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时空旅梦人
3.5
编辑推荐

时空旅梦人

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玩家评价

梦河星海 2020-07-23 22:42:30
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做为一个手机上的游戏有上70款(别怀疑,就是这样)的我,下载了游戏之后机本都会忘记去哪儿了,今天无意间看见这个游戏,就玩了一段,然后……
这游戏也算是精品了,故事不错,特别喜欢日记部分,后期难度较高,上手容易,画风清晰,与章节名十分般配!音效棒棒的!
然而,我在这里要说的是,这游戏一定有毒!谜之大的鸟窝,会外星语的蜘蛛,没有提示就让你过关的大转盘,是哪个设计师设计的?给我站起来!!
……我要拜他为师!
别看只有十章,一章三关,这完全可以当60关玩,手残党小心手残,总有一些奇葩的机关在等你,没有最奇葩,只有更奇葩!
(´⌒`。)眼含泪水的绝望的望着天!
每一章的三关全部相同,第一关自主移动,第二关被动移动,第三关,不动……
广告理解,充值同意,并没有特别不好的地方,如果说有的话,大概就是机关太奇葩和没有存档点,在最后一小段距离里死了让我从头开始,好绝望……
———2017,7,23
手机用户10418426 2020-07-23 22:42:46
这个游戏呢我暂时先打上四星,为什么呢?我是从手机游戏中心关注到的这个游戏,结果玩了几个世界之后左下角的奖杯打不开了,而且闪退。然后我就在TapTap上找,竟然给我找到了
叮咚 2020-07-23 22:42:43
这个游戏真的画风超好,场景是我玩过最唯美的。但起来简单,实际上难得不得了。(妹妹的小短腿+按键失灵害得我跳个石头都要冒着跳崖的勇气,再加上一些好玩但难度超大的关卡,我开始怀疑姐姐是不是专门想害妹妹)还有就是看不了广告,复活都没门( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ )是个虐心的好游戏。
草莓团子 2020-07-23 22:42:43
游戏画面唯美,BGM也好听,游戏中并不是一味地跳跃,融合了很多新颖的玩法,但是能不能提高一点跳跃的灵敏度哇,我真的要崩溃了,经常死在一些很迷的地方,我觉得是键盘灵敏度的问题加大了游戏的难度,(我在影之境卡了差不多一个小时才过,(没有复活)。我觉得这款游戏的难度本身就有点高再加上灵敏度的问题,awsl)另外,可不可以让关卡和背景的颜色区别明显一点,玩这个游戏要把手机显示亮度调很高才可以确保看得到影之境中滴毒液的陷阱(我才到暗之境后边有没有类似的还不知道)
还有在人物跳跃落地后行走的时候看起来跟平移一样,希望可以优化一下动作连贯的流畅度吧。
还有我觉得可以给我们的女猪脚出几套衣服(小声bb)
目前就这些,之后发现新的问题会及时补充。另,感谢游戏开发人员,优化人员以及所有的工作人员,你们做的这款游戏,真的很棒,希望继续加油,留一星给你们提升的空间!以上请忽略我的语病,感谢!
星眸 2020-07-23 22:42:39
游戏是一个朋友推荐给我的,她知道我喜欢那种画风比较好的游戏,所以给我推荐了一下。
游戏呢,就像朋友说的,画风真的是很漂亮的了,而且故事背景一对素未谋面的姐妹,一个在现实一个在幻境互相帮助也很有趣,玩家很有带入感。
游戏内的那个钻石(忘记叫什么了,我就叫做钻石吧),也蛮好得到的,可以看广告(这里说明一下,这个游戏的广告真的不影响游戏体验,广告很少不说,而且有时候你想看还看不了呢),也可以闯关的,签到也有,在这里给那些萌新玩家透漏一点,可以在每一个大关的2小关刷钻石哦,不要一开始就完美通关,就可以重复刷了,悄悄告诉你们的,小声一点哦。
但是游戏也有很明显的缺点,游戏内的关卡难易程度太大,像1关普遍比2、3关难多了,2、3关太简单了,体验感不是说特别好。
另一个个缺点呢,就是在1关内的猜谜的环节太简单了,没有买提示的必要了,而且提示卖的太贵了,不是特别平衡这个地方,所以需要改进一下。
最后一个,也是最重要的一点,操作手感问题,经常点着前进和跳跃,却不会跳,导致失败,很难受,如果那个把这个最重要的一点解决,游戏体验会大幅度提升的,所以这一点一定要注意并且改进。
求挂东南枝 2020-07-23 22:42:33
很有趣的一款横版闯关游戏。
