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你的位置 : 首页 综合 卡通射手2
类型:综合
开发商:Leadjoy
发行商:上海汇火文化传播有限公司
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抛开热门的因为大部分我都有玩过,想要找个新东西的我发现了这款游戏《卡通射手2》。
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玩家操控自己的飞机,规避敌机子弹,攻击敌机,以通关作为游戏最终目的。
游戏的操作手感并不是很好,我觉得操作起来有点别扭的感觉,灵敏度问题有点明显,要不就是操作过于灵敏,要不就是有点迟钝。
画面尚可,没有过于油腻和干燥的感觉,毕竟叫做“卡通射手”,自然是让大多数人容易接受的风格。
音乐不做单独分析了,没什么特别的。
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总体来说,就是一款简单的飞机战斗游戏。喜欢这类型游戏的可以体验一下,不过说到游戏的缺点也大多在于它的操作问题。
本游戏有国际版,当然我并未体验过,没办法说出国服和国际服的区别。
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最后就是我还是没有找到合我心意的联机互动游戏啊…
第一关boss等他发电击的时候打那个水晶球一样才有伤害。
第二关boss打脑袋才有用,打身体的话一会儿就复原了,表示可以擦弹集光束一条线进攻。
第三关boss离黑鸟远点,小心他屁股的推进器,然后一出现就发光束打他的导弹发射器,小心他丢的蛋,不打掉会发射五发追踪弹。
这游戏,真的很多bug
首先,每一关都有绿色的胶囊,可以升级子弹发射的多少,最多吃3个,变成三束子弹(跟什么雷霆战机挺像),可是如果你不吃打怪就会很困难,一开始就是初始状态,怪根本就打不掉,你只能升飞机三维,可是钱又不够你升到可以用初始状态就可以通关的水平,所以。。。氪金呗。。。比如你初始伤害10,打第一关轻轻松松,第三关就十分吃瘪,所以我只能每次从第一关开始刷,把子弹增益吃满。都是。。。联机的时候也是一出场是初始状态,比如你选第二关,恭喜你,没有子弹增益的你第一个点都摸不到,除非你死命刷金币升三维。
第二,游戏关卡是连在一起的,就是说子弹增益可以继承到下一关,可是新手教程会叫你来首页,然后直接叫你去打第二关,恭喜你,初始状态没得玩。
最后,联机小怪血量增强可以理解,都是攻击一起增强是什么意思,物理劝退?四个小伙伴图都没看清就被弹幕清场了?还是初始状态,伤害不够,怪越积越多,拜拜了。
还有什么boss发弹幕掉帧啊,公会一键申请用不了啊等等等等,算了,游戏还有很多可玩性的,看在公测的面子上还是期待期待吧!
我无限体力都没用完啊同志!?!?我咋就通关了!?!?
本来看了boy的视频还以为有多难要不要氪点金呢。。。完全不给机会啊老兄
整体有点枯燥,看这版面设计肯定玩过捕鲸宇宙巡航机之类的横版stg,怎么想也不应该做成这样(눈_눈)
qq飞行岛 爆裂天空 神威启示录等等一堆类似的游戏咋凉的(除开飞行岛外挂问题)还是希望当做前车之鉴
两星保底,希望以后能优化好
emmmm应该是好玩的
点进去恩飞机需要升级 说明不出几关可能就会强度不足要氪金
恩 boss关游戏卡顿恩可能是故意设计增加难度吧
氪金新手礼包领个飞机,恩勉强能推关了,后面关卡难度高了,弹幕多了,卡顿更多了。
恩,卸载了,感谢6元让我提早了高ping版***
游戏性我就不说了。没太多亮点
1.操作体验不是很好,默认中等速度对我来说可能灵活度太高了,调低之后会稍微缓和点,横版的飞行游戏中间出现的各种阻挡类地形,还有必须清理才会消失的怪,体验不是很好。
2.子弹打死怪物掉落的碎片和掉落飞过来的金币跟伤害区分的不太明显,好多次都瞎紧张得躲了。
3.怪物借鉴或者致敬了其他游戏不说,体验手感不如原版的。
4.londing图,首页,游戏UI,飞机,boss的弹道,范围等都还有优化空间,现在给人一种新手上路的感觉。
目前大概发现这么几点,要是有哪里不当的欢迎支出
第一次玩卡通射手还是在初中的时候,那时候买了ipod touch4,在apple store里下了这个游戏的第一部,第一部还是单机,哇玩的贼爽,那个卡通的画风看起来就让人很舒服,前两天看见tap有了这个游戏的第二部,还有代理,我寻思这游戏品质在这摆着国服再怎么差也不至于不好玩,结果我一进去我tonym,这什么东西,敌人发射的子弹就一条红线(exm?)教程的boss那个画风不说我都以为自己在看劣质动画片,背景就好像第一版用flash做的喜羊羊的那个感觉,我说咱们建模不会的话就别用3d好吗?原版不使用?????我去玩原版了铁汁们,祝大家身体健康天天遇到好游戏,哦对这个分数是我给打的-3星,给原版5星所以是2星。
虽然画风不是很喜欢,但是这还真是最近这几年见的第一个横版***手游
但是!
第五关把我劝退了。
boss没血条还可以接受,只要把boss能打出伤害的地方画的明显一些就可以
但是第五关什么鬼?
新手教学还没结束,上来就劝退
一个机器人打3秒爆掉
一屏幕十几只机器人,还有俩炮台,是人玩的?机器人追踪很恶心,自机控制很恶心,地图还有障碍物,怎么玩?
新手教学关不求一枪一只怪,但至少不要一堆大怪一起出吧?
给几个建议:
1 自机控制最好用摇杆
2 大招要擦弹太鸡肋,硬核。建议设置成冷却+停火蓄力的形式
3 教学关卡小怪的数值一定要非常低!非常低!非常低!boss可以弹幕华丽但是没伤害!
4 障碍物也不要出现的太早!如果有障碍物出现,一定要有教学关教一下怎么利用障碍物当掩体躲子弹!
游戏对待新人还是比较友好的,伤害低,小怪打半天也打不死,所以大招会攒的很快。
记住宁愿撞死也不能漏怪,反正你也打不过,撞死了可以重开一局,漏怪了会漏了不少经验。
boss关,瞎飞死的更快还卡。正确的过关方法是,找到boss无锁定大招的死角,搁那不动然后去听听音乐吃吃饭,就可以就过关了。
比如第二关的boss,飞到左上在那里不动就可以了,弹幕基本没伤害,火箭还能打掉,瞎飞吃的弹幕更多,撞到激光就gg了。
以不变应万变,才是这个游戏要教会我们的,原谅我把挂机升级的玩法融入到射击游戏里。
很多人玩闯关网游会想,要是闯关不用体力,还可以根据击败的怪物给经验就好了。
现在,这个游戏可以满足你24h。
送给新手玩家。
国际版和这个版本区别非常大。几乎有点像两个游戏了。很多素材替换过。比如吃的钱。看起来更清楚。数值也更友好。
有条件还是建议玩国际版,有存档有成就。而且ui比这个版本要好的多。占用内存还小很多。更流畅。
回到游戏,这游戏有非常棒的地方。旋转门和最终boss都做的非常精彩。音乐也不错。
但是操控真的不太好。也有卡顿的原因。数值也稍微太恶心了。前面的飞机打1分钟大概还比不上10w的飞机直接一下。有了它相信你也可以无压力通关。