详细信息
- 更新时间: 2020-06-08 01:17:24
- 厂商: Deep Silver
总评分
2.8
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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排行榜
一直在跟进关注gof的最新进展,gof3的百科词条还是窝创的呢~
预告图屌的一批,就在大家以为还是gof2的模式的时候,它上线了…
下载下来一看……
( ・᷄ὢ・᷅ )
mmp……
魔鱼你是不是gofa赚傻了??
这什么玩意?什么***剧情?按关来?
特么的网游???
按关卡来?自由度进茅坑了??
(╯‵□′)╯︵┻━┻
淦!
作为一个从gof1来的低端玩家,极度不推荐老玩家,特别是期待和gof2一样的续作的人。尝个鲜倒可以试试,毕竟画面还是不错
不说了,我去肝gofa了,war2宇革命需要我!!^_−☆
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另外这个种族的译名真是看不来,直接写英文不好么……第一次见还没反应过来这是种族……
最后,对,我就是那个在你们v族养殖池里撒尿的那个,哼,gof4见!
IGN评分8.3“移动设备上的传奇最佳 游戏之一”
口袋玩家评分9“华丽期待的射手游戏融入移动时代”
KickMyGeek评分8.5“乐趣是激烈和宇宙的华丽,所以戴好头盔,打开热引擎,进军宇宙”
背景沿袭前作仍是以夺取新资源为主线,各个星球各个派别等的人互相争斗的老而不俗的套路。
玩家的任务是完成一系列主线任务,升级飞船和武器,收集线索,打败一个个boss。
对比第二部《浴火银河Ⅱ:瓦尔基里》画质有了提升。且拓展了facebook好友网路,雇佣兵网络等在线资源。
游戏内购良心,想买则买,不买完全不影响游戏体验。
游戏上手度和操作感依旧完美。
对比第一部,蝎狮号拥有boss关卡,人物资料收集等新玩法。
但是!
蝎狮号却摒弃了前作的优点
取消了星系自由航行和势力倾向好感度,转为只能跟随主线的单一剧情。
取消了飞船武器设计图自由买卖,转为只能在任务中得到材料和设计图制作。
取消了EMP爆弹,炮台,太空雷等一系列增加游戏可玩性的武器装备……
因此我只能给四星,也许是我太苛刻了,但玩过《浴火银河Ⅱ》的人我相信都会觉得蝎狮号有太多遗憾……
总之《浴火银河Ⅲ:狮蝎号》除了背景和形式继承了《浴火银河Ⅱ:瓦尔基里》,但可玩性和自由度并没有了魔鱼家族的血统。
对于新玩家《蝎狮号》会是移动设备游戏的新世界,值得一玩。
可能是出于赚钱的目的,GOF3采用了免费游戏+广告+氪金的方式,还出来利用攀比心理出了好友系统。好好的一个单机游戏佳作就这么变了样。
说实话,游戏本身的素质还是不错的,但是个人更喜欢GOF2的高自由度,这游戏快乐不就源于自由自在探索星辰宇宙么,至于GOF3的章节嘛,意思就是希望玩家知道自己该去做什么,对于有的玩家来说应该还是能接受的。
操作方面,的确是简单了非常多,开启自动射击+辅助瞄准这就和在网页上玩小游戏没什么区别,只是画面好点的小游戏而已。飞船不能停止,我连欣赏一下周围太空美景的时间都没有,特别是在星域探索的时候,都没有机会停下来看四周的建筑,弄得人晕头转向,老是跑冤枉路。总之我还是更喜欢GOF2的操作,瞄准靠技术,飞船的灵活性差异也提现于此,只少你开自动开火要担心掉声望。
玩法,GOF3日常任务除了***就是***,或者换个借口***。然后就没有其他乐趣了。
飞船收集和培养,很无脑,很费劲。就两种要么氪要么肝,你再也不用担心声望问题去不到想去的星域买各种族的肥鸡和武器,因为你可以氪金,很无趣。
最后一点,广告漫天飞,关键还在你开始任务的时候强制进人广告,我都怀疑我是不是下的假游戏。
算了不说了,我赶紧去下载个GOF2压压惊。
我给4星完全是因为浴火银河2的情怀(•́₃•̀)
嗯,可能是要更新内容吧……我是这么想的……然而并不,这游戏你没法单机的。飞行模式的话,你练菜单都看不见的。
好的,连线验证成功,开始游戏,画面确实是提升了不少。
开始操作了,嗯,节流阀控制没了,你的飞船不能像GOF2一样熄火悬停了。
瞄准提示的大圆圈这个设定也是梦幻了,可以,我理解是为了照顾第一次玩GOF系列的玩家。
自动瞄准辅助,嗯好的,照顾新玩家嘛……
自动开火……好的
什么?GOF2里面的跑商?自由的星系探索?不,不存在的,我们是章节任务,没有什么星系的
什么?没有跑商怎么赚钱?你可以刷小任务啊,不想刷任务,你可以氪金啊……
嗯,总而言之吧……我感觉我可能玩到了假的GOF。除了画面是目前手游的水准之外,没什么别的了。
有时间还不如去好好玩玩GOF2
游戏已删,我觉得这1.5个G我还是别浪费了
第三部的玩法怎么都比不上第二部,而且,跟第一部一模一样。一点一个任务,无非是...
浴火银河1+剧情+画质+更多武器+必须的网络支持...
所以说,时代真的在退步...游戏厂商跟风认为快节奏游戏成为主流...但是玩家玩这类游戏就是想半沙盘+节奏打击快感...Labs Fish你真是想错错了啊,隔壁ROCK FISH 的永恒空间就很好了啊...(这两个厂商有关系吧)
浴火银河3采用类似永恒空间,减少了玩家对飞船的自由搭配空间,转而更多是任务和剧情设定(我就是看剧情才给你这分,不然只有情怀分)。而且武器飞船的设计非常不足,基本看不到什么新身影,大部分都可以从浴火银河2找到圆形(厂商又偷懒)。
但是也就是这样,这个游戏的玩法枯燥时候,游戏的拉拢玩家效能也低了,减少了玩家的游玩时间。玩家再也不会在茫茫银河中因为那几公里飘上几分钟(这是好的还是坏呢,节省了时间呢)
再提及一下游戏操作:相比浴火银河2,个人觉得游戏操作不如之前。浴火银河3采用屏幕左右分别操作,而且,左半屏移动(陀螺仪无视),右半屏推进加躲避加开火。非锁定的按键显得简约,但是略显不足。没有锁定开火而只有自动开火,大部分2来的玩家难以适应,而无法静止只能减速的设定,让大部分玩家更是不好接受。所以这种操作对于2改变的太唐突,一开头手感很不足。
但是!但是!但是!再烂也比某国内宣传离谱游戏渣渣的同类游戏好
说魔鱼倒闭,第三部氪金也不是没有原因的,毕竟玩过这多单机,我就此谈谈我的看法。
首先氪金是肯定的,虽然第二部虽然有dlc和信用度可以赚钱,但是破解版层出不穷,加上游戏定位是单机游戏,魔鱼根本赚不到什么钱,倒闭了也是常理。第三部加入联网氪金机制也是常理,毕竟这年头单机越来越难做了啊。如果不让玩家氪点金,厂商就赚不到钱,就会倒闭关门,相比想赚钱赚疯了的腾讯,我们大家还是要尊重一下游戏厂商的。
你们谁敢说玩第二部的时候花过钱?这也是许多游戏厂商被收购倒闭的原因啊。想想Gameloft还有许许多多的厂商,他们的没落确实是因为我们玩游戏玩得太容易太无价了啊!