分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 模拟 地下城与公司-放置类休闲游戏
类型:模拟
开发商:PIKPOK
发行商:PIKPOK
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 20 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
哦呦 画风蛮好看的,哎? 怪物长得挺别致,哇! 哗哗收钱得感觉真好啊!先课一波再说,继续点点点 点点点一个早上过去了。
吃完午饭,捧起手机,下午继续玩。
哇! 这pvp匹配机制怎么玩啊!每次对面都高我几倍战力,连第一层都进不去。唉~每次轮回都是一样的操作,赚那么多钱也不能买点啥,只能升级升级然后一把火一桶水给毁了。
删除
游戏寿命一个白天
作者出发点是好的,把地牢减少,重生后能很快就到会之前卡关的地方,但问题是内容太少了,这样玩家很快就会厌烦。看见神器几十万的升级量,再对比一下刷一次只有两三万,即使刷一次只需要几分钟,但还是会觉得疲惫
PS:游戏实际上是建立在神器和卡牌上的基础上,权当卡牌肝肝肝吧……实际上只有两种玩法:1、不停地快速刷地牢堆神器,然而并不知道玩的是什么…2、等审计,刷卡牌,刷竞技…没了…一天堆上排名八十多,删
看看系统,防御角色+升级抽卡,还加了一个排行榜对战,也还算丰富。
值得表扬的是世界观,整体构架的还挺合理。
但是换了新的场景后,房间里面的内容还是老样子没变化,这个不太好。
而且,放置类书数值是很重要的,现在设计的数值曲线似乎爬升的太快了,还没有怎么玩就出现了很多太难的内容,这个也充分影响到我删游戏了。
3星半。
恶趣味的美式画风很有特色;
系统极其丰富,除了传统的放置解锁外,还有类似于RC的打杯开箱集卡养成。两者之间结合的很融洽,这点很有意思;
剧本很恶趣味,堪比之前那个末日放置,很欢乐。
如果不想充钱的话肝是必须的:几分钟一波的审计员(摇钱树),十几秒一只的地表蚊子(掉钱),十(?)个小时一次的免费宝箱……只要肯肝还是有未来的;
战斗部分是抢钥匙,可以手工助推,稳定输出10/次,手快的话抢空不难。
目前除了耗电比较厉害外没发现什么缺点。
虽然还是个放置游戏的玩法,不过快到周末了,就给你的手指放个假吧。
随着放置的推进会有新的系统出来,比如开箱子开出守卫地牢的员工来应对查税的英雄。
还可以一把火把已经修好的建筑全部烧掉骗保,再用保费去买提升地牢生产效率的神器,然后再集中精力投入生产。
配色很好,每一层屋子的细节也做得相当舒服。虽然玩法一如大多数放置游戏一样不那么丰富。但是冲着几个风格的地牢我大概会慢慢解锁玩下去的把
点击游戏?能点的也只有敌人,相当于一个攻击技能,这根本算不上点击游戏。
比较了一下,这游戏可以说是复古的放置游戏——在很久很久以前,放置游戏刚刚兴起时的玩法就是积累数值,然后开启下一个增加数值的选项,这款游戏就是如此,其他的系统并不突出。
这么说的原因是机械化的操作与固定的流程,再则,这款游戏或许是“转生重置”功能使用最频繁的一款,几分钟就能达到最高收益的转生重置,而过了这个点后,收益会迅速降低。
我一边看电影一边胡乱点,点开9000钞票的神器后终于觉得自己无聊透顶,便删了游戏,今时今日这种枯燥模式的游戏已经不行了。
多说几句,我严重怀疑这个游戏的作者对放置和点击游戏并未有所考虑。
1. 来袭的怪的强度随收入增加,然而增强收入建筑又能相应地提高防御,所以这种关联根本毫无意义!并且,来袭的怪有变化的概率非常非常低,掉落也完全没关注的欲望,玩上几小时甚至不如等几个小时领的那个免费箱子。
2. 游戏的收益BUFF十分诡异,神器能提供上万倍增幅的成长,而其他的收益种类却是零点几倍的成长,数值设计十分粗糙,作者到底是以什么样的想法来制作这个游戏的?
3. 游戏里有PVP系统,用的是职员系统,但职员强度受放置系统的影响程度很低,然而,PVP系统带来的收益却远比放置系统来得高!这产生一个矛盾,放置系统的意义何在?
4.上面已经说了,太频繁的转生重置导致频繁的操作,流程却是固定的,完全可以写个十来行代码的脚本去代替手动。
啊...难以言说这游戏的真正玩点,如果当养成游戏来玩,极为单调的养成系统连FLASH都比不上,如果当成放置点击,又需要频繁地重置!还有,性能稍微差点的手机玩起来很卡。
非常不推荐尝试,我也是以为后面有什么新鲜玩意才挂了几小时。