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类型:角色扮演
发行商:上海追趣网络科技有限公司
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游戏模式类似崩三但画面比较接近日系二次元游戏……我是说2017之前的。
没有太深入的了解是因为看到了很多影子,像营养师、疾风之刃、舰娘、崩……也许也在积极进步,是我太挑剔了,毕竟上手靠创新,留住靠运营。
最后希望曙光破晓能够越办越火~
游戏画风很可爱,就是战斗场面和日常界面感觉不在一个次元,几位主角的模型其实Q点都行的。
氪金目前没有特别的感觉,除了我一向觉得自己和欧气无缘,用转轮的积分强换了那只粉红色的植物妖精(-ι_- )
游戏还是很喜欢的,期待改进~
建模有些粗糙。
技能特效还行。
cv的确一线。
抽卡概率还好。
游戏的话很适合懒人玩耍,开自动连招什么的其他根本不用管了。
游戏玩法的话和这类型的游戏大同小异,人物升星,升级,强化装备,进阶装备,妖精培养等等。
看板妖精可调戏。
1.APP图标为什么不是女主角是那个男的,好看一万倍好么
2.游戏里的道具图标实在low啊,满满的劣质游戏感,可能是那个框的问题,或许我看多了另一个游戏的
3.操作很好很爽很棒,可是招式太少,能不能多一点,B起手接A,AB交互组合,毕竟动作游戏,多一些组合玩起来才更爽的不要不要的。
4.打击感有,但不是很强烈,不知道能不能加强改进,动作稍稍僵硬不自然,跑步跳一跳的,模型精细度比那啥略差,不过还行。
喜欢这个游戏的操作方式,不过招式太少容易玩腻,所以还是希望能多一些组合,更耐玩。
优点:
1,画面精美!这事必须放第一位,我进入游戏的第一时间,就被这画面惊艳到了,忍不住暂停了正在看的视频,吼了一句,what?手游也能有这么精细的画面?过了几关后设置里面把画面和特效全开,那感觉就像端游一样!这一点就不得不让我点赞了!
2,打击感十足。难以想象在精美画质的前提下,还可以保证这么强大的打击感。而且虽然有个锁定目标按钮,但是这真的是个无锁定动作游戏!!攻击距离也是必须把控的要素之一!手游做到无锁定还可以判断精准的没几个!
3,连招多变。这游戏的技能是靠ab来触发的,基本上都是5种连招,但是到后面解锁技能效果的话,又可以搭配不一样的技能。这一点总体来说,非常好!不过也有一点缺陷,放到缺点里面细说。
4,配音优良!中文配音!!刚开始可能听习惯了日语的玩家不太喜欢,可是玩一会儿就发现,其实中文配音也真的很不错!而且配音中,对情感把握也是非常到位!真心优良的配音!(咳咳,除了稍微有点卖喋,以及一丢丢的生硬)
缺点和建议:
1,连招系统可以更好!目前为止,连招系统其实算不上我理想中的最完美的形态。当前,实际上的连招就只是a可以按0-4下,辅以b结尾。这样的话,玩多了以后,只要boss不是可以打死你,你完全可以a4b结尾循环。这样就会导致操作性极大的下降!!所以,提个建议,不要单纯的以b结尾,可以开发更多的ab结合连招,比如a2ba2这种穿插,以不同按键结尾。这样连招会更加丰富多变。(咳咳不过手游能做到当前已经很不容易了,也不知道还有没有精力考虑我这个建议)
2,主界面UI繁杂。这一点我看楼下很多人说过了,那就一笔带过吧,可以把绝大多数UI放到一个“更多”这样的按钮里面。这样不想使用那些功能时候,就能有个超级清爽的界面,想使用的时候点一下“更多”,也不会繁琐。
3,按键反馈不太灵敏及时。既然是act动作游戏,这一点是非常重要的,简单举例,我想按aab冰冻以后接aaab打输出,我如果直接迅速按aabaaab,是肯定不行的,游戏速度没那么快,处理不过来?只能aa等到劈砍动作出来以后且接近尾声再按b,才可以反应过来。同时得等到这个冰冻结束才可以继续a。。。这样给人一种感觉,那就是,不流畅!动作游戏,酣畅淋漓的连招,是最吸引人的地方!所以希望能改善并且优化!
