是不可能的
还比如说,你可以挑战极限看看自己究竟能爬上几楼
个人最高历史记录是4层,第二层是沙漠和矿区,沙漠只有蝎子,越往上地图越单薄,第三层是沼泽,到处是泥怪,第四层刚上去就挂掉了,没有跑完全地图,加之时间有点太久了,忘记地图类型了,总之越往上越危险,物种越单一,相对的科技类资源越丰富基础资源越稀薄
白天的时间会越来越短,黑夜会越来越长,夜魔的种类和数量会越来越多攻击力会越来越变态,特别注意有的的怪会自爆,基地基本上保不住的,只能拿着火把到处跑
有个小彩蛋是,一楼地图有个恐龙,是非主动攻击怪,你可以靠近他,不造可不可以驯服
传送石除了杀夜魔可以得到,看到其他玩家有评论说,把沙漠几根石柱打掉似乎也可以得到,还会引发地震
严重怀疑粪便可以促进植物生长,但具体使用方法不明
还有大型的猛犸遗骸也不知道有什么工具可以获得
总体来说这个游戏是一个非常有趣的生存游戏
但是不友好的地方也不少
其他玩家吐槽的说生存难就不多说了玩过你就知道了
总体来说,这个游戏设置不是很平衡,怪物强大,主人公过于弱小
夜魔数量众多,主人公势单力薄
很硬性的一个缺点就是
游戏操作起来卡顿现象非常严重
关于游戏内不平衡的点
给开发者一个小小的建议
因为这个游戏里面,只有建筑物拆除工具,但夜魔攻击力真的非常变态,后期哪怕是铁墙基本上也是抵抗不了的,这就显得防御建筑特别鸡肋,所以可不可以搞个修复工具
但是想到也许开发者的用意是激励玩家一层一层向上爬,离开地心,所以才刻意让基地防御建筑单薄,攻击工事难以建造,又觉得这个建议提的很……emm……
还有个小小的设想,要是能够复活就好了,因为真的超级想知道究竟有几层,是否能离开地心,但是奈何手残,一命全通似乎不可能( ノД`)
说了那么多,就是想要说,这个游戏真的很不错
青请一定要努力加油开发,让他变得越来好
一定会继续支持下去的
不得不说游戏的创新还是有的,确实让人眼前一亮,但如果能把一些搬来的东西加以改进,哪怕改一下合成的方式,就不会让人觉得这个游戏只会模仿了。
玩过饥荒的推荐还是别玩这游戏了,你会笑出声的
1.饥荒横屏的操作哪有我竖屏操作舒服。
2.饥荒的背景故事太乱,哪里有我大地心整洁
3.饥荒还盗版了我们,也都是有草有树枝,生命,饥饿,脑残三个,还抄了我们晚上来怪的设定。饥荒都来的什么垃圾怪,叫什么查理,都打不过,只能一味的躲。
4.饥荒那么多乱七八糟的人有什么用,反正也只能用一个,倒不如像地心一样,只出一个
5.饥荒的音乐过于吵闹,砍树也要响两声,一点也不真实,像我们大地心砍树,人物动作柔和,也没有太多的声响。
祝愿此公司办越好,而且我们还要起诉饥荒
后记:总有人说地心文明抄袭饥荒,你们都怎么了?喜欢是外国游戏,连中文都没有,我们也做一个同样的又怎么了?我们的技术也可能稍有落后,但是没关系,我们可以借鉴其他人的作品。国产游戏需要褒奖,需要鼓励,就算他是真的抄袭,他也是在为国产游戏做贡献。