分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 角色扮演 曙光破晓

曙光破晓
3.5
编辑推荐

曙光破晓

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

承君此诺 2020-07-23 21:52:33
我不知道官方能不能看到这段话,不过简单体验后我还是想说说我的看法。
1,人物(怪物)模型质感实在是不敢恭维。同种类游戏里崩崩崩是一个小巅峰,也是这类游戏的标杆。曙光破晓的人物模型,不管是游戏里还是游戏外,甚至包括大部分怪物的模型实在是无时无刻不在提醒我“我是纸片”,包括脸部在内很多地方棱角分明,关节连接处也是一样,衣服质感炸裂(贬义),让我觉得开了最高画质也像在玩最低画质似的,关于模型这方面实在是和崩三差的有些远,希望加强这一点。
2,关于氪金,我在游戏里出现了多次“想要氪金”却提示我“充值错误稍后再试”的情况,我觉得一个盈利游戏充值系统出问题真的是很难见到。包括我最后成功充值,游戏中却无法领取首充礼包和充值数额累计礼包。.....不知道官方什么时候修复。以及刚开服就这么氪真的好吗,这是实力劝退啊官方大兄弟。一个角色充2000送.就像看到了当年我叫mt的大大姐(还是大小姐来着?)。
3,boss的大部分攻击和小怪的全部攻击是没有范围提示的(比方说1-8的守关boss一点都没有)这就让“闪避”这个技能十分的鸡肋,因为我不知道我闪到的地方是不是其他小怪已经瞄准的地方或者还在boss的技能范围外,那闪避这技能和闪避成功给玩家的反馈都会让我的成就感和爽快感大幅下降,希望能加入。
4,我暂时只有四个角色,其中新手送的貌似是男主的角色有个技能叫冰什么什么三连(a3下b1下),大概就是闪(伤害)三下(位移伤害技能),我不知道是我的问题还是怎么的,贴脸锁定的目标之后放出这个招式他竟然不会跟随锁定目标攻击三次,而是只有第一次能打到锁定的怪物然后朝怪物背后的方向再闪两次,好好的一个三段攻击只能打到一下。我不知道其他角色的带位移的多段攻击是不是也是这样,但我觉得这种类型的攻击要么你做成朝着锁定目标打,要么在放出这种技能的时候让玩家能够控制每段攻击的方向,我觉得这样会好很多。
5,关于自动攻击........我也不知道说啥好,但是就像再玩国产辣稽网页游戏,比战力?战力不够就氪金提战力?...那我还不如去玩一刀999级。言尽于此。
6,不知道是游戏原因还是真的是我的个人网络原因,信号满格的时候我断线了。最有趣的一点在于游戏提示我“断开连接”且我点了“确定”之后,画面上的所有选项都消失了而且游戏不会自动重连,excuse me?你起码自己重连一下给我看到“正在重连”的提示或者给个手动重连的办法啊,感情我掉线了还要关了游戏重新开不成,要是真是这样那我只能说这机制真是第一次见。
7,打击感有待加强,这是个比较虚幻的问题,讲不来的。
是个好游戏,但是现在这游戏问题不少。我觉得更新下去慢慢优化能让我给出五星,但是,现在,它只值3星,多加1星给官方。
泓君Horizoe 2020-07-23 21:52:33
*请理性分析,别在别人游戏下面带其他游戏的节奏
游戏是个好游戏
玩起来很流畅
建模也很棒
技能特效啥的都很棒
还有乳摇•﹏•
策划是个好智障
用页游的方式来坑钱
开服就充值好礼?
告辞
----分割线---
期待值五星
别跟大伟哥学氪金的节奏就行
app封面为什么不是小姐姐Σ( ° △ °)︴
是男主?(男主应该很强力吧嘿嘿嘿)
cp啥意思啊,该不会是虐狗游戏吧
关卡剧情能联机吗
游戏安卓苹果同服吗
先问这些
游戏性明天玩到了再谈
零氪玩家 2020-07-23 21:52:18
写给那些纠结要不要下载或者想知道好不好玩的朋友。
1、游戏的建模一般,画质在3D二次元游戏里面只能算过得去吧
2、游戏的打击感很孩子气,在动作游戏里面属于偏弱的
3、游戏的连招系统不错,不需要太多操作,对手残玩家非常友好
4、游戏在战斗过程中可以用自动模式,方便闲鱼玩家每天刷日常
5、游戏的抽卡系统还是不错,5星的掉率比较高
PS:就游戏本身而言3星是比较合理的,打4星是鼓励开发商继续加油。评论我尽量站在中立角度没有增加个人感情色彩去夸大或者贬低游戏,希望我的评论能够给你提供帮助。如果可以,我请求你可以给我点个赞或者笑脸,因为这是我知道你看了我评论的唯一途径,谢谢你!
依旧 2020-07-23 21:52:18
给个建议可以把 AB键换成法杖图标和其他一些标志,感觉有些和华丽丽的界面不符,还有游戏的打击感几乎没有,.感觉就在弹棉花,弹棉花还能找到调呢,为什么这我就找不到,还有,教学强化页面,因为我中间不知道因什么原因卡出来,领的邮箱的装备他竟然让我分解我的紫装,无语O__O"…,还有流浪诗人技能能让人尴尬死,明明拿把枪还要突进第3连击竟然是原地小范围旋转感觉好鸡肋。看到国产手游都学会了抽抽抽,我备感欣慰@( ̄- ̄)@,因为我是非洲人,你们不会懂的!
南小鸟 2020-07-23 21:52:18
【老鸟说】
无双类打击感的ARPG游戏

