开发者的话
官网地址:http://www.rinzz.com/muserunner/
原创电音,余音缭绕.
原创电音,余音缭绕.
简介
史上最虐电音跑酷游戏!!,原创独立音乐大作缪斯系列最新力作!
◆【全球首款实时指尖发音酷跑游戏】
打破传统音乐模式,让每一个音符伴随你奔跑跳跃!
◆【动感且极富节奏韵律的电子音乐】
忘掉烦恼,抛开失落,当电音响起,你不再是一个人奔跑!
◆【让音符伴随你的指尖旋转跳跃】
让你置身其中,化身muserunner,感受指尖触碰带来的实时演奏,热血沸腾,
◆【秀出你的速度!】
手速党or手残党?在电音的世界里大胆释放你的速度与激情!
◆【带上耳机,跟随节奏,下一个电音&速度之王就是你】
◆【推荐在游戏时使用耳机】
◆关注我们:http://weibo.com/ringapps
◆微信公众号:热因子独立游戏
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打破传统音乐模式,让每一个音符伴随你奔跑跳跃!
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最近更新
- 支持Android P
- 支持全面屏手机
- 优化部分游戏ui
- 修复已知bug
- 支持全面屏手机
- 优化部分游戏ui
- 修复已知bug
详细信息
- 文件大小: 212.46MB
- 当前版本: 1.9.1
- 更新时间: 2020-02-18 01:37:27
- 厂商: Rinzz Co. Ltd.
宣传图片/截图
总评分
2.9
最新版本
Android:1.9.1 iOS:1.9.1 近7天 : 0.0
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排行榜
扣两星,1是因为很久没有更新了,之前所有的歌都是和隔壁缪斯计划相同的,现在缪斯计划出来好多新歌了这边还是这么十几首歌,作为一个音游老不更新真的跟致命(顺便批评某齐秦太帅)。2是因为游戏充斥了各种广告,除了手动播放的,还有各种弹窗,这个以前是没有的,虽说放广告可以赚钱,但是我还是觉得,像以前那样的纯净的样子玩着比较舒服,如果保持更新的话要氪金也可以心甘情愿的氪,有了广告之后不仅不想氪金了,而且容易玩着玩着就很烦了
我后来把音乐关了他当成跑酷游戏来玩也不成怎么都是死,我tm真难哦。
算了,还是我菜逼,希望大佬们不要喷我这个辣鸡。
说说缺点吧,广告啥的我就不说了别人已经说了,上来一眼我就看到了不能转屏这个毛病,屏幕无法旋转,我耳机口在左下角,不能转屏插上耳机非常碍事。
2. 广告!质量!不友好!有广告有内购无所谓,但别人家都是游戏广告,为什么你家是带点色情的?还是突然跳出来的?而且点掉广告的按钮真的难点,经常和游戏本身的提示框重叠了;
3. 莫名其妙的新手教程,莫名开始,莫名自动跑,莫名*3;
4. 踩圆点的设计,真的很奇怪,还不如正常的踩跳跃落地的点,不觉得踩圆点很没节奏吗?经常会有一下子跳到画面底部不死飞一段时间,或者跳着卡住了,过一会又飞过障碍物的情况,好没成就感;
首先,关于材质这个问题我就想问了,这是不是算抄袭几何冲刺?首先是方块以及陷阱装置,像的不能再像了,就只是感觉换了一下透明度,然后刺像畸形了一样,而且玩法什么的感觉好旧 感觉好点的就是背景和人物了(我记得几何好像可以自制来着的)。
还有,这上面说最虐心的跑酷音乐类游戏,真的是最虐心的吗?或许该去试下其他游戏再看看是不是真的虐心了。(反正我通过第一关也就挂了两次,全通用了3天半,没买要钱的)。
最最最烦的就是体力和广告!弥漫着一股骗氪的气氛。每次玩的时候都直接关掉音乐,真的找不准!不是手机问题!
如果材质能改的好点,不用类似于几何冲刺的材质,然后特效什么的搞上去再加点玩法什么的,音乐再有点“带感,震撼,狂拽酷炫”的感觉,那就真的不错了。
首先,作为一个音游来说 曲子太少 获得方式艰难
要么循环打那几关抽奖要么氪金
需要解锁的曲子又太多抽也不一定抽的到就很心累
而且解锁需要的碎片很多…… 一次也就1-3个碎片
然后个人感觉曲子不是很戳我……(被打
实时发声这一点不能调就有点影响游戏体验
并且有时候完美判定也会有卡顿的感觉
简介上边是以全球首款实时发声跑酷为特色,那这我也没办法x
其次作为跑酷游戏来说
个人觉得场景真的不咋好看……
就没啥玩的动力(再次被打
其他的呢,宣传上是小姐姐在跑
进游戏变成了迷之生物
都不咋想收集角色了(……
新手教程不是很友好,看完之后还是不会滑行!
自己摸索了挺久才会
而且不能重复看_(´ཀ`」 ∠)__
每日任务不记录
通关两次我打了两次只记录一次
跳跃600的任务通关好几次一个都没记录
有广告可以理解 这个广告太多了感觉
( '▿ ' )抽奖机音效很喜欢!
