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类型:模拟
开发商:BoomBit, Inc.
发行商:BoomBit, Inc.
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关卡对于个人的难度与脑洞大小可成正比可成反比,觉得自己脑洞齐天(钢索和木头各种混搭支撑)却扑通落水的情况也不占少数。玩的时候就别思考什么物理了,大脑塞满三角形,过关完全没问题。
操作上问题很多。双击取消在视角没有足够小的情况一取消一大片;拖动放置参考的是拖动的方向不是手指落下的点,使得除钢索外其他素材防止起来都很难受。
另:同样的搭建两次跑车可能会有不一样的结局。(多个跳跃关亲测可玄学)
时隔多日,见到这么一款同类游戏,忍不住玩了会,总的来说有以下感触:
1.汉化很完善,每个地方都是中文,玩起来*就很舒服。
2.有分三星级通关的设定,这个是好是坏因人而异吧,好处就是你如果不在乎星级,多花点钱就能通关,但像我这种强迫症,不三星通关我就不玩下一关。不知道有没有小伙伴和我一样呢?
3.自带提示,无需上网查询攻略。这一点还是很方便的,遇到难以通关的关卡,没有提示怕是一个小时也过不去。当然也不能过度依赖提示,能不用还是不要用。
4.动画方面也有所创新,我之前玩的此类游戏都是平面的,试车的时候的动画让我小小惊喜了一下。
5.玩到第6关,感觉到这个游戏的另一个创新之处,设置了不同的场景,特殊的要求让我纠结无比。当然,有挑战才有意思嘛。我记得之前玩这个同类的游戏,有一个关卡是设计一座桥,让第一辆车过去,第二辆车通过是桥塌掉(第一辆貌似是逃犯的车,第二辆是警车,不太懂为什么这样安排233333),当时就觉得很有意思。因为没有玩到后面,不知道有没有类似的有趣情景,希望能给我惊喜。
6.唯一让我不太满意的地方嘛就是试车时,木板受力的颜色太难以区分,黄色和绿色对于我来讲还是挺难辨认的,更不用说色盲色弱的同学了,这点需要改进,让颜色变化更加明显一点,便于找到问题在哪。
总得来说和相比较同类游戏有所创新,再加上竞技类手游泛滥,玩家感到精神疲惫。在无时无刻的竞争之中,有这样一片净土,让你来展现你的智慧,岂不美哉?
1. 木板可以放置的点位可能没有那么多
2. 操控不灵敏,移动格子太慢了。
3. 视角不好看
然后看了看评论可能这游戏算法也有问题。
但是作为休闲无聊时候打个几关也是可以的。总体来说无伤大雅,还是可以的。
在编推之前已经玩了一段时间,觉得游戏的内容还是太少,只能靠着较为简单的物理引擎模型的老内容来不断寻找新内容。
换句话说还是靠脑洞吧。
既然有钦定的3星过关方法,那也用不着太多的沙盒模式了。一般就木块稳过去,稳不过去的靠铁锁拉过去,拉不过去的用钢材加固,再不行,,,怕不是要你跳过去。
所谓的套路并不多,过关也是在不断的尝试之下。
本作貌似是移植游戏,游戏本体可以4星,移植程度也勉强4星,毕竟也能免费玩到这种轻度的益智休闲类游戏还不用各种意义上的失败放置,还算是良心吧
对于画风和音效勉强及格,偶尔卡顿的画面估计是我机子配置问题,物理引擎并不会有bug的核心玩法是我唯一对这款游戏的看中点。
讲道理,这是一款可以长期放在手机里没事就去尝试几关的游戏。
把桥梁建筑游戏搬在手机上简直好评
而且操作手感什么的也很棒(一开始还担心这一点来着)
毕竟是款老游戏
照搬了但没有创新
而且三星强迫症简直玩的伤感情
包括沙盒模式的任务条件
那些看着根本不可能达成的条件
看着很头疼(虽然是可以达成的)
我觉得玩的人肯定也就是怀旧一下
或者体验一下
并不会打通关吧
总觉得缺点什么。
而大家觉得熟悉,那是因为这款游戏有很多地方“借鉴”了《Bridge constructor》(桥梁建造者)系列
,而桥梁建造者系列在谷歌上是属于收费游戏。
所以对于这款游戏的定位大家应该就了解了吧
游戏分为四种材料:泊油路,木材,钢材,钢索
最贵的是钢索,最便宜的是路
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而相比《桥梁建造者》
这款游戏也有一些特殊之处:
①视角丰富:运行中的视角有3D、2D、车内、车身、固定机位几种视角。
②沙盒模式:在第一次通关关卡后变回解锁沙盒模式,在原来的通关条件的基础上,增加了三个条件,但不限制金钱,延展了游戏的流程。
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而不方便的地方在于承重压力值(颜色)必须通过开始才能看到,这就很尴尬.
每次建完以后就开始,看了颜色又马上重来
比较的麻烦
其他的较好
在“借鉴”上扣掉一星
End
by、南小鸟