4,视角切换。虽然在锁定目标旁边有两个三角形以供调整镜头,可是确实不太方便。希望可以改成屏幕左右滑动调整镜头,并添加一个镜头复位按钮。
(o˘д˘)o呼呼,这段评论我可是超级认真的打字半小时呢,删删改改。哈哈!总体来说这是一款我近两年内遇到的最满意的一款动作游戏了。希望开发组不要把游戏做成快餐游戏,希望开发组能把这游戏越做越好!๛ก(ー̀ωー́ก)
游戏方面,打击感一般,技能单纯,就AB AAB这样下去,还有人拿来和崩崩崩比较?就这游戏的打击感和操控,有啥可比较。
副本三星要求有些坑爹,副本等级推荐也是骗人,玩到10级,打个6级图,还得费点劲,三星也拿不到,可能是没氪金吧。
网络方面,一开始还算有点读取,时间越往越后,就开始炸了,各种连接出错,游戏体验环境差差差。
还有就是开始滚服了!各种开新服有什么意义,还真是把国产手游所有特色都集合一身,就差个VIP了。
玩了一星期后的感叹
这游戏就一个字烂,不但服务器烂,BUG一个星期时间,没修复几个还多出了几个,开发商完全不作为,只懂准时更新骗人的氪金活动。还有骗氪金的吃相太恶心,开服7天那些氪金送东西,钻石坑爹转盘还没结束,又开一批氪金活动,就算腾讯和网易也没这游戏的开发商狠。
新人进坑要三思,就算是氪金大佬也待不住,官方群里,已经各种吐槽,就算是氪金大佬也有退游卸载。
游戏试试就算了吧,氪金真不值得送给这样的游戏。
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无聊更新下评论,666,破开发商游戏搞不好,玩家在官群吐槽了,居然静静的去踢人,在公会群有几个没玩的,在官群吐槽下双蛋福利码会给什么,就给踢了,难道给说中了?真没好东西?
真是个垃圾游戏,特别官方群里的管理,只要你吐槽一点点游戏就踢出去,还真垃圾,TAP上这评分也是请水军的吧,就游戏公司那素质,7.0分玩过的都不信。整个游戏活人能有一千?各种副本活动全是机器人陪打,一个破页游公司就滚回去祸害页游去,坑什么坑手游,各种BUG开服到现还有,游戏烂还不让人说了,万年就那几个氪金活动,每次活动都是和氪金有关,一看就是急着回代理费就停服节奏,踢群这下三滥做法就这游才会做,有本事在这删除差评!
曙光的四次测试中我参与了三次,跳过了终测。而真正把我圈粉的就是终测,很多前三次测试中暴露的问题官方都在尝试解决——一个有作为的官方不一定是优秀的,但一定是值得跟随的。或许这个游戏仍有缺点,它并不完美,但只要官方还会继续听取玩家意见,认认真真的经营这个游戏,我的评分就不会变。
毕竟妮娅(官群群主)是真的萌!妮娅我老婆!!!
—————期望有多大,失望有多大—————
理由一:闪避会亏,没无敌时间,也不赚伤害,而且怪物攻击时是先出伤害,后有动画。
理由二:怪物永远都是霸体,被打了也不会有硬直。
理由三:并没有连击。
请参考手游疾风之刃现在的游戏人数,我们会上第二次当吗?
一是视角太钝,锁定目标与否都很钝,攻击被击硬直大,而这游戏又算不上多硬核的动作游戏,所幸闪避很流畅;
二是氪点略多,又转盘又抽奖的,装备属性也是随机,装备要升级也得拿装备喂,这就给人一种rpg页游的感觉;
三是有重肝嫌疑,因为普通关卡又臭又长提升又小,估计困难关卡装备掉落(可能)和活动代币才是提升途径,另外日常任务还不少,这样掐指一算就能知道,每当有重要限时活动,体力绝壁是不够用的,那我猜认真玩每天得花两三个小时?
花花绿绿的界面就不说了,感觉有点像零几年的萌系游戏,配音也是闹腾得很,摸胸也不涨好感度…
优点就是loading界面那几张图还挺好,简介里说是请了知名画师,那就至少比米哈游讲究多了,人家举办绘图赛然后奖励优胜者钻石,图直接拿来商用
为啥玩了一会就不玩了捏,因为太肝了::>_<::我还要肝另一个游戏所以这个肝不动了。
还有一些意见想提一下。
剧情很狗血,基本是中世纪欧洲骑士类游戏的标配剧情,失忆导致攻击力降低的大佬小姐姐,我不管我不管我就要救女主白莲蓝毛,狂暴酷炫性情乐观红毛小混混。处处给主角三人添堵也没多少用的士兵甲乙丙。emmmm
打击感,打斗场面很宏大但是打击感很弱,这点很奇怪。
希望优化的地方:怪物可以设计的小一点,搞这么大也不会让你看起来有多强的(一枪打爆你的x头)
人物战斗时使用的觉醒技能,使用后屏幕会出现黄圈,没有办法关闭的感觉,看着很难受,头很痛π_π看看能不能加个设置什么的。
望游戏越做越好⊙▽⊙