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类型:休闲
开发商:北京颗豆互动科技有限公司
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被一堆兔兔淹没的感觉不能更棒(*/ω\*),我觉得游戏的一个亮点是每只兔兔都是有血量的,无论是吃胡萝卜还是吃其他兔兔,都会先消耗血量打一场,有时候反而会被胡萝卜反杀或者反而让被吃的兔兔升级了……完美解决了小时候关于军棋“为什么师长吃完一个团还是师,刚刚跟营硬拼过的团为什么能让另一个团同归于尽”的问题。比心心~
——……——……——……——……——
还有比较喜欢这个游戏的是,画面特别萌。玩球球大作战的时候,我很喜欢那个加速的按键,但是想一想其实这种类似于“扑杀”的动作其实很有攻击性,这样一来聊天频道就非常乱了,玩家之间的矛盾也会增强。我其实一直不太能理解网游里大家因为游戏阵营真的在心理上互相对立***。而在兔兔里呢,有时候吃兔兔还不如吃胡萝卜,而且胡萝卜也会反击。没有引发凶猛攻击性的操作,也就更让人心平气和。再看着这么可爱的兔兔,这么温馨的背景,就算被吃掉了,又怎么生气的起来呢?无论如何都觉得这才是让人心情舒畅有利于社会和谐的游戏啊
——……——……——……——……——
就是被吃的时候不能跑有点蛋疼
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关于脱战后才能复活兔兔的设定,个人觉得虽然降低了被吃的时候反抗的能力,加速了灭亡,但是这样一来也能让人在决定吃一堆胡萝卜,或者一堆兔兔之前理智权衡得失,而不是热血冲头大吼一声奔上去拼杀,这样也好,戾气重也会影响心情,不如和谐游戏XD
这个全靠前期发育,如果前期吃的多早点进化出高级兔子,那么基本同阶段无敌。
然后就是这个后期只要被杀一次,估计重生后连萝卜都打不过。
建议能增加一些残血自爆,回血或者强行撤离,或者增加一些boss游走也是挺不错的。
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又出现了无限新手教程的bug,这已经第3遍了
关于游戏性,就是个大鱼吃小鱼的游戏,感觉没啥策略好说啊?只有个复活功能,剩下的就是吃吃吃,弱的肯定打不过强的,这有啥意思?io游戏的魅力就在于弱者也可以翻盘啊。
2无需谷歌
3这个是...【不删档测试】所以呢...bug你懂的,帐号存好你懂的
4.io系列的游戏了吧
5作为一只兔子,我的任务是...吃,打架,吃,打架...总而言之~不断壮大自己的队伍
6通过吃萝卜或者吸取失败者的魂灵获取自己的新同类。主控制的兔子默认为最大兔子。当你停下或者整治分数时,自家的兔子们会自动在你身边圈圈圈
7简单易上手
以上
(有任何不符请在评论中提出)
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画面很萌很好玩,但bug太多。
1.每次进入都要再过一遍新手教程
2.微信登录没反应(可能是我网络问题)
3.时不时卡一下
4.点击分享页面,上面已获得XXXX金币,至少五位数,然我只有两位数
5.被吃的时候,有几只要跑还会原地不动
希望可以尽快把bug解决(特别是1!!!你知道我没升到4级就被吃还得重来的心情吗)
对这个游戏还是蛮喜欢的,希望后期可以增加其它模式
没小地图不知道边界在哪
没有无尽模式,不知道比赛和训练营有什么区别
完成任务进度条不显示
等级bug,为什么两只二级兔子会被一只二级兔子和几只一级兔子咬死?