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类型:冒险
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抄袭亦或是借鉴以及icon和建模的争论就不多说了,说再多也需要自己判断,其他几个硬伤就不得不吐槽一下
-差劲的画面效果。美漫风不是掩盖建模粗糙的借口,2020年了这个美术和技术水准真的拿不出手,不管是场景还是人物,都让我以为是一个小作坊的尝试或者是半成品。UI也是套用的几年前竖屏跑酷类游戏的模板,还因为塞入过多元素而更加杂乱。
-糟糕的动作演出。一个竖屏跑酷游戏最重要的是手感和动作,手感上还过得去,动作演出让我有一种重回神庙逃亡年代手游的感觉,团队是喜欢复古还是没有动作设计?
-无处不在的广告。主页面让你看广告拿金币、拿宝箱,装备界面让你看广告拿碎片,每一局结束如果不点中间的接收结算一不注意就又点出广告,我就想消遣玩两把,不想双倍结算,能不能给点正常人的交互逻辑设计?你是没版号没开氪金没有收入渠道吗要插这么多广告通道?
-游戏乐趣缺乏。竖屏跑酷本就已经很容易陷入重复游玩的乏味,偏偏它地图生成的随机性也不够,FEVER机制意义不明,敌人血量设计到底是为了“创新”还是为了推动“武器养成”(攻击力很容易造成怪物堆叠),跑到后面不看操作看养成
总之,一款粪作,还能成为“编辑推荐”,呵呵
客服服务态度不好
花钱买的礼包不到账
游戏数据总丢失
这三个就我我差评这个游戏的理由
在游戏的玩法介绍内容,不得不说战斗少女的玩法会丰富些,毕竟从游戏的发布时间上来说战斗少女更晚一些
战斗少女的外装相较于刀锋酷跑来说更加丰富,可以装备的部位也更多,个性化做的更多。
现在中国的大环境问题太严重了。小白和普通的话,又容易被说是没心意。游戏玩法上。现在的游戏玩法也比较完善了。
就是外挂这个事情,难道没人问吗?
输在技术上我不说了,我手残我菜!
但是输在外挂上,我怎么办,我是人!不是程序员!
那么你们就为了割韭菜!!!
唉,不说了。充了钱,无所谓了!泪奔!!!
在看了其他玩家的发言,并且把《刀锋跑酷》和这个游戏都粗略体验了一下之后,我个人觉得这是一种抄袭行为。就像是数学题一样,抄学霸的答案与请教学霸解题心得后解出的答案,是不一样的,同一个玩法,在不同的思路下会产生不一样的化学反应。
显然,制作组至少在玩法框架上,并没有自己清晰的思路,只是在卷面上下了功夫,把字写得好看点,把版排得好一点而已。再好看,不过是花架子罢了,在原基础上微创新和吸取别人的长处创造自己的东西,是两码事。
明明这玩法,有着很多方向可以扩展啊,比如给装备加上足够有趣的效果词条,比如在怪物设计上深化、丰富其特性,比如把地图的结构做成迷宫式的环形,结果偏偏只是让人花钱的方面下功夫。
就算抛开抄袭不谈,游戏吃相也挺难看的,无时无刻都在用晃眼的东西来诱导你点广告,芝麻大点东西贴着“免费”俩字也不会变得值钱,关键是不小心点到还不让退。
下面细说一下原因:
1.动作尬:有一说一,打击感还是有的,震屏是这玩意儿的最大加分点,但,这只是打击感啊(没了震屏能算个什么?)这A怪的动作能上心点吗?掩饰不住的尬(僵硬)啊,,还有…[飞檐走壁],隔壁的帅气潇洒,你这难道就是屁股向后平沙落雁式?
