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你的位置 : 首页 角色扮演 赛尔号
类型:角色扮演
开发商:上海淘米网络科技有限公司
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玩家评价 ( 18 个评价)
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后来知道有了手游,也来尝试玩了2019年2月开始玩(当时是卡修斯特训)后来经历了邪灵和昆仑,自己的精灵仓库也越发充足,但是托鲁克的出现让我无法忍受,无脑的游戏机制,猜拳猜错了就被推队,斯兰德至少还能防,这大鸟是真降低游戏体验,所以我离开了启航,现在听说大鸟已经不再强势,现在是恶灵兽和麒麟的时代,好歹我也氪了2000+,有空我也会会船上看看,缅怀一下我的童年
(另外页游的怀旧服是不准备更新了吗,其实还挺有搞头的,别放弃啊)
2.做什么都用赛尔豆,还给的赛尔豆贼少,除了活动基本上就是靠钻石来换,完全跟不上消费
3.日常体力就那么点,不充钱买超no别想玩
4.关卡设置真是离谱,怪免疫属性下降免疫免疫异常状态那你给精灵调那些技能有什么用?打pvp专属?
08年左右入坑,12年左右退坑,快乐图鉴收集者,佛系的不能行的玩家。
说是复刻,然后就回来看看。结果...复刻的真好,十年前页游的渣画质完美继承了...别的不说,起码分辨率给高点行不...
氪金元素依旧很多,没打到后面不多评价,但不影响平衡我是不信的。平民神兽?人手都有的神兽哪里还叫神兽。更何况神兽基本就意味着属性压制了。
烂到极点的UI和动画,甚至不如某些盗版PM手游。
立绘海星,不过某些精灵风格变化太大有点受不了。
还有,一个撞击都能打出3段伤害是几个意思...新手教程那0-0-1...想让玩家欣赏对战动画然而把动画做得一塌糊涂,想保持紧凑的对战节奏然而有各种不必要的繁杂过程,我不知道到底是为了啥...
不好意思,虽然童年确实扔给赛尔号很多时间,但我不会选择支持。留给过去好了。
最直接的理由:如果真的喜欢这种对战模式,何不来做的更好的Pokemon?
首先这款赛尔号与小时候玩的相比除了地图一样真看不到什么童年的回忆了,到处都是想了赚钱,没有玩你游戏的人你能赚个p。
精灵融合方面也是,以前的boos是击败直接获得精元,而这里是获得图纸,这就算了,高阶合成需要的精灵很稀有这也就算了。最重要是你合个精灵还要去刷副本弄一大堆材料,然后副本三星通关的条件极为苛刻,什么奇数回合击败什么用非克制技能击败,这也就算了,关键是你tm给那些对面加个什么先制+2被命中概率降一半然后各种免疫,还什么出场4回合受到的所有伤害为1/10000,你们开发商是生怕玩家玩这个游戏吗?就这么想玩家退游吗?你们配叫官方吗?本来这年头有多少人知道赛尔号,你弄成这样,这肝度?有几个人会玩下去?我tm肝你只精灵肝一周,我tm肝崩坏他不香吗?wnmdfw,nckaifashang。
其次就是融合系统,这个必须强调一下,曾经赛尔号是两只普通精灵融合成一只融合精灵,而现在则是万物皆可融合,而且融合出来的还是普通精灵,光是收集图纸和获取材料就可以让一群人劝退,虽然说融合可以合一些稀有而且强力的精灵,但是过程过于繁琐,说实话你随便可以出个收集材料来获取这些精灵其实也是可以,到这只是意见不强求。
然后就是挑战活动,也就是活动boss,不说你降低所有难度,但至少把最简单和普通难度降低点,毕竟活动boss是有时限的,而往往差了那么一两天就基本扶不起来了,特别对于新人而言,这种活动的资源正是他们需求的。
总结下来就是副本星级开新图拖节奏,主线资源少,经验紧缺,融合系统过于拖沓,boss前期难度对于新人较高,这是我个人的见解,希望能够做得更好
说是经典版,其实除了名字没变,其他的都变了。
先说说副本吧,我觉得很多余,体力完全不够用,还有什么三星奖励,各种奇葩过关要求。 搞得你必须升级这个升级那个,一直换技能。
主线任务也是奇葩,不想升级精灵,非让你升级,还要进化,体力本来就不够,进化还麻烦,非要打材料。精灵改成现在这个样子,根本一点都不想去进化。
剧情任务一周只能做一个,闲下来没体力的时候,新手玩家啥也干不了,什么都打不过。
学习力是要等时间回复,然后让你去点。(具体是多少时间我忘了)
最让我失望的是捕捉精灵,你去探索模式捉一个精灵(野外精灵是只比你最高等级的精灵低五级)另外一个捕捉模式还要废体力。最难受的是是不管你捉的精灵几级,捉到就变一级。
融合这个东西比较鸡肋,一些特殊精灵需要融合我们能理解,可是你要那么多材料,体力完全跟不上,活动一天能领60,根本不够用。boss怪全部都必须融合,还需要图纸。
作为一个从2009年开始玩赛尔号的人,我表示真的接受不了。
以前剧情丰富多彩,玩法自由度很多,不会局限于一个一个boss挑战。为了经验兑换券可以无休止的做剧情,为了打赢一个boss去融合或者是得到某个精灵。在一个地方苦刷学习力,为了让个体变高去博士哪里天赋改造,赛尔豆不够也是做剧情任务。为了某个特点的精灵可以守着电脑一下午。
现在时常也会回去看看精灵,不过再也肝不动了。