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小飞机大战
4.3
编辑推荐

小飞机大战

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玩家评价

晓骸子 2020-07-23 21:59:22
一、纠正一个称呼错误。
导弹是指带有追踪制导功能的飞弹。
飞弹是单纯的火箭弹。
游戏里那种应该称呼为飞弹。
现实里的导弹是会拐弯、识别敌人、追踪敌人、捡个大的炸……可以参考二炮的弹道导弹综合鬼畜机动。
而飞弹属于打出去还有一段自行加速:打出去→火箭加速→空中滑行→落地/命中目标→爆炸。
具体弹道变量计算我也不懂,有念高中的同志可以引入一个数据算一下……
二、游戏里的“导弹”似乎没有碰撞箱,导弹与导弹相撞不会产生反应。(或者是有但我没看见?)
三、祝各位超龄几十年的大龄“儿童”儿童节快……
呀,儿童节过了啊。
那就预祝各位明年儿童节快乐好了(ง •̀_•́)ง!
=_= 2020-07-23 21:59:18
信仰雷球无敌!!
非常容易上手的游戏,可玩性也很高
也可以开黑,升级段位到白金都很快,半小时就够
就是要房卡,经常开黑的话会不够
房卡签到攒的话不能超过五张,买的话就可以了,可以看广告领一些钻石辣条金币什么的,签到的奖励也很多,总的来说很良心的游戏
这次又更新了散弹和浮空雷,以及关注好友系统
浮空雷: 地图拾取,地雷,瞬发,碰到就掉半血(和其他比起来伤害不算特别爆炸,不过胜在是地雷)
散弹:地图拾取,如名,很多发扇形扫射的子弹,贴脸伤害巨高,范围也广,蛮不错的。
普通导弹:自动生成,出生有五发,伤害可观
连发导弹:地图拾取,扇形攻击,贴脸伤害爆炸
雷电球:地图拾取,有麻痹效果,超远射程,伤害爆炸
护盾:地图拾取,暂时无敌,很强
快速导弹:地图拾取,射速极快,伤害爆炸
机枪:地图拾取,射速快,弹药多,伤害低,但是消耗非常厉害,追着人打hhhh
震爆弹: 地图拾取,爆炸效果,形成障碍物,撞到会死,伤害一般
蚊香:撞到会死,但是可以挡子弹(我一直以为这是黑洞hhh)
油罐:拾取可以恢复血量,不知道怎么算的,大多数时候都是回3/1血
暂时就了解到这么多了,我再去玩会
飞机的话前期还是不影响平衡的,但是毕竟有属性加成,签到有送一个,到史诗也有一架,也可以攒钻石买。
属性升级感觉伤害和速度,转向都很重要,每个人都有自己的理解吧。
加点什么的,可以叠伤害血量莽
也可以加速度和转身各种秀
操作还是有很大的拓展空间的
感谢评论的纠正!
李呀李嘉图 2020-07-23 21:59:18
其实真实评分只有3.5颗星,暂时做四颗星。
游戏本身的创意非常不错,操作可玩性较强,画面也很有纸上游戏的感觉,一股浓浓的手绘风,我最喜欢的就是游戏的广告选项,免费游戏脱离不了广告,这是必须的,但是强制性广告与自愿广告又有本质不同。我非常推崇这种自愿的形式,以上都是优点。
不过,游戏也存在不少的缺陷,首先,玩这款游戏,我一直在跟球球大作战作比较,我知道,总是拿一款游戏与另一款游戏作比较非常没有礼貌,不过,这个游戏整个界面设置就跟球球大作战一样,不管是机种库存,还是游戏内排名,还是排位段位,让人不自觉的去做比较。如果要比较,球球的机制更加完善,比如游戏语音,帐号云端记录等等,当然,人家是成熟产品,这个是测试版,所以,还有很大的潜力可以挖掘,这款游戏特色在于道具的随机捡取,这无疑是一个新颖的设计,增加了游戏的可玩性。我的评分也是浮动的,可能正式版能让我眼前一亮,能给个满分呢?
最后,我插一句嘴,匹配和排位AI真多,玩家过少还是比较尴尬的,有些对手不像人类。就给了我一种练习模式与排位没有区别的错觉(¯﹃¯)
诗韵 2020-07-23 21:59:18
童年是纯真及无暇的,就像一架纸飞机,干净却又志向远大—
个人体验:我…我……网卡…嗯…是这样的
背景画面:⭐⭐⭐⭐
