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缪斯余音
2.9
编辑推荐

缪斯余音

类型:音乐

开发商:Rinzz Co. Ltd.

发行商:Rinzz Co. Ltd.

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玩家评价

屠梦人 2020-07-23 21:58:47
本来我是一个不爱玩音游的人,但是看到“史上最难音乐跑酷”就忍不住想看看这个游戏到底怎么样。事实证明,不是最难的音游,但可能确实是手机上最难的音乐跑酷(MD第一关就卡关好久)。
游戏整体画面也挺棒,看得出很有心,但就是关卡障碍的样子太单一,和那么好看的背景完全格格不入,而且非常生硬,甚至有点刺眼。
音乐非常棒,节奏感很好,把跑酷和传统音游玩法也结合的挺棒的,但是,不踩对节奏就会像噪音一样奇怪。。。关键是又很难,很难确保踩对节奏,完全是要逼死强迫症(这几天玩了几个游戏都在逼死强迫症,忽然感觉自己活着好累(-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩___-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩))
这个游戏在福利上也做的挺好,送的东西很多,而且看广告也可以获得很多东西,基本上就看看广告就可以收集好多东西了,而且还可以看广告关卡奖励加倍。
——————分割线——————
既然这游戏挺好的,为什么我只打三星呢。
第一是因为人物,既然这是一个跑酷游戏,那么人物肯定得跑起来很流畅自然,然而这个游戏里的人物动作非常僵硬,看着很尴尬。
第二,这个是血的教训,第一次进去游戏一定不要开流量进去,我不知道是不是我这的bug,游戏根本没有提示我就开始自行用流量进行下载,在我反应过来的时候已经去了我将近100M的流量,简直是日了
州南 2020-07-23 21:58:47
游戏不错,但是评分不高,我认为大概的理由在下文(玩了几天后的总结)没玩过的和玩过的不妨来看看
其实我蛮手残的,从小4399玩到大的人,也去试了下死亡弹幕、掘地求升这样的游戏,(推荐一波,除了上面这两款,点点冲刺、迷你冲撞、惨无人道等(被虐太多了想不起来几个强行二括号)也是非常有♂趣的虐手手游)可谓是体无完肤了。
但是这款游戏玩的我还是很愉悦的,节奏对的非常准确(热评上描述的前摇问题或者是校准不对之类的问题在我这里是不存在的)(机型就在这里,感谢百元红米让我有了一点游戏体验,可知道我的Muse Dash校准了多久吗)评论区里一片哭声说第一关就惨无人道了,我觉得还行吧,因为音乐对的很准,听着节奏打,打了四遍就s了(看着评论感觉自己是个大佬了(快tm醒醒你个弱鸡手残))
来说说游戏吧(:3_ヽ)_
音乐风格我蛮喜欢的,就连抽卡的那个扭蛋机的声音我都听的很爽,很带感,因为节奏对的上关系真是越玩越爽,人物的立绘也不错,游戏中地图背景做的也很nice,都是我这种文艺青年喜欢的类型囍囍囍
我个人给三星的原因,是因为这个广告,和开启新关卡的机制。
