开发者的话
大家好,《半盏》的首次测试于4月9日18:00正式结束了,感谢你们的关注和参与!
感谢你们提供了许多宝贵的建议,我们将继续努力优化和调整游戏内容。
希望大家继续关注《半盏复古行》,有兴趣的话可以加入官方QQ群:1094506993
我们会持续收集大家的反馈和想法,争取下次测试能有更大的规模和更好的体验!
各位玩家,大家好,我是十字星工作室的剧情负责人钻咖,这是十字星北京团队研发的一款新作品。这一次,我们采用了合成进化+经营模拟的玩法,将之与十字星最为擅长的深度剧情相结合,希望能给大家带来一些独特的体验!
十字星的特色之一,就是对游戏的剧情进行精心打磨,力求让剧情不再只是游戏核心玩法之外的锦上添花,而是能通过剧情打造出一个让人能融入其中的世界。
玩家们在其中生活,能代入或者关心这个世界与主角的发展。这很难,但也是十字星一直坚持下去并引以为傲的游戏制作理念之一。
凭心而论,这部作品的剧情部分创作过程十分艰难,无论是我,还是一起工作的文案同事们,都经历了许许多多的挫折与反思。究其原因,可能是因为我们试图在这部作品中创造一种相对比较新的剧情风格,不是传统的日式轻小说风格,也不是厚重的史诗和大世界观叙事,我们希望它很接地气,就像你我身边的生活;但又应该是属于现代的、让每个人可以轻松代入的。
我们还希望它能传递一些超越游戏本体之外的东西,能够多少体现一些我们作为创作者想要表达的话,因此它可能并不非常商业,甚至它的角色可能会有叫人不那么喜欢的特点,可它应该非常真实;如果真的在某个平行宇宙存在着有如我们所描述的这个世界,那里的人们就应该像我们所描述的这样思考与生活。
即使是投入了许多的痛苦与同样多的顿悟和喜悦,成品却依旧不让人非常满意。在写这段话的时候,我依旧在琢磨着推翻已经完成的十多万字重新来一遍,一想到自己可能犯下的错误,这当然让我痛苦;但一想到我可能把它改的有多好,就又会感到巨大的、难以取代的喜悦。
但这不光是我的痛苦,也不光是我的喜悦;目睹《半盏》项目自从诞生以来的种种改变,总是让人心怀感慨。我们至少重新做了三次主角,古董店的外观也不断翻修——我相信它还会继续翻新下去,直到我们对它足够满意为止。这是一个所有人都倾力而为的项目,每个人都在如饥似渴的吸收着经验、每个人都在进步,而项目本身,它啜饮我们的热情,逐渐长大。
希望我们能够早日带领各位走入属于你们的古董修复行,我们囤积了那么多有趣的体验,正等着与你分享。
感谢。
钻咖
感谢你们提供了许多宝贵的建议,我们将继续努力优化和调整游戏内容。
希望大家继续关注《半盏复古行》,有兴趣的话可以加入官方QQ群:1094506993
我们会持续收集大家的反馈和想法,争取下次测试能有更大的规模和更好的体验!
各位玩家,大家好,我是十字星工作室的剧情负责人钻咖,这是十字星北京团队研发的一款新作品。这一次,我们采用了合成进化+经营模拟的玩法,将之与十字星最为擅长的深度剧情相结合,希望能给大家带来一些独特的体验!
十字星的特色之一,就是对游戏的剧情进行精心打磨,力求让剧情不再只是游戏核心玩法之外的锦上添花,而是能通过剧情打造出一个让人能融入其中的世界。
玩家们在其中生活,能代入或者关心这个世界与主角的发展。这很难,但也是十字星一直坚持下去并引以为傲的游戏制作理念之一。
凭心而论,这部作品的剧情部分创作过程十分艰难,无论是我,还是一起工作的文案同事们,都经历了许许多多的挫折与反思。究其原因,可能是因为我们试图在这部作品中创造一种相对比较新的剧情风格,不是传统的日式轻小说风格,也不是厚重的史诗和大世界观叙事,我们希望它很接地气,就像你我身边的生活;但又应该是属于现代的、让每个人可以轻松代入的。
我们还希望它能传递一些超越游戏本体之外的东西,能够多少体现一些我们作为创作者想要表达的话,因此它可能并不非常商业,甚至它的角色可能会有叫人不那么喜欢的特点,可它应该非常真实;如果真的在某个平行宇宙存在着有如我们所描述的这个世界,那里的人们就应该像我们所描述的这样思考与生活。
即使是投入了许多的痛苦与同样多的顿悟和喜悦,成品却依旧不让人非常满意。在写这段话的时候,我依旧在琢磨着推翻已经完成的十多万字重新来一遍,一想到自己可能犯下的错误,这当然让我痛苦;但一想到我可能把它改的有多好,就又会感到巨大的、难以取代的喜悦。
但这不光是我的痛苦,也不光是我的喜悦;目睹《半盏》项目自从诞生以来的种种改变,总是让人心怀感慨。我们至少重新做了三次主角,古董店的外观也不断翻修——我相信它还会继续翻新下去,直到我们对它足够满意为止。这是一个所有人都倾力而为的项目,每个人都在如饥似渴的吸收着经验、每个人都在进步,而项目本身,它啜饮我们的热情,逐渐长大。
希望我们能够早日带领各位走入属于你们的古董修复行,我们囤积了那么多有趣的体验,正等着与你分享。
感谢。
钻咖
简介
一封来自从未谋面的祖父的家书,一间破落到房租都交不起的修复行……
一种从未想过的崭新生活,一大堆等你来修的奇妙古董!
