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荣耀之路
4.2
编辑推荐

荣耀之路

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玩家评价

子夜 2020-07-23 22:40:00
这个游戏说实话,我不算是太心仪,毕竟之前预定的时候似乎是期望值过高了。导致上手的时候有许多的不满意。
不满意的第一点,视角问题,树一直在挡视线,而且没有办法锁定目标,视角也无法自己操控着去看。
第二,没有地图,我玩了许多类似的游戏,每一关都是有地图的,而这个游戏没有地图让我很为难,因为根本不知道怪到底从哪里出现,还有哪里有怪。
第三,我刚才好奇的去翻了一下时装,为什么绘图画的很漂亮,但是为什么做出来的人设觉得差了十万八千里。
第四,卡顿问题,卡顿有些严重,而且有的时候切出游戏去发个消息后回来需要重新登陆,但是点不动重新登陆的按钮,只能退出程序重新登。
第五,那个什么连击的地方是最容易出现卡顿。而且连三个点的线有延迟,我试过好几次都没能成功。
但是比较心仪的也是有几点的。
第一,竖屏类游戏,这对于我这种拿5.0的屏都嫌大的手小患者很是友好。
第二,人设很漂亮,只是说的是女性NPC的人设。能不能给男性的人设,特别是男猪脚的时装走心一些。
第三,画面感是可以的,但是感觉制作的不算太精良,但是也可以的。
对于游戏我建议把NPC弄个配音。来自一个特别挑剔的手小星人
wanter2233 2020-07-23 22:40:00
国内手游的收费方式一点创新都没用,7日签到,VIP,首冲,月卡,周卡,投资计划(随等级上升解锁领钻),都是巴不得把玩家手里的钱一下子全部拿走,从来没想过细水长流。多学学国外手游的盈利模式呀,你要的稀有人物我给你,你要的稀有装备我也给你,但是你想玩的好,就要投入时间或者花钱,不是那种我投几万我就全服第一,而是花钱的比零氪党稍晚强一些,零氪玩家可以通过肝以及技术意识操作来缩短与土豪的差距。土豪希望优越感,那就给他优越,漂亮的时装,华丽的特效,但是仅此而已,决不能附加太多属性加成,一旦一个游戏变成比拼数值高低的玩法,那么离关服也就不远了。
滑稽大司主教 2020-07-23 22:39:58
还不错,一星扣在服务器
(能感受到肝完本卡住死活无法结算游戏的绝望吗?还十分容易断线…
目前练了一个弓兵一个奶
上次看到一个输出20w的dalao奶(瑟瑟发抖
不是很肝的游戏,上次蹭波体力开开本扫荡一下还是很轻松的
给好评,不过希望工会系统能快点出哦
_(:зゝ&ang)_ 2020-07-23 22:39:53
先给个4星吧,具体待会来修改,初步感觉是操作按键感觉不是那么舒服,个人觉得蓄力技能可以直接放在移动操作的上面,与切换目标对应,直接滑动释放会舒服些。还有前面那两关要求释放连击技能的,这个贼不爽,好几次连击技能释放到一半怪死完了,不释放完还不给加那一颗星,我是下了全部伙伴和武器去打的( º﹃º )
巨型挖掘机 2020-07-23 22:39:51
还不错吧 操作很像白猫说实话 出招有点卡。。 如果没有体力限制就更好了是个我这种刚考完试没事干的2333
还没有尝试协力系统不过我觉得这游戏玩t的人可能不多。。
抽卡感觉爆率还行 不过升星这个。。希望以后课金不会太影响强度
暂时删了 等到公测了玩ios端的去现在的手机太卡了。。
洛西林林林 2020-07-23 22:39:51
游戏体验都挺好的,本来是想给5星的,但在我一次退出后发现我号竟然没了,我是QQ登录,一服,虽然那个号我刚过新手任务_(:_」∠)_但这个bug还是要修的,虽然我不确定是我的登录方式有问题还是服务器的问题但还是看一看吧,ID:giligli爱,贤者。
号又出现了,可能是我卡了,直接把选角色的画面跳过了,5星,有问题后续再改
服务器剧不稳定,登不进去是最难受的
啦啦啦啦啦 2020-07-23 22:39:48
毕竟是删档。画面可以,操作什么的堆了战力就是自动,或者说半自动。优秀的地方还是不说吧,毕竟删档找问题。①是引导很多没有,比如按屏幕上端可以城内转视角,玩法引导什么的②职业技能,我玩的是贤者。平A的一二三段各技能可以弄点区别么?不是做成进阶,而是各带特性。比如二阶段闪现禁锢雷冰(奶妈冲钅),总好过一技三雷,三技五雷的设定吧?总共才三技能,弄特性不会很麻烦吧?③装备系统。统一属性,无损转移强化镶嵌是好事,但附魔不无损,让人感觉有点鸡肋。第一天到13,换次装备就得重新刷3或4洞。这要是经验等级没弄好,氪金大佬可以满级再弄,毕竟石头也有123白紫橙。④网络问题很大。组队本来个电话,音乐没了,游戏掉了。各种延迟,卡,掉线就不说了,毕竟删档。⑤肝。两小时收一次的探险,完成时概率出奇遇。不知道是不是删档几率大,奇遇玩法也很多种。什么过滚石路,几步内踩成蓝色格,打矿石收积分等等。每个小游戏三两分钟不算多,问题是我有十只队伍。不敢想象后期资源多,养蓝色只为挂探险。然后两小时收菜,玩奇遇玩到收菜时间到还没玩完,还又来一波。⑥ui设置。竖屏有爱,别给各种功能键站毁画面。暂时就记得这么些,以上。
