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你的位置 : 首页 角色扮演 剑侠传奇
类型:角色扮演
开发商:北京乐享欣动科技有限公司
发行商:北京乐享欣动科技有限公司
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闪避和蓄力的设计还算用心,至少称得上是ARPG而不是打木桩,只是蓄力攻击容易操作手滑,防御蓄力反击相对好操作,闪避+蓄力防二择的设计让PVP有很高的博弈性质,简单游戏设计猜拳论里,现在多数游戏现在只是硬刚和数值互怼,这里吐槽下闪避和蓄力防御,闪避后硬直太小,无敌时间又长,虽然蓄力防御可以单次反击直接起手,但明显闪避使用的风险更小又没有CD时间,防御在没能量时候经常用不出来,希望可以在之后的版本更加平衡这个设定。
闪避的无敌判定很大,很多BOSS甚至可以无伤,在一路引导新手下打了无数个菜鸡剧情BOSS,虽然游戏给了一个强度不差于黑魂和血缘诅咒级别的闪避(闪避无敌时间长,硬直小,立即可以起手),自动寻路光明大陆和RO也有,所以我就不吐槽这个手机端MMO的“标准配置”了,关卡设置的成就感极低,开自动也可以过,应该给手动大触增加点类似无伤挑战成就之类的奖励。
蹴鞠我不太懂为什么要硬套蹴鞠,是为了鼓励国足吗?抛开设定不说,这个玩法个人感觉其实是魔兽世界里面小战场“战歌”的抢旗模式的变种简化版,球你可以理解为旗,要带旗回家变成回对方家,其他队员掩护拿旗抢旗,爽快度尚可竞技性一般,人一多了就成乱战了,希望可以扩大地图,并增加类似魔兽世界大元帅、督军一类的组队PVP称号&专属装备外观奖励,不然打这个干嘛。(别是明星球衣!)
技能点是没有限制的,就是比较耗时间,技能固定(这点尤为满意哈哈哈)。因为不是大佬,根本弄不懂哪个技能输出比较厉害,哪个技能适合控制,玩这类游戏解锁技能时,简直是对选择恐惧症患者的虐杀。
日常任务也不是很多很复杂,组队门槛比较低。刚刚从另一款游戏过来(。•̀ᴗ-)✧,日常任务太多而且难度高,一整轮下来,感觉已经耗尽耐心了。
嗯⊙∀⊙,再新增一些门派就好啦,最好每个门派人物都可以选择性别的。
但是,游戏体验还可以,捏脸的话,太少了,不能选脸,只能选发型,衣服,背饰,而且只有初始的是免费的,也就是说,只有一个发型,一件衣服,背饰没有,其他的发型什么的只能体验一会儿就没了,武器也是,不买就永远一个样,然后游戏角色太少了,只有4个,两男两女,不能更改性别(可能我没发现?要真是,那也太隐蔽了吧)其他的都还好吧,我也没玩多久,就只有15还是16级,就没玩了,今天想玩,角色就不见了,也不知道咋回事。
希望捏脸系统能更丰富,武器也不是必须买,才能更改武器外貌,另外角色能多一点,4个太少了点。
优点还是比较多的:
1.从画质来看:
画质很精美,所占空间却不大,也无卡顿,对于现在动不动1个G起优化还差的其他游戏来说,这一点是很值得好评的。
细节做得也很到位,场景的物件做了破坏效果,可以被技能打坏,击杀敌人时也会有溅血效果,部分场景的雨天特效也很不错。
更有点意外地惊喜的是,这款游戏还支持小窗口和竖屏操作,非常方便,可以挂着看看QQ消息,能做到这一点的手游也是目前比较少。
2.从操作模式来看:
完全是真无锁的操作模式,怪的远程攻击也不会锁到玩家身上,完全可以走位避开和溜怪,能好好利用这一点开发副本的话,预计副本一定会比较有趣。
其次无锁的操作总是比其他半锁定要有代入感,还有蓄力模式和灵敏的躲避也是加分项。
3.从玩法来看:
比较亮眼的玩法有一个:蹴鞠,如果是原创的话可以说是很新颖了。其他都是一般的玩法,没什么好说的。
最后说说缺点吧:
缺点我觉得就是时装,商城里大翅膀和特效都凑齐了是要闹哪样呢,这不是魔幻题材的游戏。
然后就是服务器太多,目前已经60服了,给人一种滚服的感觉,玩家也很少,组队副本往往都是匹配不到人的。
不过没有托,这倒不错。
2.游戏操作性的话,给个4颗星吧,虽然僵直时间有点久,但是这是目前仙侠类游戏的通病吧,也没什么可说的。但是值得肯定的是,躲避按键和格挡按键是一个亮点!躲避按键没有CD,这是真的好,不像其他有些脑残设计师,闪避都有cd,它们那样会使操作性降低极大的程度。一开始我觉得格挡按键,有5秒CD,感觉是有点蠢的,但是,当玩的时候,看到,格挡还有格挡特效,而不是普通的减伤防御,这就觉得这个CD还是挺合理的。还有值得赞赏的是蓄力攻击系统,当第1.2.3次普攻快结束时候,再按普攻键,会触发不同蓄力攻击,增加了玩家操作性,可以说,是剑侠类游戏里面。最尊重玩家智商的一个设定了。其他游戏都把玩家当弱智,搞的毫无操作技巧可言,这个设定我真心觉的好。只是,美中不足的是,蓄力操作偏难,尤其是当进去小怪当中混战时。有点看不清普攻的结束时机。但是,聊胜于无吧。
3.感觉轻功,是个很棒的设定,就是因为有这个,我老早就预定了这款游戏。有是好事,但是,做的不是很让人满意。还是拿剑侠世界作为比较,剑侠传奇的轻功,偏快。没有轻盈的感觉。跳起来马上就掉下去了。也就第4段轻功的时候让人舒服一些。主要是视觉上快速的一上一下,看着让人有点范恶心。希望,设计师可以将轻功做的更轻盈一些。
4.人物建模,讲道理。不算美。一般剑侠类游戏,我一般选择漂亮的妹子角色。但是,表示,我选人的时候,还是看着男角色更顺眼。
5.场景的放大缩小希望能在多几个层次吧。稍稍一放大,就放的很大。再稍微缩小,又缩的很小。总是找不到合适的,距离。
6.剧情上的话。。。。。诶,还可以,做的不是特别突出,觉得有点想普通网页游戏,接个任务刷刷小兵。其实讲道理,这是最让人恶心的设定。司空见惯了。
最后总结一下吧:游戏总体来说,其实很不错。每个人有每个人的口味吧。轻功,场景缩放,人物建模,背景美感等需要做些改进。有点类似天刀。希望正式版的时候能给我些惊喜吧。氪金程度,还是要看后期游戏的优化吧。希望,只是服装等非战力因素上氪金吧,公平的游戏,玩家会更多!还是比较于剑侠世界吧!
真的我真希望能把坐骑的动作优化一下要不直接御剑也行,因为好僵啊,感觉像←♩í→至于为什么会有这样的感想我也不多说了,总之坐骑我很期待正式版公测后能改善。
(咳咳→_→)
游戏是不错的,我一进去就被画面震撼了,这家公司以前没有耳闻过,但在内测就能达到这样的画质,也是很了不起。战斗我要点个赞