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你的位置 : 首页 角色扮演 武娘
类型:角色扮演
开发商:MCL-Online
发行商:MCL-Online
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1.想玩可以,但是最好不要花一分钱。
2.非要花钱可以,但是不要少花,开服充个600多,每个月的各种活动最少花个600多,否则就参照第一条。
3.游戏很好,人物很萌,台服3服我实在没法谷歌充值的情况下强行玩到最高全区第17,但是这里有个问题,人少,非常的少,一个服不到500人。
4.人少的原因在于滚服严重,台服最慢一次大概在7天1服,而国服我现在已经感觉不妙了。
5.就算没充钱,只要不乱花钻,15天左右就能9ssr,这点还是很容易的,不需要你是否欧。
6.活动超级的多,前期新鲜感有的时候你会感觉玩法非常的多,每天还最少要上线3次,并且要肝3-5个小时,非常的多多多。
7.时间长了有点无聊,后期你就会感觉千篇一律玩法单一。
8.人物声优不全,但是凡是有声优的,都很优秀。
9.密宗的“把这个放到这里~啊~把那个~啊~”简直了....微微一X表示尊敬。
总体来说是个好游戏,可惜氪金上太坑,试试娱乐就好,不推荐深玩。
总的来说,这是一款很棒的游戏,但不能称之为良心游戏。
在回合制的游戏中,武娘不能算是非常氪的游戏,但却为人诟病,这是为什么?是因为吃相太难看。各种活动一出,满屏都是在提醒你充充充。这也无可厚非,玩的人少了,充钱的人也少了,运营也就在最后再捞一笔,然后关服。
说一说月卡,98元,可以获得两个史诗级武娘,说实话,这就是为懒人玩家设计的,每天上线签个到,然后就下线。但是,纯贫民玩家可以在新手七天里通过各种活动和副本获得4到7个史诗级武娘。然后每天做一做活动,照样能和氪金玩家对抗。
说实话,我很讨厌那些在评论区里大谈氪金后怎么怎么强的人,什么吊打贫民玩家...请你们自己想一想,没有别人肝,没有别人欧,还不充钱的人,凭什么人家人民币玩家不能吊打你?
这个游戏的确是要凉了,我也不是想引站,只是在次说上自己的心里想法而已。
除了舞娘战斗时放技能有福利以外Orz(讲道理 后期就直接跳过战斗 看都懒得看了:-|) 真的是没有一点亮点的卡牌游戏 给个三星咯
不过值得一提的时,副本剧情不算太烂,而且经常有事没事送点东西什么的,我这个不氪金玩家过的还算好。而且某些SSR还有声优啊。特别是原画某些卡牌那个画师,啧啧,冣萌,妹子打架的时候还送一些福利声音,人物表情很丰富,但对不起,我就是不氪金
玩家们绝对没有冤枉这个游戏。
这个游戏刚出的时候,的确还是有一定关注量的。因为它画风不错,而且题材也很好......门派也能娘化?
可是现在再看看少的可怜的评分......又想起了当初我玩这个游戏时的心情变化:从一开始的眼前一亮,到最后的大失所望。
游戏的系统太俗套了,你在天朝能找出千千万万个类似手游。而且肝度和氪度也不低,玩的时间长了你就会发现其实没什么意思。
太套路、太氪金不说,别的方面你也没能做的出彩。比如ui方面就是一个问题。画质低清。
还有很大的一个问题:游戏没体现出玩家之间的交互性。感觉介于单机和非单机之间......虽说有pvp但没什么新意,感觉就是在堆角色练度。
一句话:除了画风,皆为俗套。
在两星三星之间犹豫了一下,勉强给了个三星,多出的一星算是友情分吧。
前后充了4.5百,终于,在一次擂台战上我退坑了。
那个玩家我忘记了他叫什么 但是我记得他的阵容是最新的ur武娘 特效贼多。
我的人物基本上全是ur升星到接近20 双光环 只是新潮的武娘还没有获得而已 花了很多精力与金钱(笑)我大致算了一下 战斗力相差数十万 即便是这游戏的尿性 也应该可以强撸的掉 可惜 我失算了 我的格挡和闪避率都加成到了百分之50竟然没有对方闪避格挡的次数多 不仅如此 对方还有各种逆天的异常状态比如冰冻与中毒 有些武娘更是打破游戏平衡 跨级跨战斗力秒杀 可以说 所谓的战斗力 仅仅是个数字而已 在排名上 战斗力低的 反而是大佬。
要是实说 这个游戏是个好游戏 一次偶然的机会 我和我朋友看到了这款游戏 一开始仅仅只是抱着好奇的心里 但后来却因为武娘的样貌与还算新奇的剧情 慢慢喜欢上了这款游戏 之所以给了3星 是因为官方的吃相实在有些难看 平日送的元宝不少没假 可是氪金玩家和普通玩家简直玩的不是一个游戏 通俗一点就是3块当哥哥 5块当爸爸 10块当祖宗 (夸张了一点)各种活动很多 也可以快速提高战力 可是参与频率的不同 就造成了玩家之间的差距 平民玩家一星期可以参与2次 可土豪玩家。。。。呵呵呵 土豪>欧皇>普通玩家。
武娘确实好看可以说游戏有三星完全是剧情与立绘的作用。
武娘我是不会再回坑了 但确实是款不错的游戏 倘若刨去坑爹的运营套路 它完全可以达到四星半的好评。