一谈论到手机上的ARPG,那么自然而言大部分人都会与一个由“技术宅拯救世界”所做的游戏进行对比。不得不说,崩崩崩作为一款手游的确不错,但它并不是完美无缺的
如果想试试“无双”类打击感的游戏
不如试试今天这款
ARPG游戏的一大考量因素就是「打击感」
那么就先从打击感说起...
正如开头所说到的,它是这款偏向“无双”风格的快节奏游戏
它更多的操作感是来自于快节奏的技能衔接所带来的流畅的感觉
因为每个英雄都有多达五种技能加上精灵和闪避的配合,让操作有了“花样”
所以我其实并不认可部分玩家所说的“完全没有打击感”,也许只是这种风格你不太喜欢而已...
再说属性克制问题
这个游戏采用3+2的属性克制关系
比常见的5+2模式减少了难度
每一个副本关卡的左上角也有副本怪的属性方便玩家调整第一顺位英雄
战斗方面先说到这儿
----------------------------------
下面来说cv、立绘、ui、模式等方面
cv:绿川光、田中理惠、木村良平外加上一些台湾声优的加入,让这个游戏卖声优的游戏界里至少没拖后腿,甚至效果还不错
立绘:动态立绘Live 2D技术也成了现在的一股就行趋势,那么它自然也有
但值得一提的是,它的看板娘的更换并不是英雄间的更换,而是妖精间的更换,这倒是挺意外的
从希尔薇流传至今的摸头设定也被引用到了游戏中(绅士们疯狂摸头刷好感吧【滑稽】)
界面UI中规中矩,不算亮点但至少还让人操作舒服
新手引导不会强制战斗这点增加了好感
在英雄人物的设定上暂且还不清楚PVP平衡性的问题,但从种类来说还算不错,近战,中距离,远程,还有男性英雄...简直是好久不见的设定,在近期游戏小姐姐满天飞的各类RPG游戏里简直算一股清流...
模式上...
共斗是有的,虽然还没体验但这点很棒
由于需要同时养英雄和妖精,所以材料副本肯定是以后经常光顾的地方...
整个游戏的内容有些太多了,有一种集万家游戏元素合为一体的感觉,某些其他游戏中的东西也明显的出现在了此游戏中
丰富的模式和设定本意是好的,但未必体验就有那么好,玩家中不是每一个都像大佬一样全身都是肝,适当精简或许会有意外的效果...
-----------------------------------
说了这么多,来总结一下
①个人认为该游戏算是一款不错的ARPG游戏,虽有缺点,但不影响体验
②粗略估计这是一款肝度不低的游戏
③氪金度有待考量
④cv舒服,文案还不错,现阶段开服期还算有福利
打击感可以参考影之刃,有相似之处但不完全一样
End
by、南小鸟
没看蓝底 2020-07-23 21:52:18
我更改了下意见,首先是每日活动里面的问题,一整面充值返利什么的,只有两个不是充值可以领取的奖励,每日福利里面这么多充值真的ok?建议弄一个专门的充值返利界面。还有公告页面。还有碎片爆率是真的感人,6把才出一个女主碎片有时候都没有,这还刷关卡干什么,3把一个都没有这不是逼氪?圣灵素材太难弄,各种币打得累尤其是霸王战一天时间还有限制一次才10个币,世界boss也是一次20个币,希望能提高一些,金币很缺,圣灵强化太贵,强化一级好几万金币,刷金币的地方却没有,一个星期才4天,现在一次才15w金币随便用下就没了,竞技场每天才10把,根本不够刷,你可以弄个专门匹配对战的,我打竞技就是打得玩,明白我和别人的差距,然后根据对手不同打法不一样,或者学习别人的打法,非常希望弄一个专门玩家对战的无限制的不消耗体力的或者少量体力,赢了少量素材输了一点金币,比如设置个多少把以后无收益无收益不可匹配有收益的。抽奖几率感人,70次召唤一个妖精都没有,逗我?6次10连10次单抽,兑换设置感觉没有过我需要的东西从一千攒到两千多还没有用出去,建议各种代币不要那么难弄,不然是根本没有玩的欲望。