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萌弹骑士
4.4
编辑推荐

萌弹骑士

类型:卡牌

开发商:啦呜游戏工作室

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玩家评价

Kazemilk_p 2020-07-23 22:08:44
这可能是我今年玩的游戏中体验比较差的一款了,首先是各种VIP限制,感觉不充或者充少了没法玩,经验药(酒)根本不够用,金币更不用说了,材料太少,武将培养不起,图都过不动,操作玩法挺新颖,但是时间长了感觉累,眼睛也不舒服。。。虽然是款不错的游戏但是。。。仅个人见解,不喜勿喷。谢谢!
鹞七 2020-07-23 22:08:40
稍微体验了一下。不论开发是真用心还是卖用心,这个测评可能会让开发不太愉快,但并无打击开发者的意思,见谅。
首先讲讲氪金问题,该游戏骗氪手段是真的老套。我已经很久很久没有见过聚宝盆骗氪这种套路了,真的毫无充值欲望。
再讲画面,卡面有一些还是可以看得过去的,但是不同人物画风偏差很大,尤其是黄盖,看上去完全不是一个游戏。q版人物不提了,4399画风,放几年前还是可以接受的,现在接受不了了。但从一些地方还是能看出来用心了的,比如新手关背景里躲着的龙猫。其次UI也非常老套。
然后是最关键的游戏性。就个人感觉有点无趣。非常老套的升级,升星,进阶提升模式,战斗方式虽然新颖但多玩了几次以后发现也没什么特别的,反而是以一种看似特别的方式把战斗拖长了而已。毕竟不论是跑酷遇到陷阱还是被对方打中都不是即死的,一切能够靠堆砌血量和伤害弥补,到最后还是看数据,那做成这样的模式意义在哪里,更不用说还有自动。
总结一下,过去的游戏换皮,这款游戏也没多大区别,战斗模式只是形式没有内核。
还有一些话要对开发说。如今的中国越来越注重游戏版权,更何况有tap这么好的平台,如果真的是出于做一款好游戏的目的还是不要继续已经腐烂的网游市场了。
秋叶晨曦 2020-07-23 22:08:31
玩法还不错,有趣也比较新颖
——————
满屏氪金也可以理解,最受不了的是,每次上线,充值活动都要闪个不停!让你分不清是否有奖励领,而要去点击查看才会停止闪动
这吃相有点难看
七什 2020-07-23 22:08:29
游戏玩法挺新颖的,但是这也不能掩盖圈钱的事实,也许是要回收成本,要赚钱,这没得说,开发者自己说没有代理推广,但是这样一个不充钱就没法玩的游戏如何让偶然间玩到的玩家帮你推荐给朋友。再说说我从开服玩到现在的体验,我充了500到v6,感觉金币和升级材料缺到爆炸,主队5个英雄基本只能养三个主力,然后是抽卡,11,12资质的英雄基本没有卵用,英雄间的羁绊更是坑的一匹,很多都是要热点武将,其实热点还好,v6就能抽了,慢慢攒始终会有的,最让人受不了的就是传说中的14资质神将,要么是玩到大大后期的奖励,要么是战力排行前三,要么是狂氪金,不说平民,我这小r都玩不下去。最后总结下,这是一个玩法新颖,但是不太耐玩,并且需要大量氪金,还有游戏极度不平衡的半成品游戏。
吉吉 2020-07-23 22:08:20
游戏刚看上去有些粗糙,但是下载玩了以后发现挺耐玩的,竞技场磕磕绊绊打到了500多,虽然有vip制度,但是登录就能领,给一个好评!
扣一星的原因是:战斗时候弹幕太乱,当自己吃到技能球的时候满屏弹幕,根本看不到对面的攻击,导致无法躲避。第二点是人太多,前后拉的太长,我注意前面的时候发现:莫名其妙的后面的武将跟前排武将脱节了,不在一排,这就导致视野丢失,后排英雄受伤。
总体来说:这是一款良心游戏,但在细节方面需要加强,不受人注意的原因肯定有宣传力度不足啊!٩(•̤̀ᵕ•̤́๑)
希望这款游戏能越做越好!加油!
浅水 2020-07-23 22:08:20
游戏的UI和卡面都显得很套路,和市面上成山成谷的卡牌游戏看上去神像。
所以在第一印象上注定是吃亏的。
具体到玩法上,看起来像跑酷,其实玩起来更像横版的飞行射击,然后加入了卡牌系统。