故事发生在一座人类与妖物并存的现代架空都市中,你要通过修复古董来解决许多事件,这其中会牵扯到很多超乎想象的力量,也有许多有趣的角色等待你的探索与发现!
游戏中你会扮演一位初出茅庐的古董修复师,亲手修复一些或真实、或灵异的古代造物,通过差遣名为“方天匣”的工具箱中寄宿的许多器灵,可以修复古物的“灵”,而通过写实的工具与手法,则可以修复它们的“型”,此二者不可分割,正如这座城市里生活的人类与妖物一般,它们互为表里,互为光与影。
在这座人类与妖物并存的现代都市里,你习以为常的日常生活,或许都有着不一样的真相。
给你送快递的或许是黄大仙儿,你家楼下的暴躁金链大哥闹不好是条蛇精,路边那些时髦可爱的小姐姐,说不定藏着几条尾巴?妖物们正在偷偷融入人类的生活,而人类对此则充满警惕——分裂与纷争一触即发,但只有你,半盏主人,以及你的古董修复技巧,能够维护这座城市脆弱的平衡。
幸好,你并不孤独,有一匣子的可爱器灵随时听你差遣~
游戏特色:
★合成、升级、再合成!轻松的休闲+收集玩法!
★经营古董修复行,完成客人的订单,修复各种珍奇古玩!
★一座城市等你探索!海量可供探索的支线剧情!
★十数位个性十足的可互动角色,让他们带你了解世界!
一种从未想过的崭新生活,一大堆等你来修的奇妙古董!
故事发生在一座人类与妖物并存的现代架空都市中,你要通过修复古董来解决许多事件,这其中会牵扯到很多超乎想象的力量,也有许多有趣的角色等待你的探索与发现!
游戏中你会扮演一位初出茅庐的古董修复师,亲手修复一些或真实、或灵异的古代造物,通过差遣名为“方天匣”的工具箱中寄宿的许多器灵,可以修复古物的“灵”,而通过写实的工具与手法,则可以修复它们的“型”,此二者不可分割,正如这座城市里生活的人类与妖物一般,它们互为表里,互为光与影。
在这座人类与妖物并存的现代都市里,你习以为常的日常生活,或许都有着不一样的真相。
给你送快递的或许是黄大仙儿,你家楼下的暴躁金链大哥闹不好是条蛇精,路边那些时髦可爱的小姐姐,说不定藏着几条尾巴?妖物们正在偷偷融入人类的生活,而人类对此则充满警惕——分裂与纷争一触即发,但只有你,半盏主人,以及你的古董修复技巧,能够维护这座城市脆弱的平衡。
幸好,你并不孤独,有一匣子的可爱器灵随时听你差遣~
游戏特色:
★合成、升级、再合成!轻松的休闲+收集玩法!
★经营古董修复行,完成客人的订单,修复各种珍奇古玩!
★一座城市等你探索!海量可供探索的支线剧情!
★十数位个性十足的可互动角色,让他们带你了解世界!
详细信息
- 文件大小: 2020年04月10日
- 更新时间: 2020-04-10 14:28:21
- 厂商: 十字星工作室
宣传图片/截图
总评分
4.6
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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3
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2
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1
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排行榜
文案好像小说简介的说x
画风真的超戳我!!
而且现在放出来的消息还可以选性别
可能每个女孩子心里都有成为一个小哥哥的梦想(?)
我行我可以我快乐
十字星的立绘和剧情绝对没有问题,看螺就知道,就是和评论区其他姐妹一样,这个运营吧……就…唉,这个游戏剧情设定什么的虽然不是很戳我得点,但是十字星至少值得我去尝试,就酱紫。
这里是马格达亲妈( ) 真的很喜欢圆舞曲的剧情 圆舞曲的扣分点就在美工和肝上面
目前来看新游的美术风格很顶 又是休闲经营类
期待延续类似的剧情风格(指编剧记得带脑子) 前排蹲测试!
现在又蹲同门师妹了,画风真的可以吹
最后,坐等开测,搞快点
我看负责人说,游戏修改好多次还是不满意。
所以,我有一个小建议。你们工作室可以试着搞测试。找一群玩家试玩游戏。最后做出调查问卷,根据玩家的玩的感受去修改游戏会比较好。比你一个人去修改也省力很多。希望负责人可以采纳我这个想法。谢谢
盏,是承载的杯子,也可做灯,半盏就像日夜轮回,一半黑暗一半光明,支撑着这个人与妖共存的世界。
复,可是恢复,可是修复,也可是回复,是游戏‘修灵’的特色玩法,也蕴含着人、妖、灵之间的羁绊。
古,是陈旧,也是遗留。
行,是行当,也是旅行。
我大概能感受到开发者们想要做出怎样的游戏,现实但没有猎奇的惊悚,理想又不是泡沫般的梦幻,就像山崖间的流水,或平缓,或激昂,千姿百态都归为平凡。
不知道我感受到的对不对。
很期待这个游戏的开幕。
非洲人希望能抽到我我我我我我!
既然八万预约,抽一千这么丧心病狂程度的概率
想要脱颖而出的必要条件
就是。。。。卖惨
怎么说呢最惨的就是阴阳师从来没抽到过ssr
微博抽奖从来没我份
别人买瓜子买一包中一包我一包都中不到
饮料什么的从来没中过再来一瓶
谢谢惠顾简直就是我的跟随字样
害
希望我能冲一冲吧
既然是国风希望美工不要太差啊求你了
毕竟图标是真的好看