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召唤师战记
3.6
编辑推荐

召唤师战记

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玩家评价

ˇ橘子 2020-07-23 21:21:14
期待,但是谁能告诉我在哪里玩,找很久了,QQ1026740170 有人能告诉我一下吗,万分感谢
默ა 2020-07-23 21:21:05
游戏不错,就是人少,希望可以出个可以加好友的模式,总体还是可以的\(>0<)/ 加油
小兔几 2020-07-23 21:20:52
这游戏上手难度低,主要看运气。而且不充钱也可以很厉害。本人玩了将近一个月,除了人少点其他还可以。但是肉盾太恶心,攻击高血又多虽然消耗多但是一个肉盾顶你一个军队你怕不怕,希望能测试一下,调平一下。
2星玩法
1星操作
2星创新
企鹅宝宝 2020-07-23 21:20:52
感觉不错,最主要玩着轻松,当我不想知道如何搭配卡组的时候,感觉怎么配搭都还可以,不至于输的很厉害,只要理解每张卡牌的用处,用防御兵种往前冲,输出的在后面进行打击。PVP战斗感觉不错,比较喜欢这类战斗玩法的游戏, 想要金卡,氪金应该还是需要的。继续深入探索一下再说
雪儿無心 2020-07-23 21:20:44
感觉装备系统完全可以去掉啊,只是为了骗氪而骗氪的装备系统我感觉是这游戏最大的失分点,既然有TCG的标签,就应该做到相对公平,游戏是个好游戏,但是小瑕疵太多了,而且似乎还有水军,其实只要游戏做的好,宣传跟上,自然可以吸金,这游戏还是可以看出制作组满满的诚意的(我说的是页游,手游还没玩,不过应该差不多),没有设恶心的vip系统,希望制作组能看到,装备系统真的有百害而无一利。这游戏影响战力的因素太多了,人物等级、星级、装备、(相对来说天赋设定还是蛮不错的),如果竞技游戏可以靠这些东西碾压而不是依靠骚操作和计谋取胜的话,那么无疑是很失败的,你不是腾讯,腾讯用(nao)户(can)千千万,随便做一个垃圾都能捞钱,你只是一个普普通通的厂商,百度上都没有多少资料的那种,能让你们真正在中国游戏界生存下来的不是这种逼氪骗氪的小聪明小手段,而是游戏质量和口碑,这两样上去了,玩家自然会想玩,钱也会源源不断的来,你们应该看看TapTap一个名为英灵召唤师的游戏,那游戏起初立绘烂界面丑语音糟,连原画都只能买画师十多年前的过气便宜作品,而且还有188元的卡包骗氪,还滚服,但是就在最近一次更新里这游戏改头换面,机制改了,橙卡合成费用降了,英雄立绘全换成一流画师的作品,而且新版本送240抽(你能吗)。为什么这游戏能做出如此巨大的改变?
首先,它从内测开始就是一款相对公平的tcg手游,创新性与娱乐性都很高。
其次,这游戏对土豪玩家很友好,但是对平民玩家也不赖,某些平民卡组也很厉害。
最重要的一点,这游戏的开发商真的重视玩家的意见,你可以在tap搜这个游戏看看评论区和社区,官方对每一条意见都做了细致的回复,而不是请水军刷好评。玩家玩着开心,开发商赚的高兴,这才是你们也是中国游戏界缺少的氛围,好了扯远了,还是那句话,这游戏机制没有多大问题,只是多余的东西太多了,而且没办法做到瑕不掩瑜,不要跟我说锦标赛什么的,一个新模式又不能影响其他模式,既然是主打pvp,那么pve靠等级装备那套就应该收起来,pvp和pve相互独立也是个不错的选择(类似于全民超神,不过那是个moba游戏)。
五星是期待分,希望开发商的脑子里装的不是某讯某易的套路,这个游戏目前还在内测,换言之就是还有无限的发展与可能性,虽然不知道未来会怎么样 ,但是如果还是保持现状的话,是不会火起来的(有点托大了)。
真心觉得这游戏不错(抽卡界面的乳摇(ಡωಡ))
