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剑侠传奇
3.6
编辑推荐

剑侠传奇

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玩家评价

手机用户16639801 2020-07-23 21:05:10
删档测试玩了七天感觉还是不错的,日常不麻烦,玩起来不累。翅膀感觉像一片纸,挂机希望能出个定点的,老是自己跑来跑去,有时候还卡护栏。踢球希望能换一种攻击方式,因为战力差距,对萌新很不友好,基本不会踢几次…如果能更体现团队的配合就非常棒了。经验卡的很死,帮会boss和参加婚礼一定要搞…后边差出来的经验都是在这…还有吐槽一下霸王扛鼎声望给的少东西卖的还贵,没有一点吸引力,我更愿意给经验…iOS都出五个服务器了,安卓还要等多久哦…
咳咳 2020-07-23 21:05:07
为啥给它俩星?
1.这游戏有一个十分不平的点。举个例子:我现在十一级,往游戏中充三十块钱,系统会给你一个橙装,而这个橙装很有可能是比你高出几十个等级的装备。按许多游戏里来讲,既然高出这么多级,肯定要你的游戏角色也要达到同等级才能装配,但这个游戏不走寻常路,它不管级别直接可装……也就是说哪怕你等级练的高还是怎地,只要对方充了钱有武器,就是个萌新也能淦(gan)翻你……
2.充钱你就是大哥!其实这种情况见怪不怪,不过这游戏吃相差劲的一批。你们可以去看看。
3.一键挂机。所谓特色战斗模式有点类似音游。不知道你们有没有玩过节奏大师的星动模式,就是一个简单模式的星动~硬要说特点,那就是挂机也不会让你好好挂,因为你在挂机打boss的时候,它的星动会突然冒出来,要你按,我想这本来的确是个很好的创意,不过在这个挂机为主游戏里就很尴尬……
4.地图小,时装丑。时装那么丑,买永久的时装还那么贵,都相当于实体衣服的价钱了呵呵,如果你的衣服能像剑侠世界的服装那样我也就不说什么了,砸钱就砸呗,虽然痛苦但却开心,但这个游戏连痛苦都不想给。
暂时只想说这么多,其实问题很多,想起来再补。这个游戏应该和刀剑斗神传一个分位,7分,太抬举这个游戏了~
宅不宅 2020-07-23 21:05:07
很多人说游戏这个换皮那个抄袭关于这种事我不清楚,反正玩了几天感觉什么包子脸啊,每个职业招式差不多啊,一个职业只有一个性别我不在乎,因为只要用适合的配饰搭一下还算看的过去(不要问我玩的是什么职业(๑❛ᴗ❛๑))
真的我真希望能把坐骑的动作优化一下要不直接御剑也行,因为好僵啊,感觉像←♩í→至于为什么会有这样的感想我也不多说了,总之坐骑我很期待正式版公测后能改善。
2020-07-23 21:05:07
画面:清新明媚,干净不魔幻,换装也不错。
技能:根据按键节奏的出招系统新颖,有操作空间。
玩法:普通网游套路,氪度一般。
地图:偏小,浪费轻功。
小评:一年多前遇到这个游戏恨其不能马上公测,这样的水平若在一年前拿出来卖是可以在圈内秀一波的。
一年了,它“只有年纪在长”,内容提升无几,而现在楚留香等游戏已经拉高了大家的品味,剑侠传奇已经算不得佳作了。已经错过了自己最美好的年纪。
最后,谁做的图标,这水平能领工资?这种风格渣渣页游也不一定愿意用吧!
白翮 2020-07-23 21:05:07
这个,是不是以前的剑指云天?
(咳咳→_→)
游戏是不错的,我一进去就被画面震撼了,这家公司以前没有耳闻过,但在内测就能达到这样的画质,也是很了不起。战斗我要点个赞
Y.HyunYe 2020-07-23 21:05:07
作为一个武侠端游玩家,来聊一下对这款手游的看法,画面上还算是精致,场景细节都比较有代入感,人物颜值也还可以,比较怨念的是不能自己捏脸,如果后期能出捏脸系统就好啦!(官方看我看我!)配合换装系统,感觉就是个卵卵环游大宋,毕竟大部分时装看起来都还蛮武侠的,很对我考究党的胃口,当然那个球衣我就不想吐槽了,满足宅男用户我懂我懂。
恶生 2020-07-23 21:05:04
看到很多评论说换皮游戏,其实我感觉现在的游戏都是差不多的样子,尤其是武侠类游戏,都差不多,总体来说,技能只有4个,略显单调,轻功还是蛮不错的,没有cd,不过只有4段,日常活动,全是一般套路那种。现在不充值测试,看不出来什么,感觉不删档测试估计很氪了吧。
富坚义博 2020-07-23 21:05:01
玩了3小时,5分鼓励下,3分给及格分,2分加分给操作性。轻功和3D画面都见怪不怪了,基本是个ARPG/MMORPG武侠现在就有。
闪避和蓄力的设计还算用心,至少称得上是ARPG而不是打木桩,只是蓄力攻击容易操作手滑,防御蓄力反击相对好操作,闪避+蓄力防二择的设计让PVP有很高的博弈性质,简单游戏设计猜拳论里,现在多数游戏现在只是硬刚和数值互怼,这里吐槽下闪避和蓄力防御,闪避后硬直太小,无敌时间又长,虽然蓄力防御可以单次反击直接起手,但明显闪避使用的风险更小又没有CD时间,防御在没能量时候经常用不出来,希望可以在之后的版本更加平衡这个设定。
闪避的无敌判定很大,很多BOSS甚至可以无伤,在一路引导新手下打了无数个菜鸡剧情BOSS,虽然游戏给了一个强度不差于黑魂和血缘诅咒级别的闪避(闪避无敌时间长,硬直小,立即可以起手),自动寻路光明大陆和RO也有,所以我就不吐槽这个手机端MMO的“标准配置”了,关卡设置的成就感极低,开自动也可以过,应该给手动大触增加点类似无伤挑战成就之类的奖励。
蹴鞠我不太懂为什么要硬套蹴鞠,是为了鼓励国足吗?抛开设定不说,这个玩法个人感觉其实是魔兽世界里面小战场“战歌”的抢旗模式的变种简化版,球你可以理解为旗,要带旗回家变成回对方家,其他队员掩护拿旗抢旗,爽快度尚可竞技性一般,人一多了就成乱战了,希望可以扩大地图,并增加类似魔兽世界大元帅、督军一类的组队PVP称号&专属装备外观奖励,不然打这个干嘛。(别是明星球衣!)
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