和其他moba游戏相比,300实在是简陋的太多了,但麻雀虽小五脏俱全。
“优点”(滑稽):有创意而且实用的快捷键和表情键,没有铭文或者符文系统,减少了前期的肝度,不用为没有铭文或铭文等级低发愁,战场模式摆脱了只靠卖皮肤赚钱的商业模式,少有的以插绘(立绘)为主的moba游戏,比较有趣的7v7转盘模式,最近开始研究的竞技场专属路线(希望不会半途而废) 中日双语音切换(这个我希望每次换中文的语音的时候可不可以把原来的留下来,放在商店购买也行啊),熟练度和其他moba不同是等级制,达到相应的胜场有相应的称号,相对于其他moba有各种各样的称号等。
缺点:被人诟病的土豆服务器,各种出人意料的bug(直接刷新我对于bug的认知),很多没有完善的东西就实装,时不时惊现各种外挂/脚本,神奇的匹配/排位系统,各种阴间活动等等(其他的英雄问题就不提了,感觉说的有点多)
总结:300的缺点恰恰是最影响我们玩家游戏体验的。
最后说一句:ty S B
有一点让人很烦,每次出新英雄第一周总是强的一批到下一周才开始削,削后又给人一种落差感,难道就不能体验服测完之后改一下嘛,非要留到正式服才改。
网络和掉帧问题:许多人说网不好,服务器是土豆,经常卡成PPT,我以前也是这样,直到我换了一个新手机后,玩儿游戏再也没掉帧卡PPT了,玩儿这感觉网都变好了,原因不太明白可能是当前的版本比较吃配置吧
玩儿了几年了,300的变化也历历在目,不过整体上还是向着好的方向发展,一个游戏要长时间的运营也需要源源不断的注入新活力,活动,联动,玩法。。。希望300越做越好吧
多一份容忍,你我皆海阔天空。
本人209级来着,玩了也有三年了(玩了退,退了玩),300也越来越火了,没有已经那种要凉的趋势,但是新玩家的涌入带来的是什么?
不提氪金问题也不提英雄问题,单纯提一提这个玩家素质问题(很重要),几乎每一局都会有一种人的存在,优越者或低素质者,而这些人的存在,让游戏体验大大降低。
曾经的三百,无论红网,无论bug,我都能很开心的打下去,哪怕四十分钟被翻盘,(当然最多骂一句ty***)而现在呢,不是游戏问题,也不是策划问题,而是我们的初心呢?玩游戏开心的热衷呢?
玩这个游戏无疑是一群人在休闲时光,但是这份聚在一起的自由,却变了味。我们玩游戏的初衷变了,每个人在这个似乎很大的游戏里肆意发泄自己的戾气。
或许我们每个人在这些对局中都会感受这些戾气,玩游戏无疑,就是打发时间,但是素质呢,我感觉很可悲,玩个游戏,别人坑了,或者被说了几句就跟生死仇人一样,何必呢?就像齐心协力翻盘一样,那种感觉很爽,但是刚回游在这几十局里并没有遇见过。而以前恰恰是最常见的长久局。
最后望大家少一份戾气,多一份容忍,让这个游戏少一份乌烟瘴气更好发展下去。高一份素质,对你我都好,让每个人都得到游戏体验,也让这个游戏更好发展下去,谢谢。
新版本强制排位实在是恶心,还有新英雄问题,实在是不怎么好打,主要是还不好玩。
风信,梅蒂尔,龙牙一直不增强,胜率一直垫底出场率也垫底根本不管,千代缇米这种强度极高根本不削弱。
实在是不知道怎么面对这游戏。
“优点”(滑稽):有创意而且实用的快捷键和表情键,没有铭文或者符文系统,减少了前期的肝度,不用为没有铭文或铭文等级低发愁,战场模式摆脱了只靠卖皮肤赚钱的商业模式,少有的以插绘(立绘)为主的moba游戏,比较有趣的7v7转盘模式,最近开始研究的竞技场专属路线(希望不会半途而废) 中日双语音切换(这个我希望每次换中文的语音的时候可不可以把原来的留下来,放在商店购买也行啊),熟练度和其他moba不同是等级制,达到相应的胜场有相应的称号,相对于其他moba有各种各样的称号等。
