分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 动作 300大作战
类型:动作
开发商:上海跳跃网络科技有限公司
发行商:跳跃网络
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 31 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
然后游戏里骂人的问题 。 游戏界面不算好看 一般。游戏体验很差配音不是很好英雄多数是花钱买的,而且一个英雄价格一百以上 除了排位给点钻石肝几年可能还买得起 这就硬是把玩家留着。希望有点白嫖活动 。关于对局体验 极差很多钻石英雄和金币英雄感觉强度差太多
有的英雄范围太大有的控制太多 加上法师职业居多且法术伤害一直很高。坦克职业都是血量多 双抗带来的收益感觉不明显。法师职业伤害过高 像adc这种脆皮有时候一个技能就能秒掉 坦克也扛不住。希望在伤害伤下调给所有职业一些发挥空间 有时候一个小小的走位失误就会直接暴毙。还有匹配机制就不多说了。
个人感觉装备比较少 希望有更多样性的装备。
一些个人想法有点烧钱 希望有白嫖皮肤or英雄or钻石的活动,像端游一样胜利才能抽皮肤。英雄价格有点贵 128的价格还是英雄端游也才45皮肤多出点赚钱都能接受 端游也氪了2700都是买皮肤。
联动角色因为测试的时候确实体验太差没有玩下去 希望有更多获得方式 除了每天一个碎片。游戏攻击范围感觉比较大可以改小一点 让所有职业有更多拉扯的空间不至于经济碾压加上好强度英雄一波压到家。
一星 给在游戏整体上没有像其他游戏过分借鉴和玩了端游快四年的情怀
两星 个人认为游戏的设计不错做好了其实有和王者一样实力
玩了两局蕾姆那强化普攻要气死我,每次闪现打小兵,团战打肉盾。就不能改成像烦烦一技能那样固定距离由摇杆控制方向嘛?还能增加点难度玩的也舒服点。你们不知道你游的自动锁定有多坑人嘛?每次玩剑姬大招斩杀给我大满血,每次炎霜冻人给我冻个大肉。这英雄也是无脑强大招一开就到处飞,都黔驴技穷了嘛,设计点好的英雄有这么难吗?还有为什么连语言都不装个?你们是有多赶啊。
你们对98是有多大意见,金币英雄不强嘛。佩姬那个大持续时间那么长光蹭我言和大半管血就没了爆炸伤害还高出个魔女伤害就高的一批。全叠肉都能杀我。这不削?
然后最为一个看中立绘的玩家,我想说酸败的立绘水平怎么忽高忽低的_(:з」∠)_有些现在的sr或者ssr的立绘与模型特效都没有之前内测出的皮肤,现在变成r皮肤的品质好,希望这方面再加把劲。
还有,真的别把玩家当韭菜呐,噶了钱优化一下服务器,或者修复几个bug,有的时候真的会被这个bug大作战给冒犯到,简直气抖冷虽然你们也有在修bug但是修的速度赶不上出bug的速度。。。还有关于bug的话我觉得有些bug修了不太好,就比如伞鸽之前那个,还有盾娘吸针,挺快乐的bug,也没有特别影响游戏体验呢。
还有呐,就是信誉系统改了好多次,还是不太行,我觉得是处理系统和惩罚力度不太够。坐等你们看能改成什么样子吧。再说占星星吧,本来达摩就少爆率还那么低。。。这是逼氪啊kuso!每个限时池子又那么短时间,不氪抽不起啊,而且这边爆率感人,十连九次宝箱钥匙,再加一次金币,我谢谢你啊,以前不打转盘,现在都有两千多把钥匙了(눈_눈),请叫我钥匙富婆doge。
总之,磕磕碰碰,游戏也还是在玩,也是希望酸败能做下去,至少我觉得酸败的英雄技能很有意思,比较独特,可玩性很高(才不会告诉你我是端游三笠玩不起才来手游玩三笠的呢)说到三笠我真的跪求你们修修卡墙bug,给三笠一点爱吧,每次拖回去修,修完还是有bug,现在还有明明是用出了二形态大招,却给我一形态的cd。。。或者是用二形态大的时候向后拉线,二形态大招声音和特效都出来了,但是没有伤害,cd也是一形态的QwQ。
然后匹配机制希望把段位和等级综合考量,小号四十几级砖石排位能遇到一堆兵神和教科书。。。这叫我怎么炸鱼塘。大号打排位我几百级能遇到几十级队友。希望段位不是排位匹配队友的唯一标准,因为大家都知道萌新前期排位简单上分快很快,就会出现几百级砖石和几十级砖石打架的情况,这种时候萌新当然是被套的很惨,有萌新的队伍也是经常输的。
嘛,其实还是希望酸败变得更好,但是这bug大作战的名号也不是空穴来风的,所以说赶紧修bug修bug修bug,别花钱种土豆了。
然后在这里说一下最近遇到的bug,就是装备界面是黑的,大部分选项都是黑洞,文字介绍,点击购买这些都是黑的,看不了,根本买不了装备,然后局内双方数据那里也是一样黑的,看不了对面和自己人装备人头甚至有几个英雄头像都黑了(●—●),希望注意一下虽然也是重登几下就好了的,但是影响游戏体验呢。
ty***!快修bug别噶韭菜啦!(破音)
无名的这个伤害能稍微调低一些吗?给我们这些玩家感觉体验特别差
一技能一段:实际攻击范围比指示范围小很多,而且大概率打不到范围内目标(无伤害),必须提前a或者期间释放二技能造成伤害后(火甲不行),一技能才可以对其造成伤害
一技能二段:如果返回前血量比开启一技能一段前,血量低,那返回后血量小概率会比开启一技能前低,但技能描述是返还一技能期间血量变化的一定值
二技能:同样是解控技能,别人的解控除了压制都可以解,但梅蒂尔解不了击飞、击退以及嘲讽
娱乐,钥匙模式获得假腿后,梅蒂尔开二技能会直接变为1滴血(因为假腿增伤百分比)
三技能:如果对方当前血量高于梅蒂尔,1.5s换血后,一定概率,梅蒂尔血量和对方血量百分比相同,即双方都残血,而不是互换百分比,这个bug一旦触发,梅蒂尔基本会被反杀
梅蒂尔不加强可以,bug能修好嘛?而且净化能解大招,基本遏制了梅蒂尔的基本玩法,最主要的梅蒂尔技能描述是既不属于负面效果,也不属于控制效果,有什么理由会被净化解除?连线本来就可以被拉开距离断掉,你们这样改净化,是什么意思?纯粹的改机制削梅?
梅既没有控制又没有高输出,减伤(那0.5s60%基本没用)、软控和小控制都没有,除了大招,基本没有其他有效的输出手段,你们一直说看胜率,但梅的胜率和出场率都低,基本每次倒数前15,不要说梅打不死,毒瘤这样的理由,你们真的应该考虑一下