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僵尸的黎明:生存 (Dawn of Zombies: Survival)
4.3
编辑推荐

僵尸的黎明:生存 (Dawn of Zombies: Survival)

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玩家评价

伈随风飞 2020-07-18 05:55:59
想问下有没有大佬是ios版本的,你们登录这个游戏,黎明游戏设置链接谷歌,苹果版本z自动跳转safasi浏览器,打不开谷歌,挂了奇游也不行,链接不上怎么解决啊,求解答
Ilookforabst 2020-07-18 05:55:58
这个游戏比同类型的好多了,只要玩下去,该有的都有氪金方面也就一个黑包,其他的都可以弄到。72级是一个坎,72级之后装备就开始够用,112级之后多的放不下,装备可以修一次。
山前有路 2020-07-18 05:55:56
同类型最好玩的一个游戏,
优点:有剧情,有任务,画面最佳,打击感很棒,仓库副本的怪物也很有特色。
缺点:无联机,地图不算大,前期背包吃紧,但可以氪一个,其他都还好。还有一个就是自行车很难找全配件。
体力方面没问题,如果跑图没有体力了,可以看广告,增加30体力,基地可以恢复体力,吃东西也可以。
天下wu霜 2020-07-18 05:55:48
玩了快几百小时这个游戏了,先说说这游戏的优缺点吧,优点:这个游戏武器装备以及可以修建的物品很多,到达可以刷仓库的时候,每天一波仓库基本不缺枪和装备,游戏画质算比较高的那种,打击感很棒以及对中国玩家很上心的开发者. 缺点:游戏前期很乏力,比较缺少装备和体力,需要重复的肝一级图尽快升级和造床,而且在不氪金的情况下没有背包是非常难受的.游戏后期虽然不缺装备但是非常缺乏高级基础材料,比如钢板,在不氪金的情况下这些都是用时间堆不来的,因为需要消耗大量的水和木头,以及最多俩个铁匠铺的制造,面临随时没火或者没水断工的情况,这也就造成了家里基建升级困难.这个游戏没有走位躲伤害的说法,只能拉扯或者硬钢,枪械里面狙击>喷子>手枪>步枪.近战武器的话有医疗物品就随便干,反正优先级是大于步枪的,这个游戏玩到120小时左右基本就很无趣了,无非就是重复的刷图肝材料开箱子,希望以后更新能加入点新玩法吧,很无聊了.恩就这样吧
sjia 2020-07-18 05:55:42
虽然是测试服,但是游戏本身已经很耐玩了。许多东西都是到达等级才能解锁(32,52,72,92),精英怪物和boss也都随等级有加成。装备全靠开箱和总换,自己也能造,不过工作台什么的都要升级,非常肝
零零七 2020-07-18 05:55:38
看不懂英文可以用有道翻译顶一顶,估计离出中文版也不远了,游戏题材和地末类似,但也有自己的创新,比如家里的地下室,武器强化,箱子可以自由切换等等,挺不错的,比那些只会换个皮改一下名字建模的无良游戏商要好的太多太多
FanFan-大萝北 2020-07-18 05:55:37
各方的强烈安利,“被迫”入手体验了些许日子,整体体验良好,目前尚未发现严重诟病,发展态势持续向好。
制作精良,与同类生存游戏相比,难得有较完备的故事背景,整体画风写实,代入感较强。
整体平衡,按目前的体验效果来看,不管是武器强度,或者怪物的威胁,平衡也是非常到位的,没有严重失衡的表象。
没有拘泥于当前沙盒类生存游戏的固有模式,完全没有部分游戏,陷入“XXX:生存”的mod版本中的表现。
开发、运营都平易近人,没有个别游戏中官方人员是大爷的感觉,对玩家很尊重,高度好评。
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值得深入体验,后面再做补充。
五星支持
零零七 2020-07-18 05:55:32
我觉得游戏可玩性很强
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