2.画面尬:咳……这画面是认真的吗,地图(跑道)上的黑色细横线(不知道大家有没有),给人一种模型丢失的感觉,开美化还有明显的锯齿……对不起,相比BRIM,你这真的是欠把火
3.声音尴:踩上那个能大跳的玩意的音效(你不觉得刺耳吗?我不认为这显得有科技感)……呃……还有那个配音……咳咳,麻烦你仔细优化一下
另外是我觉得最……的,BRIM里的精英怪,你这里怎么也有啊(゚o゚;哇,你看看那AI,是不是像极了BRIM里的带盾巫师和大锤子怪啊……咳咳……你倒是改下机制啊……
真不明白上首页的为什么不是BRIM,而是这游戏,跟本不能比啊
『《BRIM》16年就登录谷歌了,这就是最有力的证据了,谁是谁的谁便一目了然』
游戏本身最终评价:2.5☆『有一点点东西的缝合怪』
广告的质和量,再减一星,最后四舍五入……俩星,不再能多了
首先单看游戏,我认为是不错的,至于借鉴什么的,我不知道。
至于吃相,广告+内购,广告确实多,内购也是真的多,礼包价格除了个别很贵,其它可以接受,但这游戏不配,看看论坛就知道,充钱都有bug。
再说客服,客服那是真的流批,回不回话看心情,我怀疑官方不给客服发工资还倒扣钱吧,不然能这么流批?
再说官群,公然讨论破解版,并且没被撤回没被踢。
再说各赛事排行榜,那种脸上都写着我开挂了的,封没封我不知道,但高排名的奖励是没了。
综上所述,有充钱的必要么?有继续玩的必要么?
个人不喜欢写评论,这条评论后续估计也会删掉。我去找找刀锋酷跑了。再见。
编辑不会想不到这点——但是是怎么想的呢?
疑惑。
“抄袭”是这个游戏最大的阴影——但是字节系游戏,它怕吗?
可能不怕。
说它有创新性,早有先者了,还有细微的操作改动和删减元素,融合起来别有风味。说它有游戏性,还差点意思——它就像,把里面的一些东西,掰开了揉碎了,然后重新包装好一样,内容骤然丰富了许多——类比天天酷跑,它便一样不单纯了。说它界面如何……老单机游戏了,甚至更甚……那琳琅满目的宝箱充值商城,有内味儿了,有几年前内味儿了。
好在定位明确,不然这么返祖的界面一定会引起……老玩家的回忆杀,还有……新玩家的吐槽(好吧现在就是)
[还有厌恶,界面之“进化”的厌恶。]
没对比就没伤害。它很不幸地站在了巨人的肩膀上,品尝着伊甸园的果实,最后因为一条毒蛇,失去了自己的身体。
挺遗憾这事……跑酷本来也捞不着这事儿,您怎么就摊上了……?
第一个,你这个广告就离谱。且不说你们吧去广告分开卖,我就想知道为什么买了去广告有些广告还是要看?游戏时间一半都在看广告,这个什么有钱花给了你们多少钱?我是玩游戏来了还是看广告来了?
第二个,也是最恶心的,氪金大佬我比不了我忍了,我微氪玩家,技术大佬比不了我也认了,我手残。但是特么的开挂的您们就不管了?
昨天开的DARK.V模式,
我打完看了下排行榜,
你猜猜我看到了什么?
第一名叫冷茶酱的跑了900W!
???
二百的分数加成???
吃完buff2的攻击???
你告诉我跑900W???
你知道第二名多少么???
11W
我就不相信玩家水平能差特么这么多。
这没开挂?没用修改器?没用我把手机吃了好么?
不管吗?不管吗?不管吗?
我截图了,要发给你吗?
不管吗?不管吗?不管吗?
金币收益分成三份,不看广告就只给三分之一,看了才给全部。而且升级武器死贵。
一些武器要连续看几天的广告就给你。有个日常任务是复活6次,TM的只有看广告复活才算,被动复活和花钻石复活都不计入次数,真的恶心。
各种大礼包一堆,有些礼包竟然是花钱免广告,真的令人震惊,看广告已经成玩家的义务了,花钱免广告成了一种特权。
游戏像个半成品,各种细节不完善,人物动作、模型粗制滥造,远远不如同类型的地铁跑酷、神庙逃亡等等。
不如改名叫《广告少女跑酷》好了。