一个新关卡开启条件大概是需要收集35个碎片,一个人物开启也是需要碎片不等(一开始会送一个人物,一共两个),大概20,30个左右吧。
然后抽奖机制。抽奖是用一个扭蛋机,抽一次会出3个奖励。
使用2种货币抽奖,游戏币,钻石,和剩下一种,就是看广告了。钻石抽的话,3个钻石抽一次,游戏开始赠送的钻石抽那么几次也就没了,但是是有机会在抽奖机中抽到钻石,一次1-3个不等,也就是说你如果欧皇连中3个钻石奖励且每次都是最高奖励,就可以得到9个钻石。好了不和在座非酋整这些没用的了,总之钻石抽卡的话,氪金才是王道
使用游戏币抽的话,一次1200游戏币。萌新问到:这是什么概念?这么讲吧,打出一个perfect2币,cool1币,pass0币。过一个完整的关,大概送你500-600游戏币,首次通关送3倍。也就是说,我辛苦过一关,抽一次就剩不多了。中途可以复活3次,价格依次为400,600,1000币(手动再见)
所以非酋肝帝咸鱼们主要的抽奖来开启新关卡的方式还是看广告,广告什么的都还好,一般是一个15秒的广告(表示看了几天快看吐),还有5秒钟的广告。但是最烦的是关闭广告的那个小叉叉,极难点到,一点歪就马上开始下载那个app,一个app还蛮大!我因为瞧不起单机游戏开着所剩无几的流量玩然点歪叉叉导致流量超出心情极度不爽…下载完安装包也不知道在哪里,感觉手机莫名其妙多了一个垃圾,强迫症再次不爽…我现在都是用口香糖的壳去点那个广告的叉叉…
重点来了,我们费尽心思抽卡,奖励是否很丰厚???
_| ̄|○不存在的。你抽了一发拿三个蛋,每一个蛋里面最多只有两个碎片,可能是人物可能是新关卡,人物和关卡大概一共有40个,每个平均30碎片,就不说他抽卡抽些游戏币钻石还有什么能量点什么的有的没的,就算你每次运气极佳都能中6个碎片(后期应该是不会出重复的)每次看广告有15分钟cd,自己算算得花多少时间才能肝完全部人物和关卡
某肝帝:不是还有游戏币抽卡吗?!肝不动就怪游戏广告多???
:打一关大概5分钟,打完三关还顺便能看个广告,肝帝表示很舒服…但是请原谅我,这四个初始关我反反复复打了4天,实在是…对不起是我无能…_(:::з」∠)_
想得到最佳游戏体验请准备30软妹币开启完美版(´ . .̫ . `)
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另外!可爱的火柴人小姐姐到了游戏里面都变成一个个长着眼睛的刺刺球是怎么回事!
Harrell.R 2020-07-23 21:58:47
唉,报的期望太大
第一:游戏难度不太适合新手,而且开始有点枯燥,但是画面制作挺美的
第二:游戏卡开始音乐挺单调的,后期音乐还可以,整首音乐完美好听
第三:教程短,虽然懂了玩法,但是就是会莫名其妙的死掉(可能我太菜),而且广告会跳出来,广告太多了,内有付费版
星级分布:一星给画面
二星给音乐
三星给游戏创新和新颖度
总结:游戏适合音游中端玩家(新手音乐玩家不太适合)
适合对音乐节奏把握好的玩家和可以认识广告的玩家
宴飨 2020-07-23 21:58:42
从缪斯计划过来,只感觉我宁可去玩缪斯计划눈_눈
确切的评分应该给两星半,没有半星就三星吧

