僵尸的黎明:生存 (Dawn of Zombies: Survival)
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详细信息
- 更新时间: 2020-06-07 14:32:12
- 厂商: Royal Ark. We craft best action games every day
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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我玩这个已经快20天了,现在70级。我说说感想。希望对玩家有帮助。
1.这个游戏的画风,装备介绍物品介绍都是很不错,画面看着逼真,上帝视角操作,很方便。
2.刷了这么久我感觉副本很单一,每天的固定副本有,旧油站和仓库,不定点随机的有送葬者营地,土匪营地,被围困的房屋,神秘地下室,工程师营地,商人营地。 刚开始玩感觉很有新鲜感,刷到现在,感觉副本太少了,希望可以加一些副本,比如,超市,医院,机场,军事基地等等,每个副本产出相关的产品。还有就是玩家可以调整副本的难度,简单困难地狱,这个要有助于玩家的阶段跨越。
3.最近一直在找僵尸游戏,找了半天其他游戏,游戏各个方面没有DOZ好,我说的是真心话。
4.还希望出一些新的玩法,比如玩家可以根据自己实力来手动选择僵尸的尸潮公积避难所,有个时间限制,挑战成功可以获得装备和贵重材料。
还可以增加联机模式,多人挑战副本,获得装备和材料。
5.关于装备系统,我不是很喜欢装备用了之后就损坏,应该调整下,无限次的维修,维修需要材料,这个都可以呀。
6.关于游戏的打分,我感觉4.5颗星。很不错。值得玩玩。
等你玩了十几天把各种设施升到三级时,你会忽然发现你已经七八十级了,除了天天砍木头砸铁桶其他的啥还没干呢!不过除了这两样你也干不了别的,应为你等级低没有复合弓一些远距离武器像被困的房子送葬营地打着都费劲,仓库就更不要想了,等你等级上去了这两个地方你可以平躺你又发现,怪物跟着也变强了,你在这两个地方攒下的酸武器攻击力不够过时了,你换的箱子开出的装备对付仓库也不够看啊,仓库还是想想就好。。。
囤一波药开门后直接往上杀烧毁最上面的血洞,回头再烧左边屋子那个完事收工回家八个血球稳稳的慢慢攒着就这每次还要打一个长舌怪!痛苦,,,,,,现在八十九级,仓库只去过五次还是按照网上视频做的卢卡任务,只拿任务物品从不多开门,就这都耗费了我所有装备和药,
优点:有剧情,有任务,画面最佳,打击感很棒,仓库副本的怪物也很有特色。
缺点:无联机,地图不算大,前期背包吃紧,但可以氪一个,其他都还好。还有一个就是自行车很难找全配件。
体力方面没问题,如果跑图没有体力了,可以看广告,增加30体力,基地可以恢复体力,吃东西也可以。
重新修改一下,真香,只要把床给肝出来,床+睡袋,然后就能够在十分钟左右回满体力,可以说说相当舒服了,目前的仓库副本有个很重要的点,里面的洞穴需要用火来打,可以通过火把来打,燃烧瓶的话有点太费了,总得来说这游戏还是挺爽的,单机赛高!
相对于地球末日生存,优点很明显:1 终于不是只换了个建模了。画质好,有剧情,有主线任务,支线任务不少,玩起来不会乏味,而且奖励丰厚。
2 体力靠吃东西就能恢复,大多数时候省一点用都能跑图。箱子是联通的这个小小的改进,一下子找东西方便了很多。
缺点也很明显,1 任务难度的增加速度比较快的,而这游戏的武器消耗速度实在是太快了
,带两把罕见武器出去回来手里只剩下自制斧头了。而拿自制斧头打人,输出不够,就只能疯狂吃药回血了,然后药又不够了。
2 敌人的避难所存心不让你那么好搜刮,制作的破锤子四下就没了,连一面一级墙都打不破。
3 背包空间太小,基本上是走一路丢一路。
4 砍树打罐子搜索都要体力,而打怪却不用。感觉这个设计就是让你多打怪,减缓你搜索材料的速度。可是目前(我25级)敌人爆出来的都是破布,也就动物爆皮,肉和脂肪,简直浪费武器。
5 材料极多,巨肝,我玩了六个小时,结果一辆自行车的材料都没凑齐。要是以后组装汽车还了得。
前期建议把系统送你的武器和高级护甲存起来留着过剧情,刷图就用自己制造的装备。。。这是血的教训