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吞食三国诸葛孔明传(测试版)
3.5
编辑推荐

吞食三国诸葛孔明传(测试版)

类型:角色扮演

开发商:同能网

发行商:同能网

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玩家评价

拾肆 2020-07-18 05:46:21
晴天之秀?如果是,请你给自己留点体面吧。如果不是,加油!
体验极差,内容就是搬运原版,关键还卡!
Marvin 2020-07-18 05:46:19
本来开始想打4星,保留1星,但实在是在过五关斩六将,那里被恶心到了,怎么都进不去第五关,什么时候修复,什么时候再打4星吧!PS:有时候会卡人物,战斗得时候,没人物显示了,盲玩。总体来说还是有那个味,音乐特别有怀念的味道。
零零七 2020-07-18 05:46:18
1.希望可以增设按键设置(比如按键位置和大小)和地图点击移动,如果可以的话能够增添快走功能、战斗节奏加快和对话加快的功能。
2.希望改进画质、人物图像和ui。这画面看起来跟红白机上比没有好太多。
3.游戏载入时间太长,还没有读条,开始让我误以为卡住了。而且操作和画面有卡顿现象,相信后续更新制作中作者会去解决的。
4.可以适当的更改部分方便于玩家的设定。
比如:
(1)赤壁前后经由博望坡去往襄阳城的小路,原版只能炸开一条小路,很多改版设定炸开了更大的缺口,方便玩家不用反复出入博望坡,节省游戏时间。
(2)可以的话增添记录功能,能够将重要对话自动收录,gba上很多游戏就有这一功能,在剧情复杂的地方可以帮助玩家顺利进行剧情(我玩了这么多遍有时候还因为哪一个步骤没想起来而卡关)。
(3)装备穿戴方面希望可以增添已拥有最强装备一键穿戴。
2020-07-18 05:46:16
以前小时候还在电脑上下载过一个叫 吞食天地二之诸葛孔明复刻版 的,里面在原有游戏的基础上添加了其他系统,比如宝石系统,装备有较好的改动,等等,画面画质更加精良,故事情节也有优化,那个游戏让我至今难忘,可惜后面一直找都找不到了。
这个看了下视频,感觉也还行,画质需要再提高点,其他内容和系统慢慢优化一下就更好了。先打个三星观望观望
2020-07-18 05:46:15
bug太多 首先就是进游戏读取又臭又长的广告
策略指针常卡没
人物卡不见
最关键的是 过五关斩六将 最后一关居然进不去
这怎么能玩的下去
还有就是 看下面评论那么久了 居然不上传修复版 居然是加群下载
我很有理由怀疑你们是故意上传BUG版 之后加群以达到“引流”为目的的BUG版
赋格 2020-07-18 05:46:14
bug有点多,战斗画面选择目标指针不见,战斗画面角色人物不见。
优点是装备可以自动装备, 宝箱不用调查就可以打开,应该还有很多吧还没玩到。
地图精致不少
缺点也很明显,
bgm和提示音一起响显得有点乱,提示音也小。以为卡了后来发现是在等提示音。
角色原画和角色贴图,血条贴图,战斗背景,个人感觉一般,总觉得玩一会就想下载模拟器去玩原版。
不过还是要支持鼓励。
2020-07-18 05:46:12
同能的游戏在pc上玩过不少了
对这个手机版说实话还是挺失望的,我想请问start select这两个按钮存在的意义是什么?为什么对于在任天堂红白机上玩孔明传的时候被吐槽最多的赤兔马加速器还要存在?总攻模式在红白机上就已经够耽误功夫的了,您这里怎么会比红白机还慢?作为一个老ip的情怀游戏我猜测大多数玩家都跟我一样已经是30好几的人了,大家真的有那么多时间去悠闲的玩节奏比中古游戏机还要慢的游戏吗?不要求你能做出多么优秀的建模和特效,最起码游戏性得优化吧
Lucifer 2020-07-18 05:46:11
当初玩过fc版的吞食天地2,那是自己接触的第一款fc记忆卡带,所以印象很深。本游戏的剧情和当初玩的吞噬天地二一模一样,仅仅在人物头像以及背景上进行了一定程度的优化,视觉观感上有所提升。游戏时间二十五分钟,目前被bug卡在过五关的最后一关。
在当前游戏形式下,将当初的游戏稍作修改便直接搬到手机上显然有点急功近利,习惯了较高画质的玩家可能很难接受本游戏fc的画风。配乐上也是,基本还停留在fc游戏机那个时代,尽管在战斗力针对不同类型战斗做出了配乐上的更改,但对游戏体验感提升不算太明显。好在游戏系统界面相比吞2优化了不少,界面更加清晰明了,方便玩家操作。但方向控制我个人比较建议官方将四项控制调整为摇杆控制,方便手机玩家操作。
但在游戏移植到手机的过程中,官方并没有对游戏原有的缺陷进行改动。比如武将加入以及获得宝物时的强行不让操作,逼着玩家去听10秒音乐,将游戏体验破坏的一塌糊涂。
武将方面,虽然装备武器比以前方便了,加入了一键装备的操作,但是我觉得游戏对敌方的数值应该有过改动。吞②里面,进攻白马坡的时候,九级水平的颜良文虽然不强,但也肯定不算弱。但在本游戏体验中,颜良就像个小透明,要是没有系统给的项羽我不确定我能不能打的过。顺便吐槽一句,在三国题材的游戏里添加楚汉的人物真的好吗?
总得来说,保持游戏的原汁原味是好的,但不能将其缺点也一并照搬过来。想让老游戏融入当下,只靠情怀是不够的,只有依照环境做出相应的优化或重置 才能让玩家买账。
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