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你的位置 : 首页 卡牌 反物质的镜世界(测试版)
类型:卡牌
开发商:燃魂工作室
发行商:燃魂工作室
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战斗画面简直复古,曹老板放大还是孙爹的脸,让人绝望。
玩法有点杂了,养成的让人很没有成就感,而且卡池真的好浅,辽神甜姜那几个限时卡池又没有明显提醒,很愁。
哦对了还有剧情,剧情实在是有点敷衍了,人物性格也有点莫名,建议再抢救一下……_(:з」∠)_
(´〜`*) 有扫荡体力可以很快刷完导致几乎没什么可玩的,每天游戏十几分钟基本就没事干了
有蛮多操作不太友好,比如不能一键升级五百多个经验丹要我一次次点我…………
虽然只是内测但是感觉国产游戏的影子蛮深,估计以后有vip系统…
两星给立绘╮( •́ω•̀ )╭其他还要看以后会不会改进吧
如果不是在TapTap上下的游戏应该不会感觉那么糟吧,但是...对比我手机里其他TapTap下的游戏实在有些差距。
游戏介绍里说似乎制作工作室说刚成立的新工作室,那么经费不足经验不足能理解,可是,总要在别的地方有闪光点吧。。
内容是经典的三国加性转,玩法是各方大杂烩,大概是我玩的短,还没感受到游戏的创意/精髓之处就疲劳了。
1.已获得的英雄再次获得不会转化为碎片,也没有转碎片的按钮。
2.自动模式跟非自动模式没多大差别,你无法控制英雄攻击目标,也无法走位,还不如直接把自动模式换成跳过。
3.装备获取没有获取方式的介绍。
其他的还没发现,总的来说,这个游戏可玩性比较低,正式上线应该也是个氪金游戏,我玩了一两个小时就腻了。
与其他抽卡游戏相比,这个游戏没有什么优点,新意的话也就是不一样的卡面,抽卡的几率我就不说了,毕竟这种事应人而异。
这个游戏的战斗系统还算可以,武将的搭配和变阵,武将技能的应用这些东西还算过得去,除了个别武将的大招比较bug,其他还好。
游戏里的ssr,sr,r说实话差别还是很大的,在头一周欧皇一定比非酉强是肯定的,毕竟九星ssr四保一输出陆逊(大招全屏并且最快释放的ssr)这种东西基本无敌,非酉抽不到ssr只能靠r卡怼,大概要等以后了(怕是没有了),而中间成次的sr三初始,每个人都有,差别就是ssr和r,这样很容易将欧皇和非酉区分开来,形成两级,中间直接断层。
游戏题材还算可以,我是第一次见过董卓做主角的,真的是特别,我虽然无脑喜欢吴国阵营,但是看到这种特别(瞎几把乱来)的剧情还是觉得不错的(其实我跳过了)。
以上是我个人的表面观点。
现在我要说出我的内心想法——我x你x的为什么我他xx的没有ssr!!我的小乔周瑜陆逊关羽张飞孙策赵云甄姬曹操诸葛亮黄月英吕布貂蝉张辽太史慈许褚呢,制作组你给吃了吗?!***!
优点
>抽卡不是抽碎片好评
>主城会根据日昼变化展现不同的景色
>角色可转职还有分歧职业
>类似《阴阳师》的绘本古风大地图
>看小图卡面画风还能接受
缺点
>国产免洗游戏化的升星、进阶系统
>刀塔传奇的即时推图手操技能,只是带了一堆跟在后面的兵
总结
>在刀塔传奇like上加入了部分自己的创新
最后我再说一下这UI根本就不二次元,如果是想以这种中二的游戏命名、平行世界等为噱头的话,隔壁《幻想三国志》、《征天风舞传~三国志异》早就用过了。
就说平行世界好啦,首先构筑平行世界的条件必须是「相同的人物不同的发展」;然而以“平行世界遇见另一个自己”为开端展开故事本身就是错误的,不是说你自己穿越世界线到世界线B的世界就叫平行世界了,那说白了更像「时间回溯」。
说几个点
1三国ip以烂 看到三国先给0分
2三国还要用日文 无脑用11区cv
可惜没负分
3三国背景 国产游戏下还能看到日文 你 做的到底是战国还是三国?
4娘化 我已经不想评论这点了
阴阳师是日系题材 所以日本cv可以理解
但是三国这种非常浓重的国风游戏 连日本人都知道要加很多中国元素的游戏 中国人却在想着日化
看我头像就知道我追日漫最少也是10年起了 但是我是真看不明白你们现在的二刺螈
至于游戏模式 已经没必要去评价了 游戏也是一种文化
补充一点吧说到cv 三国杀里
那句“大丈夫,当带三尺之剑,立不世之功!”不比你的什么日本cv好?
其次就是老套的游戏模式了,基本从龙门镖局开始这种三代卡牌就已经无路可走了,之所以现在拿出来恐怕是因为日本那边已经彻底发死了,然后拿到国服来再骗一波?
第三,厂商现在把这种游戏拿出来测试,无非也就是跑一波数据看看留存,厉害的是竟然还舍得在TapTap投广告导量,谁给你的自信这么做?
一开场就算是这是啥?这他妈又是啥?发生了什么?
因为有喜欢画师画的角色,又觉得Q版好看才来试试,但是这个剧情引导和新手引导真是反人类
抽了一堆一样的角色找了一会根本搞不懂怎么合武将,非常崩溃。
新手引导真的和没有差不多
两星给Q版和刘备卡面……撤了
看在立绘的份上+1⭐。