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类型:策略
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虽然我也一直玩着部落冲突,和海岛奇兵这样的培养策略游戏,但是我还是比较喜欢中国风的游戏,所以我也好好玩了几天,研究了一下玩法和套路。
玩法对于没玩过部落冲突的可能有一点小问题,武将是前期核心,主公出来后主公是核心,前期不用攒经济,这很舒服。过渡期较长(50级到70级),能接受,但是氪金太明显了,需要稍微收一收。就完美了。
套路就很多了,玩起来也很欢乐,叫几个朋友一起也不错,希望以后一直玩下去吧。
游戏本身是君临天下按部就班过来的,的确没有什么创新的点,我也是一名君临天下的老玩家,玩了两三年断断续续的,从开始的懵懂无知到现在精通各种,都是慢慢养成过来的。
很多评论认为,这游戏怎么这多氪点(的确蛮多的),简直感觉不到公平性这是低分层出的原因,不过我想说的是,如果你不氪金也不想肝,你却什么都想拥有,那我请问老玩家玩了半年多的心血往哪里放,就像现在新手期半价文鸯,以前老玩家是没有的,他们有些用原价买的都没有嚷嚷什么,只是感叹一下而已,而现在刚玩的玩家,有股恶俗的现象,玩么没玩多久,就觉得自己应该什么都有,凭什么氪金就能什么都有什么什么的。我君临两年多,就氪了几张月卡,别的花里胡哨的礼包我都不买,就像COC那样,难道你刚进去就想天下无敌?那我觉得你不适合这种类型的游戏。
的确,这游戏是很不公平,而且开服已经有半年多了,但是我只想说的是,玩家是什么实力,就去什么军团,打什么难度的人,而不是自己明明懒得肝不想氪,白嫖玩着,却想着高级公会,混高级资源,然后被吊锤后还在那里说这游戏是真的辣鸡,你看那群氪金大佬***,人家氪了几千上万 你什么都不想干却想着干掉别人的努力?(不管是金钱还是人家肝出来的)
游戏可以佛系,可以慢慢上去,有些人看着活动自己眼馋充了发现没变强多少就说这是垃圾游戏骗钱,假如说充钱了就立马超越氪金大佬肝帝玩家,直接全服第一什么的那就是一碗二锅头梦里啥都有的事情。
本人佛系月卡玩家,我想说的是,每个月30还是有的吧,这里指那些既抠又想变强的玩家,如果所有玩家都这样,那我请问哪个游戏可以经营的下去。
游戏有时候的活动还有CH的ZZ操作的确让人感觉到吃相难看等,不过月卡玩家可以无视啊,慢慢养老,公会唠嗑,一起玩个大半年甚至更久,那时候自己也是大佬了,而不是在原地诉说着别人怎么速成什么的。
如果你想体验不充钱什么都有,那你可以去下君临天下精英服,里面武将都有,全部齐全,你可以选择放弃自己肝,去里面体验一波。
现在基本没有什么不氪金可以干过氪金大佬的游戏,很少,这个游戏的确有很多不足之处,但佛系玩家照样可以慢慢养成,不氪咱就肝,微氪也能玩。
一直以来就很喜欢攻城掠地类型的游戏,读书的时候手机上有文字版的二战风云,当时那个沉迷呀,天天上课抱着手机打野地,偷打城池抢资源,成功后就一阵阵的兴奋,开心的很。
大学时候玩过TX的乱世WZ,作为一个小氪微氪玩家是没有话语权的,罩子24小时得开,采个资源还提心吊胆担心被打,游戏体验自不必说。网Y也有率土,但怎么说呢,大同小异,试时间如粪土。
好了重头戏来了,我说说对这款游戏的一些观点:
1.城池发展离不开资源,防守武器设备离不开资源,那么这款游戏最让人觉得舒服的地方莫过于此了。没资源了?我花时间打打。打不过了?各种小副本得资源。最最重要的初期过渡有一统天下可得海量资源,既熟悉了游戏,又能平稳过渡发展,体验极好;
2.整体玩法丰富,可以单机白嫖,也能军团混战,生活忙碌时它是放置游戏,闲着无聊时建议补肝;
3.武将养成虽然有耗时过久的瑕疵,但总体上相对平衡,各种搭配组合不会让人觉得千篇一律。
下面有一点小建议,如果官方能采纳并体现在游戏里,我相信会吸引更多的玩家。因为游戏已经成熟,所以推陈出新成了无奈之举,但是对于新玩家极度不友好,可以在日常各类活动中加大各色材料的投放。
本来想给四星的,但看到8.1的评分下不去手,还是给五星作为鼓励吧!希望游戏越做越好,玩家越玩越开心,也希望我的腰包越来越鼓,看到这条评论的你愈加幸福~
隔着三块墙就有个缺口,武将去开墙。敌方武将就在旁边,自己的武将还在不紧不慢的打建筑。
武将重生清空培养这个设定真的无语,出个满意的不要紧,出个废物心态真的崩溃。
现在暂时不想玩了,等几个月后看看回归奖励好不好。
2020年2月16日凌晨一点七分卸载游戏 ,一点十六分评价
我接着下面说
2月24日
这游戏玩了9天了,游戏上的漏洞看到了很多。
1.前几天玩的时候,游戏开着,手机休眠后再打开,游戏就损坏了,死活登不上,最后只能卸了重装。
2.游戏的服务器有问题,有时候半天才登上。
3.免费加速有bug,元宝数小于10会弹出元宝不够的对话框。
4.还有就是AI的寻路是真的死板,对着一个城墙打半天,真就是谁近打谁,碰到墙就打墙目标消失就找下一个最近的,这么懒的吗,都不改进一下?
5.人物模型和UI真的太古老了,有种传奇风,我知道像美工这种东西要做很久,但希望官方要有改进这模型界面的意识,都2020年了,这种画风的游戏火不起来。
6.3v3的匹配机制是真的水,你搞点人机也行呀。
7.花式礼包太多,天天都有,给新人一种劝退感。小氪不氪,跟部落冲突周期差不多,也能变强。
再说说优点:
1.这游戏完全可以当单机来玩,一统天下那个模式是真的可以,拿的资源多每天还能征税,还有元宝拿(点卷)。
2.攻城掠地的匹配机制还不错,至少有人机,部落冲突的匹配是真的不行,就是因为没得人机,而且严重考虑了大本营的等级,希望官方将来不要改成这样,匹配没人机,部落冲突的高本满防满科技真的能把你肝死,速本的可以直接脱坑,我和室友以前玩部落冲突,他们都是10本的满防满科技,因为太肝全部退游了。
3.官方给的福利可以,只要慢慢玩,得到最强的武将是此早的事,而且免费获得的抽奖,概率也不坑人,仅限免费的。
4.资源好拿,比部落冲突好拿太多了,自己对比体会。
国服出半年多了,策划太懒都不愿意去游戏的不足改一下吗,还是说程序员和美工水平不行(我感觉这倒不可能)。还是觉得礼包好做好赚钱?要是真这么想,这游戏开国服也要凉。
充值可以变强(废话)。平民可以熬出头(七星什么的大部分都可熬出来)不过这游戏吸引我的是可以让我走自己的空闲时间做自己的事,建筑让他自己跑时间,不至于一天天跟上班是的╭(╯ε╰)╮。当然你也可以全天在线