缺点:被人诟病的土豆服务器,各种出人意料的bug(直接刷新我对于bug的认知),很多没有完善的东西就实装,时不时惊现各种外挂/脚本,神奇的匹配/排位系统,各种阴间活动等等(其他的英雄问题就不提了,感觉说的有点多)
总结:300的缺点恰恰是最影响我们玩家游戏体验的。
最后说一句:ty S B
你能想象我把把smvp的感觉是什么吗(从九月1号开始到5号一直连跪)
还有就是那些挂机的,能不能把ai管管,像王者那样整一个?一个个的出去就是送经济。
还有就是打野的位置优化下,惩戒伤害太低了,打野怪也太慢,前期打野被压住基本就废了。
英雄强度的问题倒是不大…
该怎么说呢,感觉现在Bug比以前少了不少,可每次更新都会出小问题,还有如果新爹出来要不买一个去套,要不停一久再玩,不然真就没什么游戏体验。
伤害就是一瞬间,反应没到已灰屏。
玩了两局蕾姆那强化普攻要气死我,每次闪现打小兵,团战打肉盾。就不能改成像烦烦一技能那样固定距离由摇杆控制方向嘛?还能增加点难度玩的也舒服点。你们不知道你游的自动锁定有多坑人嘛?每次玩剑姬大招斩杀给我大满血,每次炎霜冻人给我冻个大肉。这英雄也是无脑强大招一开就到处飞,都黔驴技穷了嘛,设计点好的英雄有这么难吗?还有为什么连语言都不装个?你们是有多赶啊。
你们对98是有多大意见,金币英雄不强嘛。佩姬那个大持续时间那么长光蹭我言和大半管血就没了爆炸伤害还高出个魔女伤害就高的一批。全叠肉都能杀我。这不削?
然后最为一个看中立绘的玩家,我想说酸败的立绘水平怎么忽高忽低的_(:з」∠)_有些现在的sr或者ssr的立绘与模型特效都没有之前内测出的皮肤,现在变成r皮肤的品质好,希望这方面再加把劲。
还有,真的别把玩家当韭菜呐,噶了钱优化一下服务器,或者修复几个bug,有的时候真的会被这个bug大作战给冒犯到,简直气抖冷虽然你们也有在修bug但是修的速度赶不上出bug的速度。。。还有关于bug的话我觉得有些bug修了不太好,就比如伞鸽之前那个,还有盾娘吸针,挺快乐的bug,也没有特别影响游戏体验呢。
还有呐,就是信誉系统改了好多次,还是不太行,我觉得是处理系统和惩罚力度不太够。坐等你们看能改成什么样子吧。再说占星星吧,本来达摩就少爆率还那么低。。。这是逼氪啊kuso!每个限时池子又那么短时间,不氪抽不起啊,而且这边爆率感人,十连九次宝箱钥匙,再加一次金币,我谢谢你啊,以前不打转盘,现在都有两千多把钥匙了(눈_눈),请叫我钥匙富婆doge。
总之,磕磕碰碰,游戏也还是在玩,也是希望酸败能做下去,至少我觉得酸败的英雄技能很有意思,比较独特,可玩性很高(才不会告诉你我是端游三笠玩不起才来手游玩三笠的呢)说到三笠我真的跪求你们修修卡墙bug,给三笠一点爱吧,每次拖回去修,修完还是有bug,现在还有明明是用出了二形态大招,却给我一形态的cd。。。或者是用二形态大的时候向后拉线,二形态大招声音和特效都出来了,但是没有伤害,cd也是一形态的QwQ。
然后匹配机制希望把段位和等级综合考量,小号四十几级砖石排位能遇到一堆兵神和教科书。。。这叫我怎么炸鱼塘。大号打排位我几百级能遇到几十级队友。希望段位不是排位匹配队友的唯一标准,因为大家都知道萌新前期排位简单上分快很快,就会出现几百级砖石和几十级砖石打架的情况,这种时候萌新当然是被套的很惨,有萌新的队伍也是经常输的。
嘛,其实还是希望酸败变得更好,但是这bug大作战的名号也不是空穴来风的,所以说赶紧修bug修bug修bug,别花钱种土豆了。
然后在这里说一下最近遇到的bug,就是装备界面是黑的,大部分选项都是黑洞,文字介绍,点击购买这些都是黑的,看不了,根本买不了装备,然后局内双方数据那里也是一样黑的,看不了对面和自己人装备人头甚至有几个英雄头像都黑了(●—●),希望注意一下虽然也是重登几下就好了的,但是影响游戏体验呢。
ty***!快修bug别噶韭菜啦!(破音)