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类型:角色扮演
开发商:PureSky
发行商:PureSky
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玩家评价 ( 12 个评价)
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没有中文版,因为没有任何一个字
啊,不对,有退出时候和你说的bye_(•̀ω•́ 」∠)_
-----------
不用纠结没有中文了,因为里面压根就没字→_→
感觉独特3D画风,通过游戏关卡获得各种自己的伙伴,游戏不错。虽然游戏刚开服,游戏功能比较少。但,不错的放置类游戏。玩家可以试一试。不用框架,***。只支持英文,但是,玩起来没有问题。
英雄角色也比较丰富,玩法相对单调但游戏系统还挺全的,英雄也分法师、弓箭手之类的。
轻量简单的一款RPG冒险游戏。
人物还是很可爱的
尤其是那个吹笛子的鹿
哎嘿嘿嘿超可爱啊
Unity引擎,一人开发
可以说很不错了
战斗系统不需要什么操作
放放技能等等怒气值就行了
加上达到特定级别就可以获得的同伙
【同伙????】
打怪so easy
但是伙伴们攻击高的速率太低
速率高的攻击太低
那个原谅色女孩升到70来级
攻击力还不如40来级的基佬紫法师
每次花费的金币还都一样
感觉很不好
怪物有很多种
看看怪物也很有意思
骚里骚气的粉红豹或是二哈
我这一剑上去你可能会死
主角的默认形象
很励志
顶着锅盖拿着一把剑就出去了
颇有种一刀999级的冲劲
梦想总是要有的嘛
【尴尬又不失礼貌的微笑】
综上所述
【把手机塞进内裤】
【蹭蹭】
【拿出来】
我给三星。
嗯。
各种属性、资源,全都没有说明,靠自己摸索了
4个伙伴攻击力明显不同,攻击速度不稳定,忽快忽慢的,伙伴升级每级都是花费300,升级增加的攻击数值也是固定的(伙伴伤害:弓箭=等级x2,法师=等级x4,战士=等级x6,诗人=等级x3),但其实详细分析没有意义,因为在主角强大的点击攻击之下,4个伙伴加起来的输出也不及主角一个零头,目前最高升到500级,也没发现有阶段性质变,所以伙伴系统感觉很鸡肋
主角的4个技能的输出,相比点击伤害也可以忽略,使用技能主要是为了增加怒气槽,只有怒槽满了才能够进行大约10秒的无限制点击输出,基本上不停用技能的话6秒左右就满怒了,这才是输出的重点
主角升级加点分蓝拳和红脑两种,但没有具体说明效果,所以我是平均分配的,两种都影响点击威力和技能威力,优劣不明,有兴趣的童鞋可以分析下
技能等级的提升只能靠爬塔,一层一点技能,提升技能增加输出,不过前面说过了,输出可以忽略,所以技能加点也挺鸡肋的
爬塔(就是主界面第4个红色剑图标)得的红钥匙用于打精英(主界面第3个紫色塔图标),打精英得的钻用于打BOSS(主界面第2个图标),BOSS掉的蛋就到第1个图标里开主角皮肤了,皮肤只要获得就能增加点击伤害,与有没有在使用没关系;虽然开蛋获得是随机的,但开了9次也没碰到出重复的,估计不会出重复的吧
目前爬塔131,精英79,BOSS9还没有发现转生的设置,全程就是无脑点点点……偶尔有几只小龙叼着宝箱飞来飞去,收益基本也可以忽略
爬塔还好,精英与BOSS一直在增强,就快要打不动了,不知道能不能坚持到游戏的尽头,可能尽头就是卸载吧……