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妖怪道中记(Shadow Land)
4.1
编辑推荐

妖怪道中记(Shadow Land)

类型:角色扮演

开发商:株式会社 WHRP

发行商:株式会社 WHRP

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玩家评价

狐印 2020-07-23 22:12:06
画风好萌一眼咱就喜欢上啦٩(๑^o^๑)۶
迫不及待地下载~下载~
下载完成赶紧安装~不安装不是咱~
高高兴兴等开始ing~
吓!?(⊙o⊙)
怎么闪退了(ΩДΩ)我的打开方式不对??
没事没事~咱可以再打开一次~
这么萌的画风傲娇一下也没关系嘛~
怎么还退!!
退回首页看了一下♪没关系!咱!不是一个人!
这么萌的游戏真不想卸啊( •̥́ ˍ •̀ू )
别拖我!我自己会走!!(满地打滚)
画风给两星吧。。毕竟没法玩变不了(つд⊂)
记住咱是爱你哒!!
ElShaddoll 2020-07-23 22:12:03
这游戏是点击游戏,伪放置真点击,系统和点杀巨人、点击英雄那种差不多。
这也是我玩过操作最难受的点击游戏,没有之一。需要用滑屏去操作主角撞怪,一下一下慢慢的滑,操作体验完爆任何点击放置类游戏。
没玩过可以试想一下0.3倍速的水果忍者。
……
极其不推荐此游戏。
秋叶晨曦 2020-07-23 22:12:06
精美画风和bgm都无法拯救这款操作困难、广告弹窗多的点击放置游戏…
咸鱼战士。 2020-07-23 22:12:03
点杀泰坦类套路点击放置游戏,唯一可说的就是画面风格和剧情设定了吧……其实消磨时间不要玩放置游戏,你会觉得时间更难熬的……
空白 2020-07-23 22:12:03
介绍里的游戏创新点有一个左右点击移动打怪,不是单纯的点击,但我反而觉得不爽,因为点一下移动一小点,点好几下才能打到怪……虽然看主角刷地冲过去扫荡千军还是很爽的(不过一般很少,除非怪的血用技能磨一段下去)。
然后给点击游戏加了一个拯救色彩(对没错)的设定感觉挺新颖的。
其他的就是点击游戏的套路。
Hoken.B 2020-07-23 22:12:03
一开始闪退,下了三件套能进去了,然后就看到了游戏画面,第一个next的按钮怎么也按不下去,直到了无法响应,就退出了,也可能是我手机问题
很多期待,毕竟有怕他碰的类似画风,同时兼顾点击放置元素,望有心人解决我的问题让我早日玩上游戏。
竹沥 2020-07-23 22:12:03
我是真的认真按了快半个小时……结果退出一次之后就再也登不进去了,折腾半天后含泪卸载/(ㄒoㄒ)/~
真心好喜欢这种画风,要是哪天解决闪退了我一定长期肝。
下羊粥 2020-07-23 22:11:59
画风格外的萌,游戏里面的妖怪收集因素应该挺吸引人。
但这个游戏剧情套路也算是比较常见的了
亮点应该就在萌和独特的世界观上面,但现在萌萌的放置类游戏数不胜数,世界观奇特的也并非少见,游戏后期不可避免的应该玩法变得单调无聊……
游戏体验一般般,操控感并不算是很流畅的感觉,总体还是可玩的,适合喜欢萌系游戏的人
涟音 2020-07-23 22:11:56
原本是能给五星好评的,因为图标角色造型类似啪嗒砰下载了这个游戏,优秀的画面,有趣的设定(不要让星球上的颜色消失) 以及可爱的造型都很合胃口
然而我玩之前同时下了whrp的另一款游戏,就是那个魔王大人。
这么一玩,立刻就懂了啊:钻石的系统 人物和自动器的系统 以及人物技能以及角色buff...甚至还有触摸时的特效,两款游戏几乎一模一样,心中的评分骤降
简单说这游戏有和魔王大人一样的坑点:
