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糖果灾难:机关塔防
糖果灾难:机关塔防

Steam预约:https://store.steampowered.com/app/1231460/Candy_Disaster/ 糖果灾难 是一款结合机关陷阱,沙盒的3D塔防游戏。5大不同主题,超多不同效果的陷阱,超爽机关连锁。自由组合各种机关,创造属于你的连锁爆炸。 1. 陷阱机关塔防,不做千篇一律的突突突塔防! 2. 超多种类机关陷阱,创作各种陷阱连击 3. 完全开放沙盒式关卡,超高自由策略! 平台:STEAM(预计EA版本暑假以前), 手机(IOS,安卓)因版号问题最早可能需要2020年底。 项目进程: 目前游戏已经完成第一系列大关卡,预计可在3月前进行小规模内测,测试玩法,有兴趣的玩家可以加我们粉丝QQ群参与! 开发不易,所以我们会在3月底前进行预售众筹,整体项目的EA版本预计在暑假前便可上线Steam!EA版本将会包含30多类不同功能的陷阱!

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杰西卡_他遇到了一个生养自己的女人,两人一直以来的情愫也一直没有被消磨

杰西卡查斯坦奥斯卡影后电影的制作没有好坏,仅仅是取悦观众而已。艺术给电影取的名字自然也要是观众最喜欢的。有很多人觉得,拍电影,应该去掉主角,让乔帮主当主角,可杰西卡查斯坦在名字上选择了让人最喜欢的乔帮主,其实这是一种尊重,只是在电影中的形象太过于明显,以至于在形象的定义上也比较难区分,说难听点,是乔帮主也不是主角。但这...

杰西卡_他遇到了一个生养自己的女人,两人一直以来的情愫也一直没有被消磨
  • 发布于
  • 2023-08-22

糖果灾难免费版Demo已上架Steam!!!

大家好我是糖果灾难项目组的游戏策划兔子Krono三月将之,在这个蛮特殊的时期下想必大家也开始逐渐恢复了正常的上班以及上学的生活而ACE工作室的各位更是在年后的一周就恢复了正常的工作作息,正式进入了第一里程碑的冲刺阶段而在今天,我们宣布一个重要的消息《糖果灾难》测试版正式登陆Steam,首页搜索即可免费进行试玩 虽然目前的...

糖果灾难免费版Demo已上架Steam!!!
  • 发布于
  • 2020-06-26

糖果灾难:意见收集(我们最喜欢收到批评)

大家好,这个板块主要是研发团队收集游戏的问题!你的每一个批评都是我们进步的空间,不管是音乐/音效/UI/模型/关卡/优化/特效很感谢您的支持!

  • 发布于
  • 2020-06-26

糖果灾难新手介绍

游戏唯一目标:用尽一切手段,阻止小人得到糖果。 游戏介绍:游戏共有五个不同场景,每个场景有十个关卡,三种不同难度,陷阱机关种类繁多,可以进行自由创作。游戏开始前,选择想要的陷阱机关,进入游戏后用初始金币购买陷阱机关,把它们布置在地图上合适的区域,消灭糖果小人。游戏过程中,每个陷阱机关都可以升级以达到更强输出的机会,可再次点击...

糖果灾难新手介绍
  • 发布于
  • 2020-06-26

【开发日志】揭秘糖果灾难最新进展

大家好,时间来到了4月中旬是被按下了加速键吗,不然怎么就过的那么快呢???先不要急着寄刀片游戏真的有在认真完善了!请大家放心,大家都有按时按量完成需求哦~这个月的进度?非常理想!不过要做的东西实在是太多了拜托大家耐心等等我们~真的没有在摸鱼(拍主策的胸脯保证这个月做的东西还是挺多的美术大大也补充了很多的细节对游戏的角色都...

【开发日志】揭秘糖果灾难最新进展
  • 发布于
  • 2020-06-26

【本周话题】聊聊你最喜欢的机关陷阱

在糖果灾难中,有非常多的机关陷阱供岛主们选择,不一样的机关陷阱有着不一样的技能。不管是飞速旋转的齿轮、锯齿还是穿透力无敌的地刺、墙刺,甚至是看着毫不起眼的跳板在关键时刻都能发挥着至关重要的作用。在不同的情况下,可以随意发挥你的脑洞,自由搭配机关陷阱以达到你想要的结果! 那么,在种类繁多的机关陷阱中,各位岛主们最喜欢的是哪一个呢?是锋利的飞镖还是飞速旋转的齿轮?又或者是重拳出击的飞拳?甚至是让人无处可逃的牢笼?还有很多其他的机关陷阱,想必岛主们都有自己的选择,欢迎各位岛主在下方畅所欲言,和大家一起

【本周话题】聊聊你最喜欢的机关陷阱
  • 发布于
  • 2020-06-26

【意见反馈】传达期待与意见的传送站,就是这里!

   首先特别感谢大家对《糖果灾难》的喜爱,为了让大家有更好的游戏体验,将由我来收集反馈建议等等等,有任何问题都可以在本帖留言,我会认真阅读与收集并及时有效的回应大家的问题。   保证把大家的意见传达给研发!不用给我加鸡腿,这是我应该做的(* ̄▽ ̄*)    我们感受到了大家极大的支持与热情,也认识到做出一款好的游戏任重道远,大家的意见对我们来说非常宝贵,我们会汲取意见不断改进。  &n

【意见反馈】传达期待与意见的传送站,就是这里!
  • 发布于
  • 2020-06-26

放假了,来和大家说说我们的进度

哈喽,大家好你们五一都想好要干嘛了吗,不准备玩一下我们的游戏吗截图玩我们的游戏,奖励主策的吻一个哈哈哈五一我们打算出去野野餐,烧烧烤,爬爬山,打打电玩,这没日没夜的肝游戏,是该给头发放个假了,开心的起飞~五一回来之后,我们会迎来新的小伙伴,又有人来追游戏梦了到那时,我们会把游戏做到diao到没朋友哈哈哈 你们要是没事做,就带上男朋...

放假了,来和大家说说我们的进度
  • 发布于
  • 2020-06-26

【开发日志】火急火燎的办公日常与开发进度

铛铛铛~我来了前几天才和大家爆料过开发进度,这么快又见面,是不是活跃得像一个高仿(真是太敬业了又到了每周最期待的周五,美好又愉快的周末即将来临咯本周继续给大家带来无聊中夹杂点有趣的开发日常,最重要的是还给大家带来了最新的开发进度~众所周知,开发游戏的过程总是充满着艰辛的在一个阳光明媚的午后主策:你这画的啥玩意儿??美术大...

【开发日志】火急火燎的办公日常与开发进度
  • 发布于
  • 2020-06-26

我有特别沙雕的儿童节礼物要给你们

儿童节到啦,来给大家送点快乐,自曝一些印象最深的童年沙雕糗事吧,这个礼物是不是特别的实在!! 小学三年级的时候,不小心把同桌作业本弄坏了,他哭了我怕他告老师,于是情急之下,我跪地上给他磕了三个响头然后,然后他哭得更大声了还有一次做课间操的时候我是前面领队的,然后跳完以后应该叫大家集合有天我突然就忘记应该叫啥口号结果憋红了脸,最后对大家吼了句“合体!”当时笑的最大声的是我们班主任不知道大家有没有什么童年糗事可以和我们分享呢(我保证不笑最后再次祝各位小盆友儿童节快乐呀e٩(๑>◡<๑)۶

我有特别沙雕的儿童节礼物要给你们
  • 发布于
  • 2020-06-26
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