分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 休闲 小飞机大战
类型:休闲
开发商:杭州掌动科技股份有限公司
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 20 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
但有三个想法我觉得要提一下,
第一个是对于飞机外形(外形自定义化)
可以的话应该可以改变颜色和加装装备,当然我个人建议不要有商城出现卖装备,土豪能买飞机就不错了,装备算是给我这种loser的吧。
第二就是飞机数据方面,初始几家飞机数据都是一样的!?不同飞机最多只有等级不同数据的飞机只有高级飞机才有,这怎么行呢?不同飞机数据应该不同,敏捷型要吧?高攻击薄血的飞机也要吧?不同的人适应不同的飞机,这样才有意思嘛,这样样团战会有团战的样子了,当然这是开发商的事了。
第三就是操作,飞机的导弹发射方向还是很符合我个人设定的,可是飞机自带的机关炮是不是可以适当给个开关呢?这要再出一个浓雾模式,这个游戏就还可以的了。
当然如果排位赛有砖石奖励就好,不过这是开发商装穷的地方,我就不说了。
对了很重要的一点!!!
组队排位和战队,开房间才能一起玩算什么啊?妹子都喜欢排位大神好吗?还有不能聊天语音这个一定要扣一颗星!!!
画风本人真的是超喜欢的
可玩性扣了一星
话说为什么是人机嗷,每次榜单都是熟悉的名字,有PVP嘛求告知入口!
战机功能一样,没有出一堆战机的必要吧
希望设置一些战机的技能
还有就是游戏模式希望多一点嗷
BUG有点奇怪,为什么在结算的时候卡机了啊
而且重上白银直接变成传说五???
总之很不错的游戏啦,会继续支持der
1、飞机有六种属性,其实要玩的好,关键是掌控好<飞行速度>和<转向速度>两种属性。<飞行速度>有个基础值,可以按加速键提高;<转向速度>貌似也有个基础值,没有转向加速键,飞机会转向手柄操作方向,有延迟,射击转向即手柄操作的方向,没有延迟。
2、操作机制有moba游戏的感觉,需要用走位(加速、转向)躲避子弹,还要考虑转向的延迟,发射炮弹也要预判对方的走位,射击路径是有条虚线显示的。熟悉了操作,是很有成就感的。
3、<转向速度>的基础值偏小。我认为,转向速度基础的数值可以调高一点,这样对操作来说会更顺畅。把转向速度调高还有一个好处就是产生更多戏剧性和冲突,因为我在玩的时候,常常是追不到别人,别人也追不到我,所以我大多数时间在角落处默默发育,闷声发大财……然后就死掉了。
我将小飞机最新的宣传视频投稿到了b站,希望大家能帮忙相互转发,让更多人进入到我们小飞机的世界中来,谢谢。
http://m.bilibili.com/video/av11759647.html
导弹是指带有追踪制导功能的飞弹。
飞弹是单纯的火箭弹。
游戏里那种应该称呼为飞弹。
现实里的导弹是会拐弯、识别敌人、追踪敌人、捡个大的炸……可以参考二炮的弹道导弹综合鬼畜机动。
而飞弹属于打出去还有一段自行加速:打出去→火箭加速→空中滑行→落地/命中目标→爆炸。
具体弹道变量计算我也不懂,有念高中的同志可以引入一个数据算一下……
二、游戏里的“导弹”似乎没有碰撞箱,导弹与导弹相撞不会产生反应。(或者是有但我没看见?)
三、祝各位超龄几十年的大龄“儿童”儿童节快……
呀,儿童节过了啊。
那就预祝各位明年儿童节快乐好了(ง •̀_•́)ง!
非常容易上手的游戏,可玩性也很高
也可以开黑,升级段位到白金都很快,半小时就够
就是要房卡,经常开黑的话会不够
房卡签到攒的话不能超过五张,买的话就可以了,可以看广告领一些钻石辣条金币什么的,签到的奖励也很多,总的来说很良心的游戏
这次又更新了散弹和浮空雷,以及关注好友系统
浮空雷: 地图拾取,地雷,瞬发,碰到就掉半血(和其他比起来伤害不算特别爆炸,不过胜在是地雷)
散弹:地图拾取,如名,很多发扇形扫射的子弹,贴脸伤害巨高,范围也广,蛮不错的。
普通导弹:自动生成,出生有五发,伤害可观
连发导弹:地图拾取,扇形攻击,贴脸伤害爆炸
雷电球:地图拾取,有麻痹效果,超远射程,伤害爆炸
护盾:地图拾取,暂时无敌,很强
快速导弹:地图拾取,射速极快,伤害爆炸
机枪:地图拾取,射速快,弹药多,伤害低,但是消耗非常厉害,追着人打hhhh
震爆弹: 地图拾取,爆炸效果,形成障碍物,撞到会死,伤害一般
蚊香:撞到会死,但是可以挡子弹(我一直以为这是黑洞hhh)
油罐:拾取可以恢复血量,不知道怎么算的,大多数时候都是回3/1血
暂时就了解到这么多了,我再去玩会
飞机的话前期还是不影响平衡的,但是毕竟有属性加成,签到有送一个,到史诗也有一架,也可以攒钻石买。
属性升级感觉伤害和速度,转向都很重要,每个人都有自己的理解吧。
加点什么的,可以叠伤害血量莽
也可以加速度和转身各种秀
操作还是有很大的拓展空间的
感谢评论的纠正!