如果开发商不是黑心厂商的话,那么公测见。我先去QQ大厅肝一波了。
知乎者也 2020-07-23 21:20:44
看图片以为是刀塔传奇,点了一下介绍视频,原来是即时对战横版出兵对攻的游戏。
玩了几把,人有点少,匹配比较久,网络好像不是很稳定。
战斗中,兵种的搭配、种族职业之间的配合,出兵、升级水晶、放技能的时机,策略性还不错。
除了PVP,还有一些PVE的部分,如果可以和好友PVP就更好了
无忧 2020-07-23 21:20:18
氪了一波的我(醉酒状态)游戏还是可以的,就是。。。立绘是真的丑。。。以及jjc上段太窒息。。。感觉氪=不氪,有种金卡还不如白卡的感觉(个人感觉)。。然后一直想玩这种类型的游戏,召唤一堆士兵对拼这种,就目前来说套路太少。。。兵种之间好像也不太平衡,还有这游戏段位的具体作用是什么?真的感觉不到。。。跟皇室战争一样的箱子,其它手游一样的抽卡,两种氪金方式。。。我觉得一种就够了。。可以氪的地方太多了多,就个人感觉氪金要求太明显的游戏后续就不怎么想氪了。
zkl的灵魂 2020-07-23 21:21:02
画质虽然不错,但是讲道理你也不能让我在第一个画面看五分钟吧。。一下子就没心情玩了好吗。。玩了一个小时,感觉一般,主要是移动我不是很喜欢。给个四星吧
阿乐肥仔 2020-07-23 21:20:48
游戏不错,跟平常的卡牌游戏差距还是很大的,游戏操作简单就是点英雄卡牌来战斗,跟塔防很像,一些强力稀有卡需要玩家抽或积累出来的,关键让我没想到的是这种塔防游戏的英雄还要装逼和天赋(๑˙ー˙๑),很蒙蔽,整体游戏还行,不能说很好,打发时间不错的,最后我个人不是很喜欢的就是里面人物的设计,有的还行,有的就接受不了了-_-||
呱呱大王 2020-07-23 21:20:46
感觉整体还可以,就是人少,而且除了竞技其他的都有次数限制,竞技得的物品好少啊!!希望增加一个可以多次刷的副本,最好没有次数限制,就算是得到的物品不太好也可以。希望增加金币的用途。增加公会的可玩性,一次远征就要10天,玩啥???
既然有装备系统,这是一个不错的想法,但是,很麻烦,随着英雄的增加,换装备会很麻烦,虽然有一键换装,但没有一键卸装,英雄不能自动升级,也希望改一下,简化一下操作,增加可玩性!!不要只有一个竞技!!!
给个四分吧,望努力!!
康泰克 2020-07-23 21:20:18
辛辛苦苦码的字,评论就被删了。
我也是挺莫名其妙的,应该没有涉及到什么违规的话,难道是我骚话太多了嘛?。。
仔细阅读了评价规则后我又来评论了
建模和立绘中规中矩,偏丑的那种(哈哈哈)
游戏模式像横版的皇室战争,多了一个召唤师,每个召唤师有都有自己的定位,战斗中可以通过水晶来解锁技能,技能可能成为翻盘的关键,务必灵活运用。
召唤物卡牌需要通过抽卡获得,卡牌也有职业、品质、星级的区别,每一颗星对应一点卡牌的天赋点。卡牌的天赋一般都有2个分支,不同的分支对应不同的玩法,这一块也是我个人比较认可的,保证了游戏玩法的多元化。卡牌升星需要碎片,这一块就是常规卡牌套路。卡牌需要通过抽奖来获得,目前这个阶段卡牌不多,抽卡福利也还行,相对友好。希望后期平衡和课金力度能相对完善。
最后有个小问题,游戏画面内会有细小的黑色竖线,不知道算不算BUG,不过不影响游戏体验,强迫症要求和谐。
PS:第二次被删评论(第一次是去水王者农药了。。捂脸),真心是觉得游戏不错才来码字的,希望能支持一下!可能是评了五星当我水军被地图炮轰到了?还有!我还是喜欢抽卡界面的小姐姐!
Arser 2020-07-23 21:21:08
简单玩了2天,就目前的游戏体验来说游戏性不错,但是这就是个氪金抽卡的游戏,有强力卡片就是平推所以给3星。
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