游戏总共有10大关30小关,每个大关内含的三个小关对应的模式是固定的,第一小关类似马里奥,左右移动、跳跃加操作机关吃满奖励过关;第二小关固定飞行,通过跳跃和二段跳躲避陷阱吃奖励过关;第三小关是战斗关,类似darklings,画每个怪物对应的符号来消灭对方。
如果只是这样看,旅梦人无非把比较火的几个游戏玩法整合起来而已,但游戏实际上通过画面和剧情巧妙提升了可玩性。卡通梦幻的风格带来梦境徜徉的感受,可爱的npc们更是为游戏增添了一丝柔和感和少女心,剧情也是很童话式的和姐姐在梦境打败大反派的设定。整个旅程就像是在亲身体验一部童话故事。
难易度设置较为合理,目前通关第四大关,还没有出现多么虐人的场景;每个关卡的难度也不会有阶梯性的上升。第一大关整体是教学关卡,对于基本的操作和常见的解谜陷阱等都做了较为详细的介绍,对新手极为友好。
收集要素和与姐姐的互动对话极大丰富了游戏的背景设定和可持续游玩性。通过与姐姐的对话能较为清楚的反映出这个梦境的世界观和过往的时间线,不断收集到的日记碎片又让故事更加完善也让主角和姐姐的形象更为明晰,玩家也会更易沉浸到故事中去。
另外游戏的广告也蛮良心,玩到目前为止,死了也蛮多次的,但是还没有碰到过死亡以后的广告页面,如果一直都是这样的话那我只能说官方实在太良心了。当然广告是有的,暂停的时候必然会弹出广告,千万不要手太快点上去啊。
游戏的不足也比较明显。
关卡不能跳过。每个大关只能固定的按123的顺序完成,当然这种固定顺序设置是为了剧情需要,因为第三小关的剧情总是起收尾作用;但既然后续关卡的解锁是通过收集度来解锁而不是要求全通关解锁,那三个小关的游玩顺序应该是可选的,玩家可以自己决定从简单的开玩还是难的开玩会比较好,这里这个小矛盾还是蛮不爽的(我不是说自己是手残啊,我才没有卡关呢)。
故事的逻辑有些许瑕疵(编剧呢?编剧扣工资啊),开场动画和后续对话及日记的剧情是不太自洽的,官方在文本审核还是要下功夫啊。
操作不够流畅,第一小关的跳跃+前进比较捉急,很多脸前的小平台跳两三次才能上去(就是同时跳跃加前进但是只跳了没前进),看评论貌似还有其他类似的情况。有时候会平地卡顿,明明前面什么都没有但是就是走不动,返回或者原地蹦跶几下才能继续前进也是蛮迷的。希望官方能够修复这些小毛病吧。
另外就是复活币的获取方式貌似只有氪金和签到?第一小关的流程一般都比较长也有很多阶段性难点,如果官方不考虑增加复活币的获取机制,那不妨加入存档点的设定,哪怕只有50%的存档点也好,不然很多时候快到终点了结果死了却要重头来,实在是很难受。
时空旅梦人的小瑕疵虽然很多,但不可否认的是确实为玩家奉上了一场心灵的体验,简单的游戏玩法却不是一锅烹式的大杂烩,字里行间无不透露出官方的认真与用心。如果想来一段清新梦幻的游戏旅程,又恰巧手机上有空闲的话,我推荐你玩一玩,时空旅梦人。
点兔 2020-07-23 22:42:30
日常淘宝,看见这款游戏,个人很喜欢这个画风,就写了这篇评价(词汇水平见谅……)。总体感觉还不错,横版闯关游戏。眼前一亮的是相比于其他同类型的游戏,这款游戏除了经典的闯关模式外,还加入了类似某某酷跑的酷跑关卡和通过划出对图案来消灭怪物的守卫关卡(虽然这几个模式既视感重重……)。相比而言问题也很多,首先就是操作问题,感觉很生硬,而且相对而言切换不够灵敏(个人感觉),而且人物的建模感觉不是很好,在收集硬币时感觉很不舒服,其次就是bgm,普通关卡下还不错,但在守卫关卡中就显得很不合适,能感觉到是想要营造出紧张激昂的氛围,但实在是显的很突兀,希望能改进一下……最后一点是我个人的建议,希望能完善游戏的剧情。最初点进来时我是抱着剧情向游戏的期待进来的(毕竟画风很不错),但目前也没有一个明显的剧情,姐姐的出现似乎只是为了建立游戏的世界观和教导游戏的操作,感觉可惜了游戏的世界观和画风,希望能改进一下(个人意见)。整体三星吧,多一星支持。
串、Cocol 2020-07-23 22:42:28
首先游戏的画风很好 最近很喜欢这种唯美风
其次游戏的bgm也很好听
然后我个人很喜欢那个画图的部分
最后很感谢成就系统(虽然下载后第二天就各种闪退了吧)多亏了成就 0氪玩全关
但是吧 就像刚刚说的成就系统貌似有bug会闪退 还有就是操作上 同时右和上的时候会跳不起来(QAQ因为这个被坑了好多次)
最后最后雪之境第一关的日记在哪啊找不到(还有我的日记只有20张 除去雪之境还有一个在哪呀QWQ)
忘我萝卜 2020-07-23 22:42:20
游戏美术和音效都蛮好的,而且在人物移动的时候身后还有一点淡淡的特效,看起来很舒服。