这个是非常惊喜的一个点
问题太多希望改进吧x
老样子,因为名字的原因没有任何的犹豫就下载了游戏,下之前还在想千万不要和另外一款有相同“词汇”的游戏所带来的糟糕的体验那样
结果一番体验下来,其实真的还好
游戏很难上手
真的很难上手
但掌握到一定的规律以后你会觉得这款游戏很不错
虽然它在开始游戏时提醒说配置低的手机手机可能会出现音画不同步的情况(但我想这应该不包括中国的手机市场)
作为又一款虐心的游戏,主要的进行方式也就是踩节拍,记住节拍甚至可以“盲跳”
音乐其实是很不错的,但因为和跑酷的速度结合。音乐的聆听其实会很一般,但好在游戏的画风和任务、关卡的收集都间接的弥补了游戏的缺点
绝对算是一款有毒的跑酷游戏
但是上手真的不算简单
估计很多玩家在第一关都还没打过的时候就会卸载游戏了吧_(:з)∠)_
End
by、南小鸟
很明显,这款游戏的借鉴产品是《几何冲刺》,但是个人认为,即便是场景相似和玩法相似都不是构成这款游戏低分的主要原因,如果单凭场景相似就给低分的话,所有moba游戏都应该是2星起步了。
我觉得关键问题在于这款游戏的品质实在是比不上他的爸爸《几何冲刺》。
游戏中的曲目确实好听,角色也确实多,但是难度设计上简直是逆天!
游戏不能像《几何冲刺》一样,长按连续跳跃,第一关开头没多久就需要连续点击,难度跨度较大,有种新手教程刚出来拿着木棍就要我去砍boss的感觉。
还有很多人吐槽的广告问题,不仅关闭键极小,弹出时机也是不大好,评论说尝试关闭网络,那我给回一星,但是依旧觉得设置很不人性。
不过难度是这款游戏的主打和特色,那我也只能说十分硬核,希望能增加小星星或者小蜜蜂让我手残党也能装下逼。。。
不是难,而是往下钻的时候我还是没搞明白怎么操作,这个是我的理解问题,不过我发现很多玩家也有这种问题。
然后有一首连续跳跃的,刚开始识别蛮准啊,后来跳着跳着就连跳,没想到也只识别了一下,所以死了,我不服试了好几次,都是只跳了一下,这样游戏体验很差……
然后最后是广告,实在是太多,复活说好的4秒倒计时完了我以为可以了,结果还弹出来一个很大的红包,有一次出来一堆足球直接给我弹闪退了,不得不说,广告还能把游戏弹闪退我是第一次见!!
虽然我可以理解弄广告,但是广告真的跟页面画风差好多(有点low别打我!)
反正我没玩多久就放弃了,游戏体验极差( ・᷄ ᵌ・᷅ )
又是对手残党深深的杀气阿,被画风吸引进来的不会就我一个吧??!超酷的电音闯关游戏,音乐和横版跑酷的结合,加上带有神秘色彩的黑影小姐姐们,可以说是绝对新颖的类型了,让我仿佛又回到日日夜夜被永不言弃1摧残的时候了。
(`・ω・´)ゞ(`・ω・´)ゞ(`・ω・´)ゞ(`・ω・´)ゞ
作为一枚合格的手残党,一下子通关是对游戏的不尊重,所以我在新手教程的路上愈战愈猛,五分钟后,我看着打过关的教程呲之以鼻。
紧接着,再一次躺在第一关的路上。。
(`・ω・´)ゞ(`・ω・´)ゞ(`・ω・´)ゞ(`・ω・´)ゞ
我确切的认为是我手残考试分数太高,可是我越死越觉得不对劲,参考着当初玩永不言弃的感受,发现了此游戏虐手残党的原因╮( ̄▽ ̄")╭
人物起跳是有前摇的,
人物跳跃的距离,和各个音符点之间的距离,是很难达到一个平衡的。用人话来说,就是每次连续跳跃出的距离,不是和第一次跳跃一样固定的距离,忽远忽近,一般陆地出现最多的情况就是跳出比音符点的范围,高空隔断处反而经常达不到系统要你跳出的距离。
不然你仔细去听你玩出来的歌。
【一本正经的胡说八道】
因此,本来就虐手的游戏,再加上快节奏的速度,你就说虐不虐(~ ̄△ ̄)~
不过一般这样的游戏,第一关是没有这么高难度的【永不言弃不一样另当别论】可是如果两样少一样,这游戏就成为一个花瓶了,所以这种变态的游戏平衡是必定需要的,不然还怎么敢给自家贴上虐心的标签呢233
(`・ω・´)ゞ(`・ω・´)ゞ(`・ω・´)ゞ(`・ω・´)ゞ
所以,好好练手残吧少年,祝各位早日成为大触。
开始的新手教程没有看懂,没找到重新看的地方
就这么摸索的玩下去
这款游戏是介于跑酷和音游之间的神奇物种
导致我用两种游戏的经验都玩不好
当我在第一关第二个坑失败了许多次后,我还发现了一个恐怖的事情,这游戏需要体力,不过没关系,显示有可以领取的体力奖励,我满怀希望的点了领取奖励,它给了我一段30s的广告...
不过没关系,30s够我卸载了