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类型:益智
开发商:DK GAMES
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主要是新颖啊,但我觉得乏味。让我想起了小时候的那个什么玩具球(忘记叫什么了),里面也是迷宫一样的构造,通过摆弄球来控制里面的一颗小钢珠滚到终点……然而我就没成功过_(:з」∠)_
我从一片虚无中醒了,惊奇的发现自己身处一个绿白相间的小空间中,向前行,这是一个木块堆成..迷宫?我心想。抬头看,头顶的日光吸引了我,我想跃出,可惜太重跳不出来。
我继续向前,在不断的碰壁中,我看到了一个小空间,是黑白相间的,表明它与周围的木块不同。我小心翼翼的踩上去,一阵眩晕,感觉时间停滞了。
时间感再次出现,我却惊奇地发现自己出现在一片积木中,这让我想到了母世界。可这是陷阱——又一个迷宫。我只能向前,在永恒中寻找着终点。。
—————————————————
———华丽的分界线ㄟ( ▔。▔ )ㄏ——
作者能想到把太空和迷宫融合在一起也是不得了。。
游戏整体不错,太空素材让游戏空间感很强,背景的太阳和星空使游戏充满科幻感(个屁)将二维迷宫上升至三维是游戏一个亮点。
不过bgm有点zz了。mmp游戏时间短也就算了,有事一关四五分钟,这音乐单曲循环搞得人有些烦哎o(╯□╰)o尤其是你出不去的时候。
而且每关必须三星满星通关,否则不解锁下一关卡,这设定有些鸡肋,运气不好的话你一天都在玩一关。。
我只愿有一天三体的舰队能路过这个鬼畜的行星时将其摧毁,以便让玩家脱离苦海...(我三体中毒比较深→_→)
清奇的迷宫,鬼畜的星球
走在星球(块)上,mdzz这时啥地方
还记得刚离开原点的时候
抱着必胜的决心走向终点
为什么星球上要长这么多墙
漫长的时间伴随太阳的升落而流动
致死都找不到终点的我依然记得
那日的风甚是喧嚣
-------------------分割线-----------------------
游戏必须满星才能解锁下一关,希望这点可以修改一下。在太阳走到星球后面是光源被遮挡,阴影真实的过于强烈,有时会看不清地图
地图和皮肤都是做的比较良心,每个地图的路线都是符合地图主题,细节很棒,模式新颖,画风清奇。
四星٩(๑òωó๑)۶加油
玩这种迷宫游戏,考验短期记忆,首先要找到终点在哪,记住起点到终点的方向,往一个方向走,就能走到终点。
有桥、河道的关卡特别难,一共有两个,第二个特别难,我过了一天都没过去。
最后一关根本就没有终点吧???
首先给星空设计点赞!(*°ω°*)ノ"对这种最没有抵抗力了!
3D效果很棒,很逼真的说,尤其是巧克力那一关。不过美中不足,有些角落太暗了看不清道路,明暗设计并不是很科学的感觉(也许是为了增加难度吧?)。而且有些关卡的终点好难找啊哭QAQ
还有就是私认为配乐并不搭啊……就像随便找的一首电音来凑合。(
还是挺好玩的~
前几关过的还算顺利,但是第6关死活过不去,而且有一种越动脑子玩得越差的感觉……主要也是绕着绕着我已然搞不清应该往哪条路走了。所以我的最佳成绩是我第一次的成绩……我很心累
对于满3星才能玩下一关确实有些不友好,因为一般性都是拿到星就可以玩下一关,然后一个关卡当中满多少星可以玩下一个关卡。不然一直卡在同一个关卡真的让人很有删游戏的冲动啊……
我玩了四关就卸载了,因为每关都必须三星才能开下后续关卡,对于我这种不喜欢重复劳动的人来说不太友好
精致的模型和光影效果都是值得称赞的 但一成不变的星空背景希望能有所改进
游戏性三星
三维立体的迷宫还是挺有创意的 但是玩家的视角被限制在了小球上 使得过关只能靠运气 无疑是限制了玩家的发挥
游戏体验三星
时不时冒出来的广告还是很烦人的 以及只有三星才能解锁下一关的设计很有槽点 必须先玩一遍摸完地图才能拿到三星 明显只是用来消磨玩家的耐性而已
总体来说还是一款不错的迷宫游戏 喜欢这种游戏的玩家值得体验一下