美中不足的地方主要体现在操作上面,因为不能自定义按键,所以操作起来有一点不适应。
不过同时还有一个不太理解的地方,游戏能在跳起来后直接下滑,连这种操作都能有,而游戏本身却不支持区域性判定,如果手没有准确无误的按到按键,就不会有任何动作,挺麻烦的。

游戏模式只有三种,虽然图不一样,还是感觉有点单调,可以考虑把顺序换一下,或者某一张图里面弄两个一样的图来混搭,减少单调性。

游戏的难度不是很大,万一觉得难,肝一肝买个复活基本也就过了。
life天堂小妖 2020-07-23 22:42:39
我并不想给这个游戏太低的分数,因为这确实是一个好游戏,但这个分数并非没有缘由。
游戏做得其实很不错。1.画面非常棒。我特别喜欢这种画风漂亮,画面很精致的游戏,整个游戏画面都很唯美。再有那个设计很有爱的日记,这是一个加分点,我个人觉得很不错的一个功能,有点类似成就,反正让人更有干劲了。2.关卡设计很有意思。很多关卡设计都可以看出游戏设计确实是用了心思。3.BGM好听。游戏里或轻快动感或纯净轻灵的BGM配合唯美的画面,玩起来真的很有一股畅快感。
接下来是不好的一方面。1.游戏画面经常(注意,是经常,可不是一次两次哦)会突然卡住。我稍微在评论区找了找,并没有发现有人提这个bug。我的手机是魅蓝metal,系统是基于yun os定制的Flyme,我估计可能是我的系统的问题,游戏没有适配好yun os。这个bug真的很烦人,玩得好好的突然画面卡住,只能强行退出重开。希望这个可以尽快改进,因为真的很糟心。2.好希望没有内购。我更喜欢一次付费购买,不用在游戏里再买道具什么的,并不喜欢内购这种模式。3.广告看不了(网络没问题)ヽ(´ー`)┌这个我就无语了4.没有存档点。这个对于手残党真的很不友好,要是没钱复活只能回到一开始重来(´゚д゚`)5.场景配音(不是指bgm)有些不协调。比如说影之章那里上上下下砸人的石头,配音跟石头动作有些不一致,而且感觉这声音怪怪的。还有,要是索菲利亚的声音更萌一些就好了。
游戏是一个好游戏,但是实在体验不好(第一个bug太破坏游戏体验了),要是修复好bug,再加上存档点,我就愿意给到五星了。[修正一下:之前摸索出的,把bgm关掉就没有卡屏的现象了,魅蓝metal亲测有效]
樾之 2020-07-23 22:42:35
这按键操作急死人啊,明明很简单的关卡,结果就因为没跳起来就死了明明按了啊(눈_눈)感觉这个按键可以扩大反应区域的,毕竟目前右下角也只有跳起一个功能。
出接触,感觉很有趣的玩法,每境前两关跑酷和解密结合,第三关有点像音游玩法。但因为这令人着急的按键反应,真是……能通关的真正是非常有耐心有毅力的了。
画面很唯美,至于BGM倒是没什么太多意见,非要说的话,就是死掉时的那声啊,听多了每次都想跟着“啊!”了。
关于故事背景,都忘记有没有了。其实可以在每关或者每境之后添加简单故事情节的推动。不然这么多境,再加上急死人的按键,很难让人能坚持通关。
目前玩到第三境(눈_눈)
Zeratul 2020-07-23 22:42:35
起初玩觉得挺新颖的……
游戏分三种形式,普通冒险解密,跑酷,打字游戏
前面还好,跳跃的判定很恶心,对比别的游戏跳的长度有点短……
然后解密得动屏幕,有时候不小心碰着操作按钮就死了……跑酷有点地方死的判定很迷,早跳到下一台阶碰到上一台阶的墙壁会死……
打字就是大概几个字符需要你划,然后判定很诡异,尤其是圆圈的,因为我画的不圆吗?重复性太大,几关后很无聊……
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