分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 冒险 太空计划
类型:冒险
开发商:Devolver Digital
发行商:Devolver Digital
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 20 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
▶长评:①这几天看到这款游戏饱受争议,其实我早就想写出我的测评,但怀着对测评综合性的态度,我坚持通关后才来评价。
②《太空计划》是一款文字点击放置类游戏。看到游戏评论区最多的问题就是这款游戏值不值6块钱。游戏二分之一的时间都是用来在地球和太阳上扔马铃薯,看着地球上的马铃薯越来越多,我心中是有一定成就感的。点击伴随着背景音乐给我带来的快感。我总是买完一个瓦特消耗器后还先买,结果一直盯着屏幕,一玩又是好久,但是游戏建模实在是无语,扔出去的不是小白点就是小白柱,关键还是像素的,我本人很喜欢像素风格的游戏,看我头像就知道了,但我认为像素风不适合这个游戏。很委婉地说,UI设计也很简单(也可能是游戏开发人员的诚意不够)。
③既然是文字类游戏,那剧情文本便是贯穿整个游戏的关键性的一点。有人说游戏的文本剧情可以满足科幻迷,但其实满足科幻迷的是游戏宇宙的画质,让科幻迷看到绝美的宇宙从而激发他们对宇宙的无尽探索才是他们真正需要的。游戏的剧情文本很糟糕,不要拿什么理论糊弄玩家好吧,而且科幻剧情一点也不严谨,不严谨也就罢了,玩家还不一定看得懂。
④游戏的马铃薯拯救地球的脑洞超大的设定有趣加分;最后游戏结束的各种星球的视觉效果加分;游戏的音乐节奏感加分。
⑤我在游戏玩耍中看到剧情文本中说,以后还要做加长版,应该是开玩笑的(敢加长我锤爆你)。
▶总评:⭐⭐⭐
1.音乐带感 左手点累了 右手点 啥都不说就是点
2.剧情还行 土豆人的叫声很魔性 而且土豆质量不错(育碧学着点)
3.重力感应真的很有趣 特别是后期 方向锁定转呀转
4.扣一星 是因为有一个bug 剧情串线了(可能受土豆的影响)而且价格有点贵 还太短了
总之还不错闲来无事玩一玩还是不错的选择
这个游戏适合不喜欢花太多时间玩游戏的人
但是不理解剧情and不看剧情的相当于没玩过这个游戏,毕竟这个游戏的核心是剧情
讲简单的就是飞船利用毫不起眼的土豆基因改造做各种东西拯救宇宙
bgm有种太空的神秘,又很有节奏感
开头非常有创意
结尾很有意思
游戏很喜欢玩梗,很多科幻电影都被玩了一遍《火星救援》《星际穿越》等。当然还有某些更早时代的梗在这里不一一举例。我甚至以为这游戏种土豆就是《火星救援》促成的!(绝对不是育碧的梗,不是!)结局的大眼睛应该是作者对“观测者”的描绘吧。
虽然用马铃薯制造黑洞有点扯,他们那里来的这么多质量??而且质量小的黑洞其史瓦西半径周围的力差非常大,物体无法维持原有形态进入的。作为一个硬科幻游戏的制作者,某些细节还是要苛求的,毕竟这里是“Science fiction”,它是不同于其他想象类题材的!
游戏有个bug,在太阳体积扩大到水星,金星等星的轨道时,还会显示一遍该行星被摧毁。
不喜欢制作人“对史蒂芬霍金彻底误解……”这样的宣传口号,这让人觉得厌烦且认为这是低劣的炒作。游戏中体现这一点的剧情我没有找到。
游戏简介说是杰克霍兰德对史蒂芬霍金的《时间简史》彻底误解而做出的交互性作品。我承认我不是什么聪明人,搜索了一下之后,才知道这些东西。
《时间简史》是1988年首次出版,在这部书中,霍金带领我们遨游外层空间奇异领域,对遥远星系,黑洞,夸克,“带味”粒子和“自旋”粒子,反物质,“时间箭头”等进行了深入浅出的介绍,并对宇宙是什么样的,空间和时间以及相对论等古老问题做了阐述,使我们初步了解狭义相对论以及时间,宇宙的起源等宇宙学的奥妙。
——————————
游戏中通过用土豆作为能量,没记错的话,只要你突破奥本海默极限,就可以穿越黑洞回到宇宙大爆炸之初。
画面简洁,BGM优秀的放置类游戏。
整体游戏流程的大部分可以通过“文字输出器”知道,当然不排除它偶尔吐槽搞笑的可能。有时通过“科幻”给玩家找了各种各样的梗,让游戏整体流程不再枯燥。
唯独不好的一点可能就是无聊的数值和让我差点笑出声的翻译(命动目飘!)吧……
①电音带感,总是自觉跟着打节拍+1★
②剧情有趣脑洞新奇+1★
③重力感应增加趣味性+1★(手残好不容易才投中)
④管他的再+1★
值不值?还行吧。
——白墨
什么鬼[○・`Д´・○]……
《SPACEPLAN》是一款部分基于杰克.霍兰德对斯蒂芬.霍金所著的《时间简史》彻底误解而做出的交换性作品。
可我们哪儿有时间去捡屎,都去捡马铃薯了!
笑Cry
开篇其实我整个人非常懵,完全不明白这个故事的世界观,唯一能做的就是按照任务提示丢马铃薯,直到分析星球我才开始明白这个故事的背景
一个毫无生命迹象的地球
并非是过去,而是未来
说实话让我使劲丢马铃薯的时候我还以为这是个搞笑游戏,突然来这一出确实有点惊讶´_>`
接着在弄清楚我们在哪以后,剧情就迎来了一个高潮点————让太阳坍塌变成黑洞,通过黑洞回到过去
这个设定当然是随处可见的,但是通过向太阳扔马铃薯增加质量使它坍塌我是真没想到´_>`
至此剧情差不多已经过了二分之一了,后面的剧情就不说了,总之每个高潮点的演出都非常棒,剧情中穿插着时间旅行平行世界等一系列要素,每当你以为已经结束了,他又会给你引进一个新的概念,每一次都能给人惊喜∠( ᐛ 」∠)_
希望制作组再接再厉
游戏音乐很棒,剧情也很有意思,以马铃薯为中心开展剧情,就是旁边中期的剧情有些短但是句句都是吐槽啊!(短小而精悍)这里特别要说明这个游戏的bgm!贼棒!!好听极了!完美的做到了这类休闲游戏的放松作用!大力推荐!!