英雄试炼掉率也是感人,绿色专属装备都没有几件,别谈蓝色的了。几下面试炼里面那个连击是真的恶心,我虽然中间断了一次,但是我后面120多连击打完了护盾还有一条,导致时间不够,这连击有什么用,还有排名奖励,很多都是多少分一阶,而不是排名奖励,建议加个排名奖励一天算一次那样代币也更容易获取,新角色不要只能充值获得让那些没有氪的人玩家心里怎么想,弄个肝的活动,时间比氪的玩家晚个半个月就可以了当然是3星以下。希望贵游越做越好,还有工会出个友谊赛吧,很想跟工会里面的人打。
当时那把剑 2020-07-23 21:52:18
我看到这个游戏的时候我是觉得可以玩一下试试的。
这是我的第一感观,可以看我玩游戏的时间,有些时间没记录,但是大多都玩的单机。
好不容易兴起想要氪金玩一波结果…………
我就来说下我这个很难堪的经历吧。
刚上游戏,因为玩画质差到爆表的单机游戏玩多了,感觉其实这个也没有多差的画质,挺好的。
技能效果虽然没FF系列那么爆炸但是也还好了,如果让我看的话还是看得过去的。
操作性和手感对于一个单机玩家来说那都是小问题。
关键是!!!
请直接看这里,上面的话主要是为了和谐一下!!!
!!!!!!!!!!!!
爆炸坑爹点1:
无限卡引导,无限卡初始剧情。
对于这个,我想说,服务器卡?这个游戏的人数并不少,如果你想让人氪金,最基本的脚本和设定要做好吧,你让我每次一登录就得再打一次初始剧情,我特么打了两次,第三次登录还要我打,每次我还得花5-6分钟重新来次初始剧情!我玩特么的XXXXXX……
真的是气的吐血。
爆炸坑爹点2:
充值不到账,邮件倒是到得挺快,赠送的300钻***一下就到了,但是我冲进去的钱呢?
芽儿哟我大概知道6块钱的充值是为了干什么的了,与其说是怕我们被坑特地放在那里做个充值测试的啊,我喜欢在小充之后体验游戏性,游戏性好的话不介意多充千把块钱的人,你这个求求你告诉我我应该怎么让自己充值???
爆炸坑爹点3:
没有亮点。
游戏总归是要有个亮点的,有些的话角色特性非常诡异,有些的话技能特别骚,有些的话剧情特别传神,有些的话画风模型超神,我真的不知道这款游戏有什么亮点。
或许亮点就是那个游戏评分居然还那么高让我有点惊讶?
剧情完全就是让我看了感觉我成为了一个儿时动画人物“没头脑”。莫名其妙啊我的天。
总之的话,这款游戏拥有潜力,可能再过2个大版本可以变成榜单游戏,不过这就需要游戏制作者的努力了,也希望投资企业能够知道,骗氪还需自身硬,要不然没人会去吃这一套。
希望能有所改进吧,我就言尽于此了,坐等更新再测。
游王子讴歌i 2020-07-23 21:52:16
动作类游戏,操作感很棒,有多种连击技能和控制,每个人也都有不同的武器,而且还有精灵为自己提供buff,无cd的闪避,更大程度的满足了操作不太好的大众。人物建模不错,但是游戏内视角转换感觉并你不流畅,就是经常卡视角的感觉?
进入平时界面有种廉价感就是图片排列拥挤,让人很大程度想到了网页游戏上面一大排让你充值的图标。另外虽然是无充值测试,但是各种钻石消费返利,钻石抽奖,钻石招财猫等让人不禁觉得这是一款强氪的游戏从而拒绝这游戏
然后就是剧情还不错,我也算是剧情党,虽然抽奖什么都没抽到但是也没什么,我会继续测试下去,毕竟这游戏处于测试阶段,希望大家不要太苛刻,为游戏提出更多建议和找出bug
评分三星,一星减于来自于氪金界面的恐惧,但其实不氪也能玩下去,有待测试。一星减于视角和界面等小问题,十分满的话评分7,建议入坑自行尝试。
游戏客服的小哥哥不错,本来想找小姐姐领个礼包,没想到是个傲娇的小哥哥,这波有点亏。
只爱妹子的UOG
x
x

请先登录后,再进行操作