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你的位置 : 首页 角色扮演 天堂:红骑士(测试服)
类型:角色扮演
开发商:NC SOFT
发行商:广州卓游信息科技有限公司
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玩家评价 ( 20 个评价)
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游戏细节其实还是不错的 只是可能排班问题 是要自己都点开来看看才知道 看到那么多给差评的 其实玩到后面 各个功能都熟悉了以后 感觉还是不错的 可能因为运气还有时间问题 测试服还比较束手束脚的 只能集中资源 哎 就是这个红色装备来源有点难搞 合装备还合到紫了 屋滴龟龟 亏死了
从三星到四星再到现在来改五星
就冲着这个战略对决 我觉得我就可以给五星了 像是在玩炉石和LOL的结合 b/p 策略性十足 可以说是很用心是了 那些玩了几分钟就给差评的 真的可以玩到这个战略对决之后再评分 我卡牌类手游玩的还算是比较多了 这个玩法到是第一次看到 关键还是实时的 你看看超进化物语就知道了 看来制作方团队还是很细心的 什么用脚皮做游戏 真的不存在好吗 你都没玩到后面
接下来几点建议
一个是钓鱼系统 不知道什么钓到的鱼什么作用。。
金币。。几百万的金币 却花不了 目前就是商店一直刷新 买卷和扫荡券。。
装备石头材料 能不能合成然后变成更高一级 还和强化卷轴也是 后期都是紫装红装 那么多蓝色和普通闲置着占地方啊(滑稽)这点还是很良心的 背包9999 不用用砖石开 嘿嘿 好评
现在测试阶段估计能玩的内容就已经快饱和了 因为第八章要求51级。。老哥 我们现在最高等级的也才31 你知道现在升一级多慢的 测试结束也到不了啊。。。。
估计之后就是每天中午和晚上来玩玩这个战略对决了 真心喜欢
看个装备读条半分钟,进去看下召唤兽读条半分钟,返回主城读条半分钟,进入强化装备读条半分钟,返回主城读条半分钟,进入制作装备读条半分钟,返回主城读条半分钟……,特别特别烦。
战斗模式是刀塔传奇那样的,这个好不好看个人爱好了。
碎片升星,强化+1、2、3……升级颜色,技能升级,主人物装备强化……,这就是基本玩法了。
还有有个吐槽点,主人物职业解锁要钻石,这我不能忍,希望解锁条件廉价些。
因为加载特别烦,所以我这次是玩不下去了,希望下次看到你们时能有好的优化。
给个四星鼓励分吧。
一款Ncsoft转型移动端的试水之作。虽然社长信誓旦旦全力冲刺移动端,但显而易见的是,这款试水作品失败了。
简而言之,三点教训。
一
时间是最大的敌人,14年Ncsoft宣布冲刺移动端,作为头牌IP天堂的移动端首作,估计彼时已经立项,但是直到18年...国服还在测试...
这里当然有审核的原因,但是如果你发在17年之前,根本没这么多为人民服务介入的...
设想一下,14年上线,他对标的对手是可能刀传,是mt。那本作还是很可能里程碑的。
二
市场一直在变化...邯郸学步不如做好自己。这款作品更像是Nexon下某休闲IP的衍生作,q萌的天堂就像张涵予跳三只小熊。
好在Ncsoft后来自研的天堂M终于开窍...还原端游的感觉,也算大丰收了。
三
现在的大佬们已经没那么多耐心了...10分钟就定性垃圾换皮刀传,前期的数值/关卡没点东西,后面策略深度再高没用呀,当然这相比前两个已经是小问题了。
首先技术优化这块要扣1星,卡顿问题真的要命,官方要好好处理一下啊。。。
主要说一下玩法,这游戏乍一看挺普通的,很多人也觉得像个刀塔传奇,lowlow的,但实际上玩下去了就知道和刀塔传奇完全不同的设计思路
最重要区别在于召唤兽技能所产生的各种搭配和战术操作。合理利用技能打断敌方是关键,拿到狼人之后才明白里面套路之多,特别是控制和指向性技能,策略性做的其实很深
游戏的内核其实是沿用的端游天堂MMO的系统逻辑,与去年相比本次测试更像一个MMO了,现在已经很明确的出来选职业,然后搭阵容去推,还强化了组队的功能,以及血盟和血盟对战,说句公道话在国内其实没几个卡牌能做这么丰富的系统和深度内容
可能有的人觉得这游戏无非就是抽召唤兽然后强化升星啥的,其实我觉得理解基本上就有偏差了,作为一个MMO这游戏重要的是培养英雄,弄装备;我23级用原配阵容依然没有问题,A级和S级召唤兽只要会用,作用都很大,更多的召唤兽只是提供了更多的套路选择,比如控制流,暴击流,盾奶流,抽一堆S级的不见得就是好阵容
前几分钟都会让人觉得可能是个套路游戏,开自动刷就是了(去年测试我也是怎么认为),结果在第一章就被白骑士教育了。。。后来明白打断的重要性,慢慢玩下去了,结合官方发的福利,弄了一些有意思的召唤兽阵容,觉得游戏还挺有意思;
过了一年了游戏的美术确实有点落伍,前期的卖相也不大好看;但作为上测过来的老玩家还是有必要出来说两句,游戏是有潜力的,和那些无脑刷的卡牌其实不是一回事,NCsoft做的平衡性和深度都看的出是很扎实的基本功,只能说希望官方能尽快优化好技术问题,调整下美术吧,老玩家还是愿意支持一下的
“我觉得不行!”
“小七真的很严格!”
时隔很久来写一下这款游戏的测评,我只能说不行。做为一款带着天堂前缀的回合制游戏,但是和天堂系列完全不同。姑且抛去不讨喜的图标,大多都是冲着天堂来的,看到这样的图标难道不会劝退嘛?再说游戏内容,真的是常见到不能再常见的游戏内容,举个例子就是以前已经玩剩下的刀塔的横版回合模式,如出一辙。
为了能够写评论,我也算是忍受了一小时,不是说游戏品质有多么的差,只是对不起现在大多数手游的平均品质,若是只用来打发时间,用于消遣,也是可以接受吧~
游戏质量挺一般的,我没有天堂情怀。
闯关刷材料刷装备,消耗武器数量,类似体力。
战斗机制就是技能冷却点一下,然后等CD。
自动寻路,当然也没大地图,就一个城镇。
钻石抽宝宝,钻石抽装备,就是你知道的那种十连抽。
画质…可能我手机太差不评论了。
5/10分,如果没有众多同类作品还是能玩的。
总之,不是一部很好的动画片,更不是一款好玩的游戏。
很失望,一进游戏就是一个马赛克绿油油的加载图片,一年时间就弄了这么个垃圾贴图?这就算了,进入游戏,第一个教学关卡,如果不是看见有翅膀,还以为是条绿色的鼻涕虫,那绿龙的贴图感觉就是设计师做贴图的时候做小了,硬生生把图片放大了的感觉,然后就是这些人物造型,充满槽点。
这两星主要是给cg的,cg真的好看,用心做cg,用脚皮做游戏。
看完cg之后,到了人物介绍,左下角有一个退出,右下角有一个进入人物介绍,我点了退出,想着可以跳过人物介绍,结果给我返回了标题菜单,又要看一遍教程,然后这一次我点了进入人物介绍,这特么就是直接选人物命名的啊,还人物介绍什么。
简单来说就是一个画质粗糙,看上去像是一个制作稍微好一点的氪金游戏。
为什么我一直说画面不说一下游戏性?因为抱歉,天堂红骑士已停止运行取消or报告
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