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类型:冒险
开发商:Devolver Digital
发行商:Devolver Digital
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总体感觉非常不错,画面简介又不单调,不仅可以看地球的,还有星系的观察图,而且有重力感应可以各种摇_(¦3」∠)_另外bgm也很好听,我本来就是个电音控,一听就爱上了比心(●'◡'●)ノ❤
然后其中的伪科学也是一大笑点,土豆可以增加太阳质量这种脑洞。。。。。真的是骚气。
唯一的不足就是剧情短。。。。。。作为一款放置类游戏,我觉得是真的短,完全不够玩啊。。。。。
开始以为像点杀泰坦,愚公移山一样硬肝的游戏,后来发现竟然有剧情!一周目结局发现竟然有重力感应,画面简洁明了,上手容易给,一星,我很喜欢
玩下来发现这个游戏毒性有些大,会上瘾的,跟着剧情,你会体味到空无一人的孤独,对结果的期待和失望,剧情比较简单,但是代入感强,两星
背景音乐,电音加一星(好评!)
另外为开发团队的脑洞添一星,马铃薯毁灭太阳系,马铃薯拯救地球
缺点,剧情略短,两天就玩完了,虽然每天肝到两点还是觉得游戏有些短小,但是这也不算什么缺点
总体来说我觉得六块钱非常值,单单游戏音乐和剧情就值得我买这个游戏,当你疯狂的点击屏幕,你会觉得你和背景音乐简直不要太合拍,忍不住的点下去
游戏很喜欢玩梗,很多科幻电影都被玩了一遍《火星救援》《星际穿越》等。当然还有某些更早时代的梗在这里不一一举例。我甚至以为这游戏种土豆就是《火星救援》促成的!(绝对不是育碧的梗,不是!)结局的大眼睛应该是作者对“观测者”的描绘吧。
虽然用马铃薯制造黑洞有点扯,他们那里来的这么多质量??而且质量小的黑洞其史瓦西半径周围的力差非常大,物体无法维持原有形态进入的。作为一个硬科幻游戏的制作者,某些细节还是要苛求的,毕竟这里是“Science fiction”,它是不同于其他想象类题材的!
游戏有个bug,在太阳体积扩大到水星,金星等星的轨道时,还会显示一遍该行星被摧毁。
不喜欢制作人“对史蒂芬霍金彻底误解……”这样的宣传口号,这让人觉得厌烦且认为这是低劣的炒作。游戏中体现这一点的剧情我没有找到。
游戏简介说是杰克霍兰德对史蒂芬霍金的《时间简史》彻底误解而做出的交互性作品。我承认我不是什么聪明人,搜索了一下之后,才知道这些东西。
《时间简史》是1988年首次出版,在这部书中,霍金带领我们遨游外层空间奇异领域,对遥远星系,黑洞,夸克,“带味”粒子和“自旋”粒子,反物质,“时间箭头”等进行了深入浅出的介绍,并对宇宙是什么样的,空间和时间以及相对论等古老问题做了阐述,使我们初步了解狭义相对论以及时间,宇宙的起源等宇宙学的奥妙。
——————————
游戏中通过用土豆作为能量,没记错的话,只要你突破奥本海默极限,就可以穿越黑洞回到宇宙大爆炸之初。
画面简洁,BGM优秀的放置类游戏。
整体游戏流程的大部分可以通过“文字输出器”知道,当然不排除它偶尔吐槽搞笑的可能。有时通过“科幻”给玩家找了各种各样的梗,让游戏整体流程不再枯燥。
唯独不好的一点可能就是无聊的数值和让我差点笑出声的翻译(命动目飘!)吧……
①电音带感,总是自觉跟着打节拍+1★
②剧情有趣脑洞新奇+1★
③重力感应增加趣味性+1★(手残好不容易才投中)
④管他的再+1★
值不值?还行吧。
——白墨