不管是精灵 玩家操控的人物 还是自动器 都会有造型(就是弹出新解锁的那种)换这些造型并不会让你变强(ーー;)
人物造型和精灵可以抽而且不会重复比起买钻石页上的三个按钮要划算太多(如果不是想肝完图鉴的话三个按钮随便买
彩石页要注意灵魂奖励和不可动摇力量似乎没有max
比魔王大人好的地方在于天上掉怪这个设计总算让画面活跃起来,技能块的高掉率这点让主角技能攒的更快性价比变高
半死猫 2020-07-23 22:11:42
本来看到一堆回复闪退的帖子,抱着踩雷的心态来试一试,没想到,duang~像加了特技一样根本停不下来了,虽然很单调,但是就是停不下来
音乐很单调,游戏模式很单调,画面随着地图等级归零进行变化,但是就是停不下来了,忍不住掏出手机来点点点点点
最后评价四星,如果比很无聊,果断来玩这个游戏吧,不停无脑的点就是了
一星不足在于,弹广告的时候经常fc闪退,希望可以去优化。好评四星
浩阳 2020-07-23 22:11:42
蛮有新意的放置游戏
大部分游戏内容还是放置的套路
但在其他地方很好的融入其他元素
①操作+动作元素
不再只是完全无脑地点点点,而是区分左右键,需要控制角色撞向敌人才能造成伤害,若是星际选手看不清方向怕不是要做无用功。
但有一点麻烦的是,这样设计导致并不是每一次点击都能造成伤害,遇到像黄蜂这种喜欢走位的BOSS经常出现迷之闪避的情况。
②人物+卡牌元素
游戏的人设都是些精灵、毛球等萌物,让人很是喜欢。
作为玩家控制的主角——勇士,可以更换,100钻一抽,不同勇士有不同的属性和能力。
勇士和僚机都能升级,不是一般放置的那种升级,而是类似于建筑升级,需要等待一定时间完成。
技能是以卡片形式掉落与使用的。
这些养成元素,有没有感觉眼熟,不都是卡牌里常见的吗。
③背景元素
游戏还有一个拯救世界的背景,到一定关卡会解锁剧情,点累之后看看童话般的剧情,感觉元气又恢复一些了。
——
另外,游戏自带中文!
星灵 2020-07-23 22:11:41
前期挺有趣,后期就比较普通了,有些没劲了
该不会所有同伴都是打败敌人才触发技能的吧,这公司的另两款游戏都有同伴的技能是只需攻击敌人就触发技能的,要是必须打败敌人才触发那后期太难触发了
同伴后期很鸡肋,打不死敌人,还老把敌人打上天,导致很难攻击到,取消同伴又无法触发同伴技能
很好玩的游戏,谁啥人气这么低,都没啥人知道,不该被埋没的好游戏(IOS的没事,不会闪退)
放置类游戏里很不错的一款,很新颖的游戏方式,玩的根本停不下来,跟这公司的其他两款比起来好玩很多,虽说时间长了还是会腻
联网时的精灵奖励不是看广告就给奖励,不看不给,而是看广告奖励加倍,不看也会给原本的奖励,弹窗广告点掉后会给一点金币补偿
给新英雄升级带来的强化对所有英雄都有效,英雄越多能升级强化的也就越多,新英雄不只是个皮肤,自动器也是这样
一张技能卡持续5秒,一个技能最多持续15秒,多个技能组合能发出更大的威力,巨大+分身+强化,英雄跟自动器都能出现巨大的强化分身
群体攻击能秒小怪,召唤技能会招出这公司其他游戏的角色—魔王大人、战国幸村、大叔勇者,最后一个技能是打怪掉金币
技能多了在“落星星”期间更强,可以靠多个技能打赢厉害的BOSS
不是单纯的点击屏幕,依靠左右移动攻击敌人,有时会有谜之走位
不是等待冷却的技能,技能靠技能卡释放,技能卡打怪会掉落
打击敌人会有累计条,累计条满了会有一段时间的大放送,掉落大量星星,攻击星星会掉落金钱箱或技能卡
游戏有时会出现稀有的灰色人物,点击人物获得钻石,人物属于收集因素,有时也会有不属于收集因素的灰色小猪存钱罐,快速点击获得金币
收集因素很多,主角人物、主角精灵、随从人物、灰色人物、世界场景、剧情故事
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