刚打开游戏的时候我是比较懵的,刚进入便弹出签到,整个游戏主界面都是铅笔风格的,我还以为着是一个粗制滥造的游戏,没想到主界面里的铅笔风格,简约而不简单。不足之处就是背景可以再亮一点(亮度已开),这样可以更容易看清楚。
游戏操作:⭐⭐⭐⭐
迫不及待的开始了一场排位,应该是我的网比较卡,嗯…是这样不然无法解释我为什么死了那么多回,玩了1分钟过后就比较熟悉了,杀死了4.5个人(其实是恼羞成怒的乱放导弹)。游戏是摇杆式操作右面是各种导弹啥的,生成战机的时候是画出来的,别出心裁。
不足之处就是灵敏度可以再提高一点,或者出更多的操作模式,这样估计更好玩。
游戏类型:⭐⭐⭐⭐⭐
平面射击生存游戏,战机就像在纸上跳跃一样的,没有特别炫酷的爆炸画面,可偏偏可以让你上瘾。不客气的说这比什么球球大作战好的多,不足之处就是应该战机做的更细腻一点
游戏画面:⭐⭐⭐
铅笔的画风可能让很多人心里映像打低分,但是玩了一局后的惊喜感让人更欢喜。画风还是那句话:简约而不简单
赞扬:由于是铅笔画风,我觉得你们发展的方向反而可以更多更远,支持+1。
游戏难度:⭐⭐⭐⭐⭐(本人感觉)
是网卡…网卡……不是技术烂。
总分:⭐⭐⭐⭐
TheCave 2020-07-23 21:59:18
画面太简洁,简直不相信...
===
操作渣,手残没玩...不过我找了朋友玩,完美
这复活位置太好了,2秒就进黑洞
忽然发现朋友玩的贼溜,三飞机追他,回身导弹秒发+预判+撞击,完胜...
残血反杀
团战和计时偶尔卡顿,影响不大
啊~困了,有时间在写完
===
来了来了来了*^_^*
听说这游戏上瘾,上课看了朋友一眼,果然沉迷在游戏的海洋,丝毫没有注意怒气上升的老师...祈祷他台上口才好吧(站了两分钟)
打法简单粗暴,直接就是硬肛(然后英勇就义)
有时也有简单的包饺子战法的高能时刻
近战导弹大法好,就是补给抢的少。
火火火木 2020-07-23 21:59:15
住大家儿童节快乐
涂鸦的画风很新奇
游戏性也不错
加速绕个弯回头三个导弹反杀别人的感觉很爽
可为什么有时候好像真的只有我有骚操作???
所以扣一星的原因是迷之联网设定和ai数量
虽然看得见别人发的邀请
但是
有网可能还会卡两下
没网居然还能排位
希望玩的人多了ai可以少点吧
还有也希望能完善一下云端存档之类的
大家的id都是0也不是个事嘛对吧
hypocrite 2020-07-23 21:59:11
游戏我玩了很久了,还喜欢原来简单的设计。
从一开始发行就开始追,由简单的攻击和发射导弹到各种技能?!
画面感充实了也让本人感到一脸懵逼,什么打boss飞机啊拆宝箱之类的活动越来越多,更新后无论新鲜度还是游戏的多重玩法都大大提升,就是没有最开始的原汁原味(这点真的找不回来了)。
最初的时候,排位随便打打就是前三,哇现在真的打到前三不容易啊,技不如人我也认了嘛,掉段什么的真的就像让人摔手机弃游戏!!不是前三就掉星!!这点需要大力吐槽下。
还有要是第一的话会被一群!没错是一群飞机围追堵截,小地图啊真可怕,想我这种二把刀没一会就掉出前三了啊,先这样还不如先排名靠后点,最后10多秒找前三群殴呢,定位这点希望可以稍稍调整,毕竟第一是要和一场的人为敌的QAQ
还有就是希望排位也可以拉好友开黑QAQ
以上纯属个人观点,不存在打击报复心理。
小浮灯 2020-07-23 21:59:07
其实我觉得游戏挺好的,画风很喜欢,只是萌新进去确实是有点懵比的,啊!为什么还有弹量。为什么不给五星呢?这是最最生气的地方,游戏里在我六级左右弹了一个礼包,叫我领取,我一看有这么多,什么情况,然后因为刚好差一点砖石就可以买飞机了,就毫不犹豫的点了,点完我才看清楚下面的小字,你将支付十五元,无名火就来了,你要钱你就该把领取按钮改成支付或者其他什么嘛,突然感觉被套路了好嘛,四星给我喜欢的画风,以后不会玩了。
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