游戏本身的创意非常不错,操作可玩性较强,画面也很有纸上游戏的感觉,一股浓浓的手绘风,我最喜欢的就是游戏的广告选项,免费游戏脱离不了广告,这是必须的,但是强制性广告与自愿广告又有本质不同。我非常推崇这种自愿的形式,以上都是优点。
不过,游戏也存在不少的缺陷,首先,玩这款游戏,我一直在跟球球大作战作比较,我知道,总是拿一款游戏与另一款游戏作比较非常没有礼貌,不过,这个游戏整个界面设置就跟球球大作战一样,不管是机种库存,还是游戏内排名,还是排位段位,让人不自觉的去做比较。如果要比较,球球的机制更加完善,比如游戏语音,帐号云端记录等等,当然,人家是成熟产品,这个是测试版,所以,还有很大的潜力可以挖掘,这款游戏特色在于道具的随机捡取,这无疑是一个新颖的设计,增加了游戏的可玩性。我的评分也是浮动的,可能正式版能让我眼前一亮,能给个满分呢?
最后,我插一句嘴,匹配和排位AI真多,玩家过少还是比较尴尬的,有些对手不像人类。就给了我一种练习模式与排位没有区别的错觉(¯﹃¯)
个人体验:我…我……网卡…嗯…是这样的
背景画面:⭐⭐⭐⭐
刚打开游戏的时候我是比较懵的,刚进入便弹出签到,整个游戏主界面都是铅笔风格的,我还以为着是一个粗制滥造的游戏,没想到主界面里的铅笔风格,简约而不简单。不足之处就是背景可以再亮一点(亮度已开),这样可以更容易看清楚。
游戏操作:⭐⭐⭐⭐
迫不及待的开始了一场排位,应该是我的网比较卡,嗯…是这样不然无法解释我为什么死了那么多回,玩了1分钟过后就比较熟悉了,杀死了4.5个人(其实是恼羞成怒的乱放导弹)。游戏是摇杆式操作右面是各种导弹啥的,生成战机的时候是画出来的,别出心裁。
不足之处就是灵敏度可以再提高一点,或者出更多的操作模式,这样估计更好玩。
游戏类型:⭐⭐⭐⭐⭐
平面射击生存游戏,战机就像在纸上跳跃一样的,没有特别炫酷的爆炸画面,可偏偏可以让你上瘾。不客气的说这比什么球球大作战好的多,不足之处就是应该战机做的更细腻一点
游戏画面:⭐⭐⭐
铅笔的画风可能让很多人心里映像打低分,但是玩了一局后的惊喜感让人更欢喜。画风还是那句话:简约而不简单
赞扬:由于是铅笔画风,我觉得你们发展的方向反而可以更多更远,支持+1。
游戏难度:⭐⭐⭐⭐⭐(本人感觉)
是网卡…网卡……不是技术烂。
总分:⭐⭐⭐⭐
===
操作渣,手残没玩...不过我找了朋友玩,完美
这复活位置太好了,2秒就进黑洞
忽然发现朋友玩的贼溜,三飞机追他,回身导弹秒发+预判+撞击,完胜...
残血反杀
团战和计时偶尔卡顿,影响不大
啊~困了,有时间在写完
===
来了来了来了*^_^*
听说这游戏上瘾,上课看了朋友一眼,果然沉迷在游戏的海洋,丝毫没有注意怒气上升的老师...祈祷他台上口才好吧(站了两分钟)
打法简单粗暴,直接就是硬肛(然后英勇就义)
有时也有简单的包饺子战法的高能时刻
近战导弹大法好,就是补给抢的少。
涂鸦的画风很新奇
游戏性也不错
加速绕个弯回头三个导弹反杀别人的感觉很爽
可为什么有时候好像真的只有我有骚操作???
所以扣一星的原因是迷之联网设定和ai数量
虽然看得见别人发的邀请
但是
有网可能还会卡两下
没网居然还能排位
希望玩的人多了ai可以少点吧
还有也希望能完善一下云端存档之类的
大家的id都是0也不是个事嘛对吧