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类型:角色扮演
开发商:深圳市云海情天文化传播有限公司
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玩家评价 ( 20 个评价)
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科普:《像素骑士团》是电脑游戏,《冒险与挖矿》当初也是打着《手机版像素骑士团》宣传的。
氪金玩家和平民玩家差距很大很大。。。。玩了两天玩的还是很懵逼。。。。其实如果没有PVP类型的玩法,我都不知道充那么多钱战力高了有什么用~或许那就是大佬吧,我这种平民玩家无法体会╮( •́ω•̀ )╭
我也想讲一下,1780玉我抽了差不多14次,现在玉消耗了两万六千多,闪金英雄还是我拿精魄换的,闪金英雄两个是消耗玉得到的,另外三个是用精魄换的,我就想说一句,抽到闪金的几率就那么低吗,每次的活动完全就是靠氪金,闪金英雄才能得到战斗力3000,我也就笑笑,实在玩不下去了。
完了差不多两个月,虽然是挂机游戏但还是以往的套路,想得到好英雄就是要充钱,没有钱你什么都不是
割-----
先允许我吐槽一下( ̄∇ ̄)
第一:玩家线上互动几乎没有。除了在斗法中可以添加好友、送礼切磋以外,常见的好友聊天没有,好友推荐没有,好友度设置没有。虽然只是测试版,但是测试中都不出,难道要等到正式版再推出这些模式吗?放置类别很容易做成单机,下线了再吸引我上线的缘由,好友系统占了一大部分。而且没有公共聊天系统,或者有我找不到。
第二:角色系统设置怪异。每一个角色只有初始的战力,敏捷度、护甲之类的能力面板全部都是0。通过后期法宝锻造提升能力,但是角色众多,资源长期短缺,使得大多数角色,包括闪金角色显得鸡肋。拿丹鬼举例,个人技逆天,拥有buff,debuff,回血,秒人,通过法宝锻造堆积移动,使得第一个登场攻击,那么我其他角色的存在意义在哪里?统一的能力值看似随机攻击,后期的法宝系统却因为角色技能的不平衡,能力值的堆积,资源的不合理配置,使得战斗成为一个角色的表演,秒人与被秒之间的战斗。
第三:传承系统需要改进。这是我看见第一个角色传承是需要仙玉。仙玉这个东西,在几乎所有游戏之中都是最为重要的,它可以拿来召唤角色,买体力,增加活动次数,提高收益等,但是你们居然将仙玉作为传承必须的条件!你们提供了那么多资源,除了加成角色,拿来卖钱,任务需要,就没有其他用处了。一些非氪金党,10仙玉就是命啊!是命啊!为什么不能拿资源来作为传承的条件呢?你们也是我第一个看见把仙玉作为传承条件的游戏。
第四:不知道打这么多字能不能发表,不能
发表打这么多字有点亏啊。我还是先发表了,下次再发( ̄∇ ̄)
最后对于这个游戏很喜欢,希望多听取玩家意见,千万不要发展成腾讯这种吃像难看,只知道情怀圈钱的无良商家!
也很难受。
这圈子 你没办法踏入
把它们圈死 老子饶舌天子
面对偏执 开辟新的大陆
你说我们风格偏Migos
低谷到风口浪尖Nemo
全队都是A燥你60倍
早晚会成为CEO