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你的位置 : 首页 角色扮演 吞食三国诸葛孔明传(测试版)
类型:角色扮演
开发商:同能网
发行商:同能网
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玩家评价 ( 20 个评价)
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请先登录后,再进行操作
目前在实际游戏中还是有一点点瑕疵
如果再优化一下就更好了
得到武将好几秒不能动
总攻时间太久
如果能加快游戏节奏就好了
处理好这一系列问题
就值得五星了
加油(ง •̀_•́)ง
2.希望改进画质、人物图像和ui。这画面看起来跟红白机上比没有好太多。
3.游戏载入时间太长,还没有读条,开始让我误以为卡住了。而且操作和画面有卡顿现象,相信后续更新制作中作者会去解决的。
4.可以适当的更改部分方便于玩家的设定。
比如:
(1)赤壁前后经由博望坡去往襄阳城的小路,原版只能炸开一条小路,很多改版设定炸开了更大的缺口,方便玩家不用反复出入博望坡,节省游戏时间。
(2)可以的话增添记录功能,能够将重要对话自动收录,gba上很多游戏就有这一功能,在剧情复杂的地方可以帮助玩家顺利进行剧情(我玩了这么多遍有时候还因为哪一个步骤没想起来而卡关)。
(3)装备穿戴方面希望可以增添已拥有最强装备一键穿戴。
优点是装备可以自动装备, 宝箱不用调查就可以打开,应该还有很多吧还没玩到。
地图精致不少
缺点也很明显,
bgm和提示音一起响显得有点乱,提示音也小。以为卡了后来发现是在等提示音。
角色原画和角色贴图,血条贴图,战斗背景,个人感觉一般,总觉得玩一会就想下载模拟器去玩原版。
不过还是要支持鼓励。
对这个手机版说实话还是挺失望的,我想请问start select这两个按钮存在的意义是什么?为什么对于在任天堂红白机上玩孔明传的时候被吐槽最多的赤兔马加速器还要存在?总攻模式在红白机上就已经够耽误功夫的了,您这里怎么会比红白机还慢?作为一个老ip的情怀游戏我猜测大多数玩家都跟我一样已经是30好几的人了,大家真的有那么多时间去悠闲的玩节奏比中古游戏机还要慢的游戏吗?不要求你能做出多么优秀的建模和特效,最起码游戏性得优化吧