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你的位置 : 首页 角色扮演 王者无双(测试版)
类型:角色扮演
发行商:上海琅韵信息科技有限公司
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5星:模型精度
2星:打击感,音效是有的,但是敌方没有受击反馈
游戏性:6/10
保留这套人物和UI美术素材,做个2D格斗比这个有前途
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玩了两天后再谈谈
1.感觉整个服务器都没有什么人
2.刀币抽将实在太坑 80刀币才给2-3个武将碎片 没有vip还无法买武将碎片
3.赛马系统就是个***一样的存在
4.武器升级啥啥啥的需要素材也太多了吧 技能点也缺的很
这游戏很快就会被自己玩死 对玩家太不友好
横版格斗的操作主要在跳跃,格挡,弹反,翻滚。玩到第五章,暂时只体验到格挡,变熊术,操作是有了,然而尴尬的是ai释放必杀,ai是有特写的,有特写不要紧,键位还会被屏蔽,也就是说你只能眼睁睁看ai特写镜头,你的操作你的思路,你的控制权流畅的aa中断了,全给ai占有了,尴尬。
最后尴尬的是普攻只能普攻123456释放,这种做法实在是尴尬,要想打出普攻伤害最高也是最后一下,前提是你不能被打断,太枯燥了。参考老版街机的普攻,→a
→→a 长按a都是不同普攻。
最后说下装备技能的弹窗缩放的返回键太隐蔽了。
语言修改成中文的设置,也很奇怪。直接弹出多语言选择项,玩家选择一个语言后,弹出是否重启游戏不就行吗。搞得那样,真的有点莫名其妙
武将付费太坑,0氪玩家英雄基本一样,武将数量太少,导致运营不舍得把英雄放出来。尴尬
最后说下,音乐很不错,电音赞
赛马666,一个随机下注的赌博玩法,被赛马的各种飞天,摔倒,偷跑,和逗逼文案弄得很有新意,相比打金兽,简直是策划的两个极端,金兽本简直又蠢又无聊