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类型:角色扮演
开发商:Incago
发行商:Incago
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Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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玩家评价 ( 2 个评价)
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游戏中存在一个巨大的矛盾:游戏中装备购买和修补需要金币 游戏外装备升级同样 而如果想在游戏内畅玩的话钱完全不够用。。。所以如果不作弊希望赚钱,就只有单调重复的线性刷钱
装备坏了 送死 下一局
(钱给的超级少 也是个问题)
另外操作上 如果点的太快会变成攻击。。。
武器推荐:矛和大剑最优
匕首被矛的属性全面压制。。。
弓、弩:可以说开发者还没想好定位 1弹药重新装填令输出不稳定 2还有额外的miss几率 还很高 再加上时有的block 很可能一段时间内完全没有输出。。。当前环境就是废柴
法杖:耗耐久有点快(用起来很爽)
教程里,我记得一共有5颗树,一个树掉两个木头加起来一共10个。然后后面Hint 4 说要制作weapon才可以打破箱子,可是如果我这个弱智(重点!弱智!!!) 玩家不小心点了Craft menu里面的制作斧头或者制作铁锹的话,就会不够木头做weapon,那不就不能好好的过教程而卡那了(假设skip tutorial 的不存在)?
也许教程只有weapon 可以点击craft会好一点?
我是走game programming的,所以有时候难免抠着抠那的,勿喷
游戏设计和新意都是很棒的,把生存玩法和手指划动结合一起,个人感觉非常棒!!!!