玩法上还是不错的,克服颜值上的第一印象,这个游戏给你的感觉会比只看图片来的好。
白色面 2020-07-23 22:08:17
怎么说呢,我刚才玩了一下子,在教学关里,我的体验还是不错的,至少没什么厌烦感。
界面一看就感觉到了一股几年前的游戏的……模子?或者说感觉?请原谅我的词汇量,但我想表达的就是那么个意思。
有一个问题,这个游戏是刚开服吗?怎么我点击跟换服务器的时候没有反应?
还有,感觉敌人的死亡的声音有点……吵。敌人少的时候还没什么,敌人一多就有点受不了了。
其他的问题,暂时还没怎么感觉到。
总的来说,还是挺不错的,就是不知道这游戏能在我手机里待多久。
夜之国的库帕 2020-07-23 22:08:14
一开始以为是天天酷跑,但是从第二关开始才发现是酷跑和雷电的结合。
玩起来其实挺带感的,吃球发动技能算是一个创新,全屏特效也挺唬人的,虽然有时候会因为这个卡顿。
人物看起来都不错,但是这个抓人的开场总让我有点熟悉,华雄(熊?)是熊猫,魔化吕布那个鞋把子脸真是让我有种。。。呃,算了。
我觉得比较大众化的问题就是这个游戏接地气的方式,首先是我国手游特色界面,vip,榜单,首充奖励,开服狂欢,成长基金等等;!其次是我国已经用烂的,攒碎片,收集素材进阶,战力,时长免费等等;最后就是剧情中表现出接地气又无厘头的对话念白,虽然我觉得还可以,剧情对话真的还可以,但更多的时候对那些流行词的应用我还是感受到满满的尴尬。
这些其实都不是问题,只是这个上个年代已经遍地开花,看一眼都知道的套路,现在再拿出来就有一种把炒好了的冷饭放嘴里嚼烂了再吐出来,再把它吃回去的排斥感。
也许这款游戏所对应的正是那个时代的玩家,但我还是隐隐觉得有些可惜。
很无奈的是,这并不能十全十美。
野生皮卡丘 2020-07-23 22:08:14
玩法和画风方面没的说,五星好评。(武将里的那个男主角卡牌我甚至都有想扣下来当壁纸的冲动:D)
跑酷结合横版射击的玩法是个不错的创新,再加上技能系统,一定程度上降低了游戏的难度,对我这种明明手残还持之以恒玩游戏的人而言算是个福利(?)
但有些英雄的技能太过强大(也可能是理解为高级武将的技能确实应该很高级),或是美术体积过大,导致画面看起来会有些...乱?在小乔和赵云参与战斗的两个关卡里因为他们两个使得那两关的难度被大大降低,以及由于他们的弹幕以及技能,我有一点看不清路..(我怀疑我可能有一点弱视)
以上算是一个小小的美中不足啦:D
主要让我扣一分的原因有两个,一个是剧情方面,那个萌萌哒的妹子文案有时候偶尔忽略了游戏的时代设定是古代(虽然里面有很多的元素乱入,但英雄至少没有穿越到现代啊...),导致有时候台词会偶尔出现小尴尬?另外一个原因是氪金系统,嗯...我说氪金系统不好的话其实也有一点强词夺理的意思,毕竟某讯啊某易啊胃口也挺大的,但还是希望这款游戏的胃口,能稍微小一点...?至少不要弄出vip1,vip2这种只要一氪金就好像会使玩家群体产生级别差异的东西,我一直都觉得那些网游的败笔就是败在这种东西上。
然后...被你们邀请来玩这款游戏我其实挺兴奋的,所以就写下了这些意见,如果有一些可能语气会让你们不舒服的话还请原谅...
关于那个“在手机里待上了五分钟以上的游戏”帖子,这款游戏我玩了大概一小时左右,所以我会考虑在里面小小的安利一下的,但是缺点我也会指出来的XD
最后,再次感谢能将你们精心制作的这款游戏介绍给我,我皮某不胜感激。
呆呆 2020-07-23 22:08:46
很有意思,我很喜欢。╭(°A°`)╮第三关的吕布是我玩过三国游戏里面看过最丑的。但是不影响游戏性。
啷个哩个啷 2020-07-23 22:08:46
玩法五星,但是在游戏内容上有欠缺,应该是刚刚推出的原因吧,后续肯定会有新的游戏内容的补充。值得期待和试玩!
虚無の影 2020-07-23 22:08:46
这个名好,果然名字改好了底下都没有差评吧!(话说还真是一点内幕都不透呀@( ̄- ̄)@)
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