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你的位置 : 首页 模拟 潜行-硬核行动
类型:模拟
开发商:APPTUTTi
发行商:APPTUTTi
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这可真够硬的,技能没有一个是技能,全是辅助,有比没有也多不出来个什么。能好规划一点,跟其他游戏比,怎么比。唯一厉害的就是硬核,如果不硬,就躺下。
一个好的潜入游戏是什么设计,全杀跟全潜行都是难的,路途多样,不唯一过关方法。有守卫意识,别管傻不傻了。报警也能是一环。
这是个啥,表情包?救出滑小稽?你家守卫直钩盯着宝看么。操作稀烂,速度奇葩,击杀走动敌人困难。也就是暗杀系统专门给的是那个站着堵路的傻子设计的。这样,嗯,就这样。
这个游戏劣质到打了十多关也没看见有什么稀奇的设计,没有一个好玩的地方,没有技能,没有设定,没有剧情,没有别的,就找人,摸星星,还没有一个设计思考,稀烂的操作,贴屁股的击杀,贴不住还回去读条。
总,垃圾游戏,两星给关卡。
一方面就如紫烟大大说的一样麻雀虽小,五脏俱全。作为一款潜行游戏,该有的都有了。
但是我并不推荐。
一开始的wsad都是小事。
迷一样的操作系统。
你跑的没有人家快,这很正常,没什么说的。
你跑的比人家走的快,这也很正常。
暗杀的判定贼小,这就忍不了了。
你跟在别人屁股后面,要持续一定的时间才能暗杀。但这个时候别人是走动的。
.........
这就很迷,一般这种情况下别人被杀的时候还在巡逻?
这都是小事,关键是暗杀判定范围太小,你一走就容易走到别人前面,你一停就容易暗杀取消,又要重新读条。
这就很尴尬........
其实我也想过解决办法,最靠谱的事贴着屁股正中间走,这样子你就因为他在你前面挡着而让你过不去,速度的问题就解决了。但是同时别人转向是你也容易撞上。而且最关键的是.......
老子托着你的屁股往前冲你感觉不到啊?!!mdzz
游戏性:6/10
游戏品质像极了flash游戏,而潜行类游戏想感觉"好玩",需要非常丰富的细节以及随之带来的游戏代入感,包括画面、机制、音效、道具等等众多元素,其中画面元素可以换用脑补而不用做太多要求,但其他方面都是必要,这款作品毫无疑问都更偏向flash游戏的完成度,可玩性也只是中规中矩,也难怪会有"益智类"游戏的感觉
————————————————————
这款游戏的特点就如标题一样,潜行。
刚开始,你会出现在一个小地图中,然后你需要躲避守卫的视线到达终点。虽然画面简单了点,但依然能感受得到紧张刺激的游戏体验
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【画面】
⭐️⭐️⭐️
简约风格,简单了当
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【游戏体验】
⭐️⭐️⭐️⭐️
使人丧心病狂的难度,神一般的压迫感。让人沉迷于游戏中
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【综合】
⭐️⭐️⭐️⭐️
这款游戏唯一不足的就是配乐,如能在配乐下点功夫就好了。这是一款益智类游戏,非常适合打发时间玩、锻炼智商。
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【我想说点话】
很多人问老万你去哪儿了?不做评测了吗?
我这不回来了吗?嘻嘻嘻,其实我最近工作太忙了,希望大家继续关注我,我会加油的!
在这里我要安利一波,推荐《太空刑警》,这款游戏的潜入元素更强。你可以选择潜行到巡逻敌人的身后,用匕首或是枪械将其击杀。当然,急脾气的人也可以直接端起武器正面攻击(怼他们)。
玩法类似于robbery bob(神偷鲍勃)之类的游戏。
-搜集到三颗星星会出现一个传送点,进入传送点就可以通关。
-玩家的角色是红点,看守的角色是白点。(后面的关卡似乎还有监视器)
-监视器和看守都有扇形的视线范围,被发现就完蛋了,除非你跑得够快。
-可以杀怪:贴近看守身后读条,白点会变红,但是要注意藏好尸体不要让其它怪发现,否则它们会开始四处搜寻。
-如果不知道看守的行进路线,可以点击眼睛图案,会有几秒的显示时间,但是使用次数是有限的。
-放置喇叭道具可以发出声音,引开看守的注意力。
作为手残,通过的关卡太少,就知道这么多啦。
1.画面:
画风十分简洁,把特工和敌人都变成了小球球,场景也十分简单明了,让人一眼就能看出来那些地方是墙壁,那些地方是任务目标,那些地方是敌人探索区域。
2.音乐:
这款音乐的音乐很符合潜行类游戏的风格,低调阴森,让人有种自己身为特工在敌人重重包围下执行任务的感觉,恐怕被敌人发现。而当被敌人发现时,警报声以后转为激烈的音乐,不由得让人撒丫子快跑。
3.操作:
操作很简单,只需要用摇杆移动小球即可。
4.游戏难度:
游戏难度会随着关卡越来越难,你还要考虑躲在墙后时敌人的视角问题,一旦碰到敌人你就会死。一旦被敌人发现,全图的敌人都会来抓你,难道他们是用卡拉交流的?神族不是割掉辫子了吗?你如果搜集或者氪金得到宝石,可以开展大地图和查看敌人行动路线来相对降低游戏难度。
5.耐玩性.
潜行类游戏都是很不错的,让我想起了潜行类游戏的鼻祖小岛秀夫和他的《合金装备》系列。但是这款游戏到头来都是差强人意,因为并不能用武器远距离狙击敌人。但是在敌人发现尸体时进入警觉状态的设定还是不错的。
6.总之这是一款中规中矩的潜行类游戏,喜欢的话可以玩一玩。反正我智商有限,卸载。
操作手感也不错,脚底不会打滑hhhhh
就是人物长得有点鬼畜。。。没法描述,各位进游戏看吧。。。背刺时间比较长,所需时间也比较久,有可能是制作者更喜欢潜行而不是杀杀杀吧。
操控小球,通过熟记守卫的视野范围和行动路径,甚至暗杀手段来逃出生天
……
但由于守卫的行动实在太有规律了,而且破除的手段也比较单一,所以作为潜行游戏来说不够优秀,缺乏自由,作为益智类来看还是很有趣的。