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你的位置 : 首页 卡牌 战争风暴
类型:卡牌
开发商:Janus Anderson
发行商:Janus Anderson
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玩家评价 ( 20 个评价)
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玩了一段时间,这游戏说真的用来打发时间还行,动画特效也比大多数国内游戏好很多。可惜不能认真玩,运气成份占了90%,一个15级的运气好可能一口气打赢几个20多级的,没多大技术。
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最近回了一下坑,发现这游戏特效和画面没多大变化,但是越来越垃圾,除了运气占了95%之外,氪金的玩家胜率比无氪玩家高出70%,对新人极其不友好,现在的竞技场一个氪过金新手很快就能吊打比他高出20多级的无氪老玩家。运气成份就不多说了,占比越来越大。
画面做的不错,但总的来说还是有点失望。
然后没中文很头疼,剧情和卡详情好多看不懂的。
还是值得一玩。
磕金你会更强。
参考当年这类游戏的套路,推出新英雄砍死老英雄,逼着氪金。
当然这只是flag。
休闲玩玩就好。
最后,别因为没汉化打差评。
由于新出,游戏暂未有中文语言,有英文基础的玩家可以尝试体验,文本量不是很大,跟随NPC的引导,有新手教程,可收集的卡牌很多,初始提供两种英雄角色:男的是造成高攻击的枪士,女的是恢复血量的治疗师『可更换,共有24个英雄角色可解锁』,三种登录方式『iOS账号、注册、游客』,回合制的形式,但节奏快,『Campaign』为征战冒险,玩家一关关打的同时,一边收集卡牌,『Arena』为竞技场,顾名思义,而『Army』就是牌组编辑,『Treasures』为战利品,『Shop』就是商店了,卖的是副本和卡包~
战斗为自动化对战,也就是不存在手动抽牌操作!系统自动根据法码轮流出牌,还能加快或暂停战斗时长~
玩家只需要专心研究卡组搭配即可,玩惯炉石那一套的,可能会被这快节奏的战斗吓到,但仔细玩玩,还有点意思,抛硬币方式决定先后手,血量为0则失败,这游戏重心在于不同英雄之间的卡组间博弈,得熟悉各种英雄之间的出牌套路,地图场景做得比较精致,不知道这一套新方式的TCG是否能经得起玩家的考验...
1、语言,英语不影响游戏操作,但影响对的卡牌理解和交流(十分想在世界聊天问自己想问的问题,无奈英语渣,半天表述不清),文盲的我也找不到一些基础信息,比如多少级满级(30?),每级升级需要多少经验,装备和卡牌的图鉴在哪里等问题
2、这游戏不要谷歌套件挺好的,但打开游戏有个不支持谷歌的提示框,要连点8次确定才能点掉。。。不能氪金,说是没有Iap商店(也许是好事)。
3、新英雄升级累,买了一个新英雄想练练级,竞技场剧情都打不过,只能打无尽模式,然而经验不多,还经常打不过。。。