①比起音游更接近跑酷
②还是不能调音准
③上手难度非常大
④不能设置屏幕方向,导致我耳机线的位置卡得我难受(ノ_ _)ノ
⑤无所不在的广告눈_눈
⑥音游里面不用键盘式点触操作居然用滑动。。。你们真的玩过自己的游戏吗?你们知道滑动键有多容易产生误差吗?更何况你们判定还那么严格。。。

好了我已经不试图尝试这个系列的游戏了
告辞。

【官方真的有看TapTap上面玩家的建议吗?
我好像没有看见缪斯计划那边评论区有官方回复눈_눈
游戏里面也没有反应渠道,只靠几个群听玩家的声音这样真的没问题吗?눈_눈】

扁鹊有云
救不了,告辞【表情包.jpg】
任性. 2020-07-23 21:58:34
我不知道是手机问题还是其它,总之这游戏其实很好玩,点击感也很强,但问题就出在这里!有时候(不是每次)就会节奏对不上!背景音乐会提前或者慢,主要是没有个调音器很麻烦,重启了好多次都没用!而且那个抽奖系统真的太不人性了…一次游戏只赚一两百左右,抽一次一千二…而且人物不重要如果别人把现有歌打完却连一个新的歌都还没有抽出来那可玩性不就太低了?
南小鸟 2020-07-23 21:58:56
「老鸟说」
老样子,因为名字的原因没有任何的犹豫就下载了游戏,下之前还在想千万不要和另外一款有相同“词汇”的游戏所带来的糟糕的体验那样
结果一番体验下来,其实真的还好
游戏很难上手
真的很难上手
但掌握到一定的规律以后你会觉得这款游戏很不错
虽然它在开始游戏时提醒说配置低的手机手机可能会出现音画不同步的情况(但我想这应该不包括中国的手机市场)
作为又一款虐心的游戏,主要的进行方式也就是踩节拍,记住节拍甚至可以“盲跳”
音乐其实是很不错的,但因为和跑酷的速度结合。音乐的聆听其实会很一般,但好在游戏的画风和任务、关卡的收集都间接的弥补了游戏的缺点
绝对算是一款有毒的跑酷游戏
但是上手真的不算简单
估计很多玩家在第一关都还没打过的时候就会卸载游戏了吧_(:з)∠)_
End
by、南小鸟
是宝贝呀ovo 2020-07-23 21:58:56
评价下今天这款电音跑酷游戏,
很明显,这款游戏的借鉴产品是《几何冲刺》,但是个人认为,即便是场景相似和玩法相似都不是构成这款游戏低分的主要原因,如果单凭场景相似就给低分的话,所有moba游戏都应该是2星起步了。
我觉得关键问题在于这款游戏的品质实在是比不上他的爸爸《几何冲刺》。
游戏中的曲目确实好听,角色也确实多,但是难度设计上简直是逆天!
游戏不能像《几何冲刺》一样,长按连续跳跃,第一关开头没多久就需要连续点击,难度跨度较大,有种新手教程刚出来拿着木棍就要我去砍boss的感觉。
还有很多人吐槽的广告问题,不仅关闭键极小,弹出时机也是不大好,评论说尝试关闭网络,那我给回一星,但是依旧觉得设置很不人性。
不过难度是这款游戏的主打和特色,那我也只能说十分硬核,希望能增加小星星或者小蜜蜂让我手残党也能装下逼。。。
酥酥 2020-07-23 21:58:53
【说正题之前,我想问哈你们最喜欢哪个角色?我先表示一下我最喜欢白发小姐姐 (* ´ u ` ) 】
又是对手残党深深的杀气阿,被画风吸引进来的不会就我一个吧??!超酷的电音闯关游戏,音乐和横版跑酷的结合,加上带有神秘色彩的黑影小姐姐们,可以说是绝对新颖的类型了,让我仿佛又回到日日夜夜被永不言弃1摧残的时候了。
(`・ω・´)ゞ(`・ω・´)ゞ(`・ω・´)ゞ(`・ω・´)ゞ
作为一枚合格的手残党,一下子通关是对游戏的不尊重,所以我在新手教程的路上愈战愈猛,五分钟后,我看着打过关的教程呲之以鼻。
紧接着,再一次躺在第一关的路上。。
(`・ω・´)ゞ(`・ω・´)ゞ(`・ω・´)ゞ(`・ω・´)ゞ
我确切的认为是我手残考试分数太高,可是我越死越觉得不对劲,参考着当初玩永不言弃的感受,发现了此游戏虐手残党的原因╮( ̄▽ ̄")╭
人物起跳是有前摇的,
人物跳跃的距离,和各个音符点之间的距离,是很难达到一个平衡的。用人话来说,就是每次连续跳跃出的距离,不是和第一次跳跃一样固定的距离,忽远忽近,一般陆地出现最多的情况就是跳出比音符点的范围,高空隔断处反而经常达不到系统要你跳出的距离。
不然你仔细去听你玩出来的歌。
【一本正经的胡说八道】
因此,本来就虐手的游戏,再加上快节奏的速度,你就说虐不虐(~ ̄△ ̄)~
不过一般这样的游戏,第一关是没有这么高难度的【永不言弃不一样另当别论】可是如果两样少一样,这游戏就成为一个花瓶了,所以这种变态的游戏平衡是必定需要的,不然还怎么敢给自家贴上虐心的标签呢233
(`・ω・´)ゞ(`・ω・´)ゞ(`・ω・´)ゞ(`・ω・´)ゞ
所以,好好练手残吧少年,祝各位早日成为大触。
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