魔界人偶 2020-07-23 22:39:48
…镜头移动不太舒服,是只能在上半屏才能转视角吗,感觉不很方便
纵享湿滑 2020-07-23 22:39:45
玩了游戏来说说建议和感受!
人设画面很廉价,毕竟经费不多,希望吃像不要太难看.关于这点我提点东西,vip其实可以有,但是给你们的建议是,平民玩家也能获得vip经验用来升vip等级,例:做完全部的每日任务,RMB玩家当然获得vip经验等级更快捷,你们懂的…卡池,建议首抽给高品质的伙伴,为什么呢,毕竟都是套路,人都有一个惯性,或者是保底卡池,例:50抽能保证获得那些伙伴,等等…毕竟不是所以人都是欧洲人…
反正建议氪金方面,偏小氪是最有效的…有句老话叫***…当然如果你们要狮子大开口我也没办法…这只是建议…
以上纯属个人意见,毕竟开发游戏需要经费,然而羊毛出在羊身上…但是过头了…你们就牵不到羊哟!
扯远了,说说游戏,战斗方面,操作系统类白猫,体验还行…至少有创新…很值得赞一个❤
连击系统,获得能量感觉太慢了,有时候打完一个本都没出一个连击技能.
技能释放不能取消普通攻击,这点给打击流畅度扣分了,建议能做到技能可以取消普通攻击,而释放技能的那一瞬间,音效表达差强人意,让打击感也大打折扣…
最后说说视角问题,视角那个下面的转换目标可以左右拖动就转动视角,其实有点鸡肋…
在屏幕点击怪物也能起到切换目标,但是建议是,第一个瞄准的怪物最好是离主角最近的,视角给出自动和手动的设置.
jimmmp 2020-07-23 22:39:43
游戏还是不错的,单手就能解决。
吐槽几个地方
1.这新手教程真的是又长又臭,既然都有了技能教程,为什么还要强制冒险到第四关,一个新手引导既然用了20分钟,如果不是真的想试下这游戏,我真的等不下去。
2.战斗时的视角不能自由控制,很不方便。建议添加小地图。
3.我玩的是贤者,平a居然可以无限射程,但是远程技能有限制,却没有技能范围提示,用起技能有点难判断。
小植 2020-07-23 22:39:40
游戏总体感觉不错,竖屏操作很方便,技能也很炫酷。现在才玩了一个多小时吧,说说我感觉到的一些不足:
1.新手教程:
①可否考虑改成边操作边指导的形式?先演示一遍再操作感觉上很浪费时间。
②技能教学时可否显示技能说明?因为直到技能可以升级前我一直不知道每个技能是干啥的,只能一路瞎点。
2.副本操作:建议将左右移动改成带视野移动的左右移动,现在的视野转换需要单独操作,而且不可以和角色移动一起操作,很不方便。
3.酒馆:可否在酒馆中显示能抽到的所有英雄的图鉴?背包的碎片那里也建议做成图鉴的样子,这样比较方便收集英雄_(:з」∠)_
4.个人小建议:可不可以把怪物优化的好看一点(*´艸`*)个人比较怕虫子OTZ(此条可忽略。。。。。。)
——————二测分割线——————
好久没来评论了,这测虽然还是有很多bug,但相比前两测感觉上好了很多,尤其是ui界面,看起来清爽很多,有一些建议。。。
1.jjc匹配可以加一些机器人,一来是实时匹配不一定能配到人,二来平衡一下jjc双方的等级。
2.附魔系统的问题。这测改变了高级装备获得的方式,不再掉落紫橙装,然而附魔石依然需要靠分解装备获得,而且分解绿装还不能获得,这就使附魔变的很鸡肋。这种情况下,换装以后附魔石不能卸下重装,使得附魔系统基本上废掉了。本来高级装就难做,谁会有那么多材料再合成装备用来分解?除非满级了以后有钱有闲慢慢搞。。。所以建议要么还是让组队本能掉装备,要么就改附魔石获取途径,不然就和符石一样换装后石头自动卸载。。。
(暂时记得这些,之后还有什么再来继续。。。)
亻五 2020-07-23 22:39:40
港真,其他的我就不多评论了,有好有不好吧。但我不明白当初设计的时候为什么要设计一个锁定目标?现在很多pc网游都不做这个设定了,总感觉这样需要切换目标让整个战斗都不够自由,例如,我在打A怪物,突然发现B怪物有威胁,需要优先击杀,然后我跑到B怪物哪里,我又要按切换,如果我距离B怪物中间隔着一个C怪物,那么我就切换到C怪物身上了,我又要去按切换。这样的战斗太不自由了。
另外,我发现我们无法进行一个很简单而且大多数动作游戏都有的能力,就是移动时的攻击,意思就是,一边移动,一边攻击,这个是无法做到的。不知道这个是不是Bug,但做不到这个,那